Alla conferenza stampa Xbox all'E3 abbiamo visto il trailer di un gioco chiamato 12 Minutes, e appena dopo lo showcase abbiamo incontrato il creative director, Luis Antonio, per conoscere il gioco in modo più dettagliato e come funzionano le sue meccaniche.
"12 Minutes è un thriller interattivo su un uomo intrappolato in un loop temporale in cui torni a casa dal lavoro, stai passando una serata con tua moglie, e poi si presenta questo poliziotto, accusa tua moglie di omicidio, ti picchia, sveni, e poi torni all'inizio della giornata, e devi usare ciò che sai di quanto accadrà per cambiare il risultato e interrompere il ciclo", ha spiegato.
"Lavoro a questo gioco da quasi sei anni, e volevo ... penso che l'idea di un loop temporale sia molto interessante, e mentre cercavo di capire cosa significa, mi sono reso conto che si tratta accumulare informazioni mentre apprendi qualcosa di più dall'esperienza e non solo le informazioni accumulate, ma le tue informazioni accumulate in quanto giocatore. Così ho provato a capire quale esperienza avrei potuto progettare, facendo in modo che vedi cosa sta accadendo, come puoi interpretare la situazione? E metti la tua interpretazione [dei fatti] nell'esperienza".
Puoi guardare l'intervista completa e il trailer di annuncio qui di seguito.