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Titan Souls

Acid Nerve ci racconta lo sviluppo di Titan Souls

Abbiamo parlato con Mark Foster di Acid Nerve per parlare della loro fatica.

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Durante l'ultimo PAX East, abbiamo avuto l'opportunità di incontrare Mark Foster di Acid Nerve per parlare della loro ultima fatica, Titan Souls. Lo sviluppo era oramai concluso, quindi lo studio ha potuto prendere un attimo di respiro, godersi l'aria del PAX East e raccontarci un po' com'è andata la storia del suo sviluppo:

Titan Souls

"E' stato molto divertente", dice Foster. "E' un'avventura molto strana e selvaggia. Abbiamo fatto un gioco in tre giorni a Ludum Dare e l'unica cosa che sapevamo è che saremmo andati all'E3 a mostrarlo. Siamo stati in tutto il mondo, alla Gamescom, al PAX Prime, al PAX East. E' stato un momento davvero incredibile. E' stato un anno intenso, che per lo sviluppo di un gioco è davvero breve. Siamo riusciti a compattare due anni di sviluppo in uno. Ma è così che succede quando si vuole ottenere qualcosa di simile ed è stato fantastico".

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Titan Souls è previsto per il lancio il prossimo 15 aprile su PC, Mac e Linux, ma anche su PS4 e PS Vita.

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