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Antro

Antro è sia uno stealth platformer sia un underground runner

Abbiamo chiacchierato con Norman Benet per saperne di più di questo progetto che mescola Inside con Rayman Legends.

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"Antro è un viaggio introspettivo in un mondo sotterraneo in cui abbiamo tre distretti e il personaggio principale, ovvero Nittch, deve arrivare in cima", descrive Norman Benet nell'intervista qui sotto quando gli abbiamo chiesto di raccontarci di questo progetto studentesco trasformato in un promettente gioco indie. "È il tipico viaggio dell'eroe, ma con la rappresentazione della urban culture"

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Il giovane regista di Gatera Studio non vedeva l'ora che i giocatori potessero scoprire (e ascoltare) il loro mix di generi, che porterà gli utenti più in profondità nel sottosuolo.

"Abbiamo due tipi di livelli: i livelli di esplorazione, che sono parti di puzzle e stealth", ammette Benet quando lo paragona ad un'altra perla indie, Inside. "E poi, abbiamo livelli musicali in cui il giocatore non può smettere di correre, dove c'è cultura hip-hop e rap e musica underground che vogliamo rappresentare nel gioco. Per i livelli musicali ci siamo ispirati ai livelli musicali di Rayman Legends" .

E perché quel nome accattivante? Antro potrebbe ricordare un pub sotterraneo in Spagna, ma Norman spiega che "è un mix tra quello e quello che, in latino, significa grotta o caverna sotterranea".

Continua a giocare per scoprire lo zaino giallo che Norman porta con sé, che è sia la chiave della storia rivoluzionaria del gioco sia il pacco che Nittch deve consegnare a un destinatario sconosciuto in superficie. Gatera lancerà Antro su PlayStation e PC nel terzo trimestre del 2022, ma stanno anche cercando un editore, soprattutto per consentire a band e artisti più internazionali di unirsi alla nuova proposta multiculturale.

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