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12 Minutes

12 Minutes lascia che sia tu a dare un'interpretazione di quanto accade

Il creative director Luis Antonio ci ha parlato del gioco all'E3.

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Alla conferenza stampa Xbox all'E3 abbiamo visto il trailer di un gioco chiamato 12 Minutes, e appena dopo lo showcase abbiamo incontrato il creative director, Luis Antonio, per conoscere il gioco in modo più dettagliato e come funzionano le sue meccaniche.

"12 Minutes è un thriller interattivo su un uomo intrappolato in un loop temporale in cui torni a casa dal lavoro, stai passando una serata con tua moglie, e poi si presenta questo poliziotto, accusa tua moglie di omicidio, ti picchia, sveni, e poi torni all'inizio della giornata, e devi usare ciò che sai di quanto accadrà per cambiare il risultato e interrompere il ciclo", ha spiegato.

"Lavoro a questo gioco da quasi sei anni, e volevo ... penso che l'idea di un loop temporale sia molto interessante, e mentre cercavo di capire cosa significa, mi sono reso conto che si tratta accumulare informazioni mentre apprendi qualcosa di più dall'esperienza e non solo le informazioni accumulate, ma le tue informazioni accumulate in quanto giocatore. Così ho provato a capire quale esperienza avrei potuto progettare, facendo in modo che vedi cosa sta accadendo, come puoi interpretare la situazione? E metti la tua interpretazione [dei fatti] nell'esperienza".

Puoi guardare l'intervista completa e il trailer di annuncio qui di seguito.

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