Mario + Rabbids Kingdom Battle si è rivelato un grandissimo successo per Ubisoft e Nintendo, riempiendo effettivamente quel gap che ci separa dal lancio dell'attesissimo Super Mario Odyssey su Switch, e collezionando tante recensioni molto positive e numeri in termini di vendita molto interessanti.
Il gioco è senza dubbio un bel mix, in quanto unisce un gameplay di tipo strategico a turni molto in stile Xcom e l'universo di Mario. Ma si scopre che il gioco da cui trae ispirazione è in realtà la chiave di tutto, dal momento che il creatore della serie Xcom originale era stato inizilamente contattato per lavorare sul gioco.
Julian Gollop, il creatore dell'Xcom originale, ha raccontato a PCGamesN la storia e che avrebbe anche accettato. È stato contattato tre anni prima dal director David Soliani, ma all'epoca non aveva saputo dire a Gollop di cosa si trattasse. Subito dopo quella chiamata, Gollop ha lasciato Ubisoft.
"Non sapevo all'epoca che il gioco di cui si stesse parlando fosse Mario + Rabbids, non aveva potuto dirmi cosa fosse. Se fossi rimasto ad Ubisoft probabilmente ci avrei lavorato".
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