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Alan Wake 2

Alan Wake 2 sembra funzionare un po 'meglio su Xbox Series X rispetto a PS5

Ma il gioco viene considerato come un risultato visivo e tecnico.

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Nella nostra recensione di Alan Wake 2, Magnus ha condiviso un sacco di pensieri e opinioni positive sulla storia del gioco, sulla presentazione audiovisiva e sui sistemi di gioco. Ma ha anche notato in particolare che, sebbene le prestazioni sembrino essere piuttosto ottime, gli esperti in materia avranno probabilmente qualcosa in più da aggiungere su questo fronte.

A tal fine, i ragazzi di Digital Foundry hanno preso Alan Wake 2 per un giro su PS5, Xbox Series X e Xbox Series S, e giungono alla conclusione che il gioco è fantastico e un "vero risultato visivo, offrendo una grafica ben calibrata anche su Xbox Series S".

Ma solo perché il titolo di Remedy funziona bene non significa che sia perfetto. Digital Foundry osserva che il gioco soffre di alcuni bug, errori di sincronizzazione audio cutscene sulle versioni Xbox, ha a volte una qualità dell'immagine discutibile, ha problemi con i riflessi dello spazio sullo schermo che portano a un aspetto sgranato e che spesso la versione Xbox Series X supera la PS5.

In particolare, Digital Foundry afferma: "PS5 non se la cava altrettanto bene. Alcune aree faticano davvero nella modalità prestazioni, con una sensazione di instabilità nel gioco tipico nelle aree interessate. Il delta di frame-rate rispetto alla Series X è sorprendente, con la PS5 che non riesce costantemente a raggiungere il suo obiettivo di frame-time in alcune missioni. Lo stesso vale per la modalità qualità".

Continuano: "La GPU di PS5 viene spinta un po' troppo qui, senza il necessario margine di manovra per tenere il passo nei segmenti più difficili. Al contrario, Series X ha molti meno di questi problemi, anche se i tempi di caricamento possono essere più lunghi di qualche secondo".

Digital Foundry fa anche notare che mentre entrambe le modalità Performance e Quality su entrambe le console funzionano bene, c'è una notevole differenza nell'illuminazione globale, nell'illuminazione volumetrica, nella qualità della nebbia, nel filtraggio delle texture, nei dettagli delle texture, nelle ombre, nei riflessi screen-space e altro ancora, quando si preferisce l'opzione di frame rate più elevato.

Quindi, mentre le versioni console funzionano tutte bene, Digital Foundry afferma che "La prima esperienza di Alan Wake è senza dubbio sulla piattaforma PC". Ci è stato detto che l'illuminazione, la qualità dell'immagine, il potenziale per frame rate elevati, sono tutti migliori delle edizioni console in modo significativo.

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RECENSIONE. Scritto da Magnus Groth-Andersen

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