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17 milioni di giocatori in Italia nel 2019, con un giro d'affari da quasi 2 miliardi di euro

IIDEA, l'Associazione che rappresenta l'industria dei videogiochi in Italia, rivela oggi i dati del settore videoludico italiano.

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Come ogni anno, IIDEA, l'Associazione che rappresenta l'industria dei videogiochi in Italia, ha offerto in dettaglio tutti i numeri del settore videoludico in Italia, che assiste ad un decisivo incremento nel 2019. Il settore sembra godere di ottima salute, dal momento che si assiste ad una crescita pari all'1,7% rispetto allo scorso anno, con un giro d'affari di 1 miliardo e 787 milioni di euro.

Ma quanti sono i giocatori italiani attivi? Secondo il report, Le persone che hanno giocato ai videogiochi in Italia negli ultimi dodici mesi sono 17 milioni, pari al 39% di tutta popolazione italiana di età compresa tra i 6 e i 64 anni. Di questi, il 53% sono uomini e il 47% donne, dato in crescita (+1%) rispetto alla precedente rilevazione. Se il precedente rapporto annuale rilevava una distribuzione uniforme dei videogiocatori nelle diverse fasce d'età, nel 2019 il videogioco si è diffuso soprattutto nelle fasce d'età più giovani, con una concentrazione maggiore tra gli 11 e i 24 anni.

"I videogiochi in Italia sono cresciuti ulteriormente nel 2019 e oggi raggiungono quasi 4 italiani su 10, che giocano su qualsiasi dispositivo. I circa 17 milioni di giocatori in Italia giocano in media per 7,4 ore a settimana (aumentando anche da 6,7 ore a settimana nel quarto trimestre 2018) a riprova del fatto che il gaming è un mezzo di intrattenimento molto coinvolgente", ha commentato Eduardo Mena, Research Director di IPSOS. "Questa crescita del numero di giocatori e del tempo dedicato ai videogiochi è stata alla base di un altro anno di successo per l'industria italiana nel 2019 - più giocatori investono più tempo e generano più entrate nell'economia. L'intero ecosistema di gioco è cresciuto a 1,8 miliardi di euro nel 2019, risultati impressionanti tenendo conto dell'attuale fase del ciclo della console, con nuovi dispositivi in arrivo nel prossimo anno".

Per quanto concerne, invece, le piattaforme di gioco più utilizzate, non sorprende che ad avere un primato siano i dispositivi mobile come smartphone e tablet, con oltre 10,5 milioni di videogiocatori italiani a utilizzarli, tra cui 5,6 milioni di donne. Seguono i PC con 7,8 milioni di persone e le console home con 6,7 milioni. Se si guarda poi al dettaglio del tempo passato davanti a ciascuna piattaforma, sono le console con 5,4 ore di gioco in media a settimana a conquistare il tempo libero degli appassionati di videogiochi, mentre si gioca meno sui dispositivi mobile (in media 5,3 ore a settimana) e su PC (4 ore a settimana).

Invece, per quanto riguarda le vendite hardware, come prevedibile, si assiste ad un calo del mercato, con un giro d'affari di "soli" 358 milioni (-15,9% rispetto al 2018). Tuttavia, cresce la vendita dei software digitali: il segmento, comprensivo di digital download su console e PC e app per dispositivi mobili, fa registrare una crescita anno su anno del 13,5% e un fatturato che raggiunge 1,127 miliardi di euro. Il segmento degli accessori rimane stabile (-0,1% rispetto al 2018), con un fatturato totale di 101 milioni di euro.

"I risultati che emergono dalla nostra analisi raccontano di un rapporto sempre più consolidato degli italiani con i videogiochi in un momento di una evoluzione significativa del mercato. La dinamicità è la principale caratteristica dell'industria dei videogiochi, che ogni anno è capace di reinventarsi grazie alla sua straordinaria capacità di confrontarsi con sfide tecnologiche sempre nuove e di valicare i confini della creatività", ha affermato Marco Saletta, Presidente di IIDEA. "In attesa della nuova generazione di console, il videogioco, che sia un passatempo, un lavoro o una passione, continua a diventare più accessibile e a consolidare la propria posizione come forma di intrattenimento, coinvolgendo un numero di giocatori crescente e diversificato in Italia, come nel resto del mondo".

Per maggiori informazioni, puoi consultare il sito ufficiale del rapporto.

17 milioni di giocatori in Italia nel 2019, con un giro d'affari da quasi 2 miliardi di euro


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