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Destiny

14 giochi per il 2014: Destiny

Bungie ha programmato il suo ritorno per il 2014, ma Master Chief non si è fatto vedere.

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Non ci sono molti giochi che attendiamo con impazienza tanto quanto Destiny. Lo studio artefice di Halo si è lasciato alle spalle il suo franchise iconico e si preparano a dare vita ad uno shooter cross-platform ambientato in un mondo aperto. Per i fans di PlayStation rappresenta la prima occasione in cui riescono a mettere le mani su di uno shooter firmato Bungie, e tali giocatori ne saranno davvero entusiasti. Il gioco verrà realizzato per diverse piattaforme e generazioni, con un lancio previsto su Xbox One, PlayStation 4, Xbox 360 e PS3 il prossimo 9 settembre. Ci sarà una fase beta durante l'estate (c'è stato un piccolo slittamento a riguardo, dal momento che inizialmente era stata pianificata per l'inizio dell'anno) e sarà inizialmente disponibile per le piattaforme Sony. Tenendo conto che Bungie è sempre stato culo e camicia con Microsoft, leggetela come vi pare...

Come da tradizione, Bungie ha accuratamente costruito tutto ciò che circonda il suo nuovo gioco. Ambientato su una Terra futuristica, l'umanità è in ginocchio e lotta contro gli alieni che arrivati nel nostro sistema solare. La nostra ultima speranza è "Il Viaggiatore", una presenza sferica che aleggia sopra l'ultima grande città umana, proteggendo i suoi abitanti dal pericolo e conferendo loro poteri speciali. Fondamentalmente si tratta di un'ambientazione spaziale magica.

Prima di lasciare lo studio, abbiamo parlato con il design director e sceneggiatore Joseph Staten proprio di questo argomento: "Lo spazio magico è una specie di frase stupida da usare, ma la magia, le abilità nel gioco, sono davvero grandiose, delle viscerali armi cinetiche che avete a vostra disposizione. Quando si sprigiona la potenza del Sole dalle vostre mani, sembra la cosa migliore di sempre..."

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Ci sarà una selezione di missioni diverse (beh, diverse rispetto allo standard rintracciabile negli sparatutto in prima persona normali), in cui i giocatori possono collaborare con gli amici online, o affrontare il tutto in solitaria. Ci sarà un gameplay cooperativo, con gustosi bottini a disposizione per coloro in grado di fronteggiare le sfide più dure, e non dimentichiamo il fondamento di qualsiasi titolo Bungie, i PvP altamente competitivi.

Il community manager di Bungie, David Dague, ha spiegato quanto portare con voi l'attrezzatura e utilizzare le armi diranno alla community su di voi nei diversi percorsi presi lungo il gioco: "Gli strumenti che si acquisiscono lungo il percorso, le armi che si vincono, o si guadagnano, o il punteggio raggiunto grazie al completamento delle vostre missioni, saranno le cose che vi definiscono. Questi racconteranno la vostra storia e tutte queste cose avranno anche il loro retroscena. Così a colpo d'occhio potrò dire che tipo di giocatore sei. Sarò in grado di dire che tipo di destinazioni hai conquistato. Sarò in grado di dire quali modalità di gioco preferisci. Questo è ciò che intendiamo per "Diventare leggenda". Hai una reputazione che ti precede, perché sei il mito in questo gioco. "

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Lo studio non ha ancora proferito parola in merito ad un'eventuale versione PC del gioco, una volta giunte le versioni console. Tuttavia, pubblicheranno il gioco su entrambe le generazioni, e su due diverse piattaforme. Staten ci ha confermato che non importa su quale piattaforma si giochi a Destiny, l'esperienza di base rimane la stessa: "La prima cosa davvero importante del nostro progetto è che non importa su quale piattaforma si gioca, l'esperienza del design è la stessa. Così il numero dell'IA, il loro modo di comportarsi, il sandbox, tutte le armi, gli eventi pubblici, sarà tutto lo stesso, che tu giochi su Playstation 3 o Xbox One o PS4".

Quello che ancora non sappiamo è come le diverse versioni potranno interagire tra di loro: per esempio, se i giocatori PS4 e PS3 potranno giocare insieme online, e se i giocatori Xbox 360 potranno mantenere i propri salvataggi quando finalmente acquisteranno una Xbox One.

I giocatori giocheranno in quello che Bungie definisce "mondo condiviso", quindi non tanto un MMO in termini di scala, ma in quanto popolato da altri giocatori in uno spazio online. Finora la Terra, la Luna, Marte e Venere sono stati annunciati come destinazioni esplorabili (resta da vedere se verrà rivelato altro in merito a Destiny, o se altri pianeti verranno resi disponibili in release successive - Bungie e Activision hanno firmato un accordo per 10 anni), e i giocatori avranno accesso a tre diverse classi: Hunter, Titan e Warlock.

Ci aspettiamo un sacco di opzioni di personalizzazione, nemici IA a prova di bomba, un multiplayer online eccezionale, e una storia che ci appassionerà a lungo. Le aspettative per questo titolo sono alte, ma dato il pedigree di Bungie, abbiamo ogni ragione per credere che le rispetteranno.

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