Dopo le numerose critiche da parte dei giocatori di tutto il mondo e numeri deludenti a causa delle diverse mancanze nel gioco, Bioware ha deciso di mettere in pausa e resettare il suo sparatutto Anthem l'anno scorso. Proprio come hanno fatto Bethesda e Ubisoft rilanciando i loro giochi live service Fallout 76 e Ghost Recon: Breakpoint, anche lo studio si prepara a fare lo stesso con Anthem.
Alcune settimane fa, alcuni sviluppatori hanno iniziato a condividere rapporti sui progressi realizzati in Anthem 2.0. Nel post degli sviluppatori più recente il team descrive molteplici approcci per risolvere uno dei maggiori problemi di questo sparatutto fantascientifico: il loot. Al fine di motivare a lungo termine i giocatori, il team desidera che il gioco rispetti prima di tutto il nostro tempo. Pertanto hanno in programma di aumentare drasticamente la velocità con cui vengono effettuati i progressi del gioco. Secondo lo staff di Bioware "tutti gli articoli diventeranno migliori e più competitivi, ma c'è ancora la possibilità di ottenere qualcosa di eccezionale".
Ad esempio, i giocatori avranno l'opportunità di affrontare missioni che li aiuteranno a trovare equipaggiamenti unici in futuro. Bioware porrà inoltre una maggiore enfasi sul supporto di sinergie tra le classi e i loro equipaggiamenti. Il team sta inoltre valutando di spostare l'attenzione sulle armi da mischia, ma questi piani sono ancora in fase iniziale di concepimento. Non è ancora prevedibile quando il grande rilancio di Anthem è imminente.