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Armored Core VI: Fires of Rubicon

Armored Core VI: Fires of Rubicon non ha un mondo aperto

E non si collega nemmeno con le voci precedenti.

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Recentemente FromSoftware ha annunciato il loro prossimo gioco, Armored Core VI: Fires of Rubicon, e mentre il trailer non ha rivelato molto essendo solo renderizzato in CG, lo sviluppatore giapponese ha rivelato di più sul gioco in un'intervista di follow-up con IGN.

Qui rivelano che il gioco, a differenza di Elden Ring, non presenterà un mondo aperto:

"Per essere chiari, Armored Core 6 presenterà una struttura basata su missioni per il single-player. Non è completamente aperto - si atterrà a quella struttura basata sulla missione. Per quanto riguarda quella ripresa nel trailer, in particolare. C'è stato questo grande disastro raffigurato nel trailer, che ha portato enormi cambiamenti all'ambiente, simile a quello che vedresti con un'era glaciale. Questo scatto è solo una semplice rappresentazione del mondo di Armored Core 6 e dei piloti mecha che devono sopravvivere a cambiamenti così drammatici. Quindi questo è ciò che stiamo cercando di mostrare con quello scatto".

Nella stessa intervista, FromSoftware afferma anche che il gioco non avrà alcun collegamento con le voci precedenti, quindi non ci sarà motivo di leggere il retroscena prima di giocare a Armored Core 6.

Armored Core VI: Fires of Rubicon

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