A Plague Tale: Innocence è stata un'avventura piuttosto considerevole che è durata 10-12 ore per la maggior parte dei giocatori, ma il sequel sembra essere la bestia diversa. Non solo sembra assolutamente di prim'ordine e sembra avere un gameplay molto più profondo, ma è anche il 50% più lungo.
Questo è stato rivelato dal lead level designer Kevin Pinson di Asobo Studio in un'intervista con Play Magazine (numero #19), dove diciamo che il gioco richiederà 15-18 ore per essere giocato. E aggiunge che non è nemmeno un contenuto riempitivo per prolungare artificialmente l'avventura:
"Si tratta di ritmo, non c'è riempitivo, non c'è bisogno di allungarlo perché ne avevamo bisogno. Il nostro editore Focus Interactive ci incoraggia a fare la lunghezza che vogliamo fare per il gioco per la storia che vogliamo raccontare.
Quindi non puntiamo a un numero specifico di ore. Questo non è qualcosa che prendiamo in considerazione quando progettiamo il gioco per la prima volta. Siamo un piccolo team di 70 persone, quindi dobbiamo essere davvero drastici nelle nostre scelte".
A Plague Tale: Requiem uscirà il 18 ottobre per PC, PlayStation 5 e Xbox Series S/X. Ci sarà anche una versione Switch in streaming lanciata, ed è anche inclusa con Game Pass dal primo giorno.
Grazie MP1st