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AMD Radeon RX 6800 - La recensione

AMD vuole combattere e sono arrivati preparati.

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Mentre AMD si è lentamente divorata la posizione acquisita da Intel sul mercato delle CPU, la serie 5000 cerca di offrire più prestazioni ad un prezzo più contenuto. Le GPU sono sempre state un'area grigia, visto che AMD non ha alcun prodotto in grado di eguagliare la costosa serie 80 o Titan di Nvidia. Ma, grazie alla serie RX6000, AMD ha deciso di impegnarsi in una sanguinosa guerra di trincea e si è assicurata più artiglieria e munizioni rispetto ai Death Korps di Krieg.

La scheda base si chiama RX 6800. È molto più sottile, con un design più agile rispetto al suo concorrente, anche se con connettori di alimentazione PCI invertiti (il tap è sull'altro lato). Le schede hanno lo stesso aspetto, con il numero di acceleratori di calcolo e Ray in aumento, a partire da 60 ciascuno con la scheda campione. Tutte e tre le schede sono dotate di 16 GB di memoria GDDR6 e una cache Infinity da 128 MB. PCIe 4.0 è ovviamente utilizzato e supportato. È una scheda sottile, con un logo leggermente illuminato. Mi piace molto, niente RGB, nessuna presenza massiccia nel tuo sistema, è elegante e moderna.

L'Infinity Cache funge da amplificatore di larghezza di banda, quindi nonostante l'RX 6800 abbia "solo" un'interfaccia di memoria a 356 bit, che normalmente raggiunge il massimo a 512 GB / S, le Infinity Caches in realtà creano una larghezza di banda di 1664 GB/s, con un bus da 256 bit di gran lunga superiore a un bus a 384 bit che fornisce 936 GB/s mantenendo la latenza e il consumo energetico al minimo assoluto.

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Nonostante AMD abbia aggiunto molte novità, questa recensione è stata ridotta, poiché altrimenti sarebbe stata una lettura di due ore. Ma in sostanza, AMD è riuscita a ottenere più prestazioni per watt e allo stesso tempo ha migliorato la struttura del chip.

E anche se molti potrebbero obiettare sul fatto che Nvidia abbia inventato il Ray Tracing, in realtà questa tecnologia è stata inventata e utilizzata prima ancora che Nvidia fosse fondata. AMD ha un altro approccio e invece di utilizzare core che non fanno nient'altro, hanno implementato Ray Accelerators e ne hanno aggiunto uno per unità di elaborazione sulla scheda. Ma significa la stessa cosa. La scheda dispone di hardware dedicato per eseguire i calcoli, invece di fare affidamento su soluzioni software.

AMD Radeon RX 6800 - La recensione

Dispone di tripli ventilatori assiali e di una robusta copertura esterna in metallo. Le ventole sono incredibilmente silenziose e, sebbene l'SPL possa essere misurato fino a 40 dB, la frequenza del rumore è molto bassa, così come il volume percepito delle ventole. È mantenuto in un design standard a 2 slot e con una piastra posteriore in alluminio pressofuso. Ma fanno il loro lavoro, anche senza girare: hanno mantenuto la carta a 77 gradi e una curva a ventaglio più aggressiva avrebbe potuto fare ancora meglio.

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La versione provata per questa recensione è la scheda più semplice, la RX 6800 che costa 649 euro, mentre la Nvidia RTX3070 ha un prezzo di 519 euro. Ma buona fortuna a trovarne una. Le schede più grandi, d'altra parte, hanno ottenuto una differenza di prezzo progressivamente maggiore rispetto alle schede Nvidia concorrenti dirette.

L'RX6800 è come le altre schede costruite sull'architettura RDNA2, che è anche alla base di molti nuovi giochi e delle console di nuova generazione. Questo personalmente mi riempie di speranza per porting per console di gran lunga migliori e un periodo di attesa molto più breve tra le versioni per PC dei giochi per console.

Tra le cose più interessanti, la serie RX 6000 supporta DirectX12 Ultimate, il che rende possibili Raytracing e Variable Rate Shading. Supporta anche nuove funzionalità come l'anti-lag, in cui è garantita la sincronizzazione tra GPU e CPU.

Smart Access Memory è uno degli strumenti a cui potresti essere interessato se decidi di propendere per la scheda AMD, poiché la CPU può accedere a tutta la VRAM contemporaneamente, sebbene normalmente sia fortemente limitata. Ciò richiede PCIe 4.0 e potrebbe essere copiato da altri in futuro. Tuttavia, è necessario che l'utente abbia una scheda madre con chipset 500, una CPU serie 5000 e una scheda grafica serie 6000, e poiché non avevamo la CPU necessaria in tempo per i test, insieme al tempo per l'overclock manuale, è possibile ottenere miglioramenti delle prestazioni oltre ai numeri presentati in questa recensione.

Oh, e poi c'è AMD FidelityFX, che è praticamente l'aspetto migliore del pacchetto: adattamento del contrasto con upscaling integrato, occlusione ambientale, ombreggiatura a velocità variabile (downgrade del rendering in aree che non sono a fuoco per migliorare le prestazioni, parte di DirectX12) e Screen Space Reflections, nonché denoising e ottimizzazione HDR.

AMD Radeon RX 6800 - La recensione

Il driver è stato fornito da AMD, la Radeon Adrenalin è stata rinnovata e sembra che sia stato preso in considerazione anche il template Ryzen Master come opzione, e reso molto più visivo, con molti grafici, numeri, ma anche molte modifiche e funzionalità. Non abbiamo avuto il tempo di giocare con tutti loro, ma cose come l'overclock con un clic e l'OSD hanno funzionato molto bene ed è stato estremamente facile da usare, è un mix nero e rosso dell'overlay di gioco di Steam e Nvidia Shadowplay - ma con un'enorme quantità di informazioni, opzioni e usabilità. Monitora anche i singoli giochi e le prestazioni complessive. Non ha lo stesso aspetto elegante di un mouse moderno o di un driver per tastiera, ma trasuda opzioni personalizzate e un sacco di potenziale con cui armeggiare. Ora è anche uno strumento per il live streaming e la registrazione, rendendolo un software one-stop.

L'overclock si è rivelato un po' misto, e anche se il sistema di test era il nostro standard 3900X su una scheda madre X570 e 16 GB di RAM CL 16 da 3600 Mhz, la RAM 4400 necessaria e la serie Ryzen 5000 non erano disponibili. Aggiorneremo la recensione non appena questi numeri saranno disponibili. Abbiamo ottenuto un altro FPS in 4K, 7035 in Time Spy Extreme invece di 6935, miglioramenti non enormi, ma dovremo rieseguire quei test non appena avremo installato e abilitato Smart Accesso alla memoria - perché questo è l'uso previsto. Godfall ha fornito un aumento del 4,2%.

Lo abbiamo confrontato con l'Asus TUF RTX3070. Godfall in 4K ha fornito 187 FPS con l'RX6000, mentre l'RTX 3070 ha gestito 111 FPS. Lo stesso vale per Dirt 5 a 1440p; 76,9 FPS per l'RTX3070, con 96,0 per l'RX 6800. Tuttavia Battlefield V ha dato una vittoria di 73 contro 75 FPS all'RTX3070 in 4K, anche se qualcosa non andava e deve essere nuovamente testato. Lo stesso vale per Control in un rendering 4K puro, dove l'RTX ha ottenuto 33 FPS contro i 26 FPS dell'RX6800.

AMD Radeon RX 6800 - La recensione

La RX6800 è andato molto meglio su Doom Eternal con un punteggio di 145 FPS, e anche mantenendo un FPS molto più stabile, poiché l'RTX 3070 ne ha ottenuto solo 124 nel migliore dei casi. 145 FPS posiziona anche la RX6800 oltre al RTX3080, che ha avuto cali a 143 su overlock, e ancora più basso solo con overclock di fabbrica. I benchmark sintetici sono quando i 16 GB di VRAM hanno davvero potuto sgranchirsi le gambe.

3D Benchmark
Time Spy: 13873
Time Spy Extreme: 6875
Fire Strike: 28868
Fire Strike Extreme: 18726
Fire Strike Ultra: 10323

Mentre Fire Strike ha registrato un aumento del 12%, gli altri sono stati di circa il 5%, alcuni meno. La vera sorpresa è stata il punteggio 10323, che non solo ha battuto il punteggio RTX3070 di 8706, ma si è avvicinato molto al Core 10.970 dell'RTX3080.

Alcuni giochi sono ancora più adatti a Nvidia, Total War: Warhammer II è stata una piccola mancanza sia a 1080p che a 1440p. Ma il doppio della quantità di RAM sarebbe normalmente utile in 4K, dove l'RX6800 ha vinto per ben 2 FPS. Lo stesso vale per Metro Exodus, che fa molto affidamento su DLSS per fornire frame rate riproducibili. Qui l'RTX 3070 ha battuto l'RX6800 con 54,94 a 61,76 in 1440p e da 30,67 a 34,19 FPS in 4K.

AMD Radeon RX 6800 - La recensione

Assassin 's Creed Odyssey è andato peggio con RX 6800 con punteggio 65/64 in 1080p / 1440p, e la RTX3070 ha ottenuto un punteggio 78/70 in 1080p / 1440p. Per qualche motivo, entrambe le schede hanno rifiutato di andare in 4K. Far Cry 5 era lo stesso, con l'RTX3070 che registrava frame rate superiori a 100 FPS e l'RX 6800 che trasudava ancora di pochi FPS.

La storia è al contrario con The Division 2, per cui abbiamo ottenuto 150/105/55 FPS in 1080p / 1440p / 4K. Un aumento dell'11% / 10,5% / 14,5%. Questo schema si è ripetuto in La Terra di Mezzo: L'Ombra della Guerra con 144/120/76 FPS, aumento delle prestazioni dell'8,2% / 7,1% / 2,7% e Shadow of the Tomb Raider che ha fornito 116/108/66 FPS, aumenti del 12,6% / 11,3% / 17,85%. Hitman 2 ha fornito 83,15 FPS in 1440p e 63,85 FPS in 4K, un aumento del 5,4% e del 6,6% rispetto all'RTX3070.

Red Dead Redemption 2 ha fornito 101,35 / 83,70 / 53,84 FPS in 1080p / 1440p / 4K, aumentando la frequenza dei fotogrammi dall'RTX3070 del 7,5% / 15% / 5,3%. L'aumento delle prestazioni a 1440p non era previsto.

Da consumatore, tutto questo è fantastico. Mentre il mondo è ancora gravemente carente di scorte, anche l'acquisto di qualsiasi GPU o CPU di nuova generazione è estremamente difficile, AMD ha ora aumentato immensamente il proprio gioco e sta facendo mangiare la polvere a Nvidia. Ciò significa anche che tutte e tre le aziende faranno del loro meglio per rompere lo stallo, portando sul mercato prodotti ancora migliori e più economici negli anni a seguire, cercando di valutare e dimostrare il proprio predominio agli occhi dei consumatori. La guerra mondiale per PC è scoppiata ed è un momento fantastico per essere un giocatore. Ma per ora - abbiamo una scheda grafica AMD "entry" level che va in 4K, rivaleggia e batte la concorrenza diretta di Nvidia, ed è effettivamente possibile acquistarla senza dover vendere un rene e almeno un polmone.

AMD Radeon RX 6800 - La recensione
AMD Radeon RX 6800 - La recensione
AMD Radeon RX 6800 - La recensione
10 Gamereactor Italia
10 / 10
+
Ottima scheda grafica entry level che offre 4K. Relativamente economica. Batte la concorrenza Nvidia sotto certi aspetti.
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Richiede comunque altre componenti AMD per ottenere il massimo valore da esso.
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