E3 2012: la fine di un'era
Dopo l'E3 i media di mezzo mondo hanno cercato di spiegare il perché di un'edizione 2012 così sottotono. Ecco la nostra spiegazione e qualche suggerimento per il futuro.
Scritto da: Bengt Lemne
Epic Mickey 2: intervista
Abbiamo incontrato a Milano Warren Spector, creatore di Disney Epic Mickey 2. Gli abbiamo chiesto della nuova epica avventura con protagonisti Topolino e Oswald...
Scritto da: Lorenzo Mosna
Xbox Live Arcade Showcase
Abbiamo provato in anteprima i migliori titoli in arrivo su Xbox Live Arcade nel 2012. Ecco una breve guida all'acquisto dei titoli imperdibili, in esclusiva per XBLA.
Scritto da: Mathias Holmberg
Birds of Steel: dietro le quinte
Abbiamo incontrato Anton Yudintsev di Gaijin Entertainment. Con addosso una giacca militare, lo sviluppatore ci ha parlato della sua ultima fatica: Birds of Steel.
Prototype 2: intervista agli sviluppatori
Superpoteri esagerati e divertimento. Questa la ricetta alla base di Prototype 2. Ne abbiamo parlato con Dave Fracchia, di Radical Entertainment, incontrato a Madrid.
Resident Evil 6: analisi del trailer
Cosa si celano dietro le numerose inquadrature del trailer di Resident Evil 6, molte delle quali della durata di cinque o sei fotogrammi? Abbiamo cercato di analizzare ogni immagine.
Scritto da: Gillen McAllister
Speciale sfondi
Iniziate questo 2012 cambiando sfondo al vostro PC o al vostro smartphone. Vi abbiamo preparato una selezione di wallpaper che non potete lasciarvi scappare!
Scritto da: Lorenzo Mosna
La musica di Bastion
Uno dei motivi del successo di Bastion - splendido titolo scaricabile del 2011 - è la meravigliosa colonna sonora. Ne abbiamo parlato col compositore, Darren Korb.
Scritto da: Gillen McAllister
Dieci anni di Halo: intervista a Frank O'Connor
Halo festeggia dieci anni. Abbiamo incontrato Frank O'Connor di 343 Industries, lo sviluppatore subentrato a Bungie nel franchise di Halo. Abbiamo parlato del presente e del futuro della serie.
Scritto da: Kimmo Pukkila
Final Fantasy XIII-2: Kitase
A febbraio sarà la volta del sequel del tanto discusso Final Fantasy XIII: abbiamo incontrato Yoshinori Kitase, chiedendogli se e come i fan saranno riconquistati.
Scritto da: Bengt Lemne
Autunno rovente: Arkham City
L'autunno 2011 sarà una delle stagioni più calde nella storia dei videogiochi. Sono attesi parecchi titoli di prim'ordine. In questa rubrica li approfondiremo tutti, a partire da Batman: Arkham City
Scritto da: Jonas Elfving
Destinazione Gamescom
Le porte della Gamescom si apriranno fra circa due settimane. In questo articolo riassumiamo tutto quello che speriamo di vedere in Germania. Sarà tempo di giochi e di currywurst.
Scritto da: Petter Mårtensson e Bengt Lemne
FIFA 12: intervista al produttore
Nella splendida cornice del Santiago Bernabéu, David Caballero ha avuto l'opportunità di chiacchierare con David Rutter, produttore di FIFA 12. Ecco cosa ci attende.
Scritto da: Lorenzo Mosna
Intervista a Peter Molyneux: "il designer"
"Senza i giochi non sarei nessuno. L'arte era un incubo, andavo malissimo a scuola... non avevo modo di esprimermi creativamente. Arrivò un computer e, per magia, ho creato"
Scritto da: Andrea Gargano
Game Artwork: Speciale E3
In questa rubrica pubblichiamo una selezione dei migliori artwork disponibili, in un'unica lunga galleria, completamente priva di watermark. Scegliete il vostro sfondo per il desktop!
Scritto da: Lorenzo Mosna
Sonic Generations: intervista
Takashi Iizuka del Sonic Team ha visitato Berlino in occasione del primo doppiaggio tedesco del porcospino blu. Lo abbiamo incontrato per parlare del nuovo Sonic Generations.
Scritto da: Martin Eiser
Black Ops: First Strike
Abbiamo provato il pack di mappe aggiuntive per Call of Duty: Black Ops, passando dalla Cina a Berlino, dall'Artide a uno strano complesso sportivo... ecco cosa ne pensiamo.
Scritto da: Lorenzo Mosna
Marvel Vs Capcom 3: intervista
A furia di creare semidei e supereroi, Ryota Nitsuma è stanco. Ma agguerrito. Lo abbiamo incontrato per parlare della sua ultima fatica, Marvel Vs Capcom 3.
Scritto da: Gillen McAllister
Spalsh Damage parla di Brink
Brink arriverà quest'anno e il nostro Jonas Elfving ha prontamente sollevato la cornetta per una lunga intervista con Ed Stern di Splash Damage, che ci ha parlato del gioco.
Scritto da: Jonas Elfving
Intervista: Ian Livingstone
La leggenda dell'industria videoludica ci parla di Lara Croft, della nuova età dell'oro dei videogiochi e dello stato dell'industria videoludica inglese. Ecco a voi sir Ian Livingstone.
Scritto da: Gillen McAllister
Al volante con Shift 2: Unleashed
Slightly Mad Studios ritorna con il sequel di Need for Speed: Shift. Il nostro malato di corse Petter Hegevall ha visitato gli studi di sviluppo e si è fatto un giro con Shift 2: Unleashed.
L.A. Noire
Abbiamo visto il protagonista di L.A. Noire, Cole Phelps, alle prese con un caso: la morte di una giovane attrice. Ecco le nostre prime impressioni sul nuovo titolo Rockstar.
Scritto da: Jonas Elfving
Hands-on: Dirt 3
Jesper Karlsson ha fatto una capatina negli studi di Codemasters, tornando con un gran sorriso sul volto e con le prime impressioni su Dirt 3.
Scritto da: Jesper Karlsson
Approfondimento: "Affari Bizzarri"
Che cosa passa per la testa di una società che assorbe uno studio? Non molto, considerando quello che è accaduto di recente...
Scritto da: Bengt Lemne
Test Drive Unlimited 2: intervista
Test Drive Unlimited 2 è un titolo molto ambizioso, capace di coniugare dinamiche di guida sandbox con la possibilità di entrare in un vero, vivissimo MMO...
Scritto da: Lorenzo Mosna
Majin and the Forsaken Kingdom
Majin and the Forsaken Kingdom è uno dei titoli più interessanti della line up Namco Bandai. A Milano abbiamo avuto l'opportunità di intervistare il producer Daisuke Uchiyama
Scritto da: Lorenzo Mosna
Annunciato BioShock: Infinite
Inizialmente intitolato Project Icarus, l'ultima avventura di Irrational è finalmente stata svelata. Che cosa significa BioShock: Infinite? Ecco tutto quello che sappiamo...
Scritto da: Bengt Lemne
WRC: FIA World Rally Championship
FIA - World Rally Championship - è in sviluppo presso gli studi di Black Bean Games. Ce ne parla Fabio Paglianti, Game Director dello sviluppatore italiano.
Scritto da: Christian Gaca
Intervista: FIFA 11
David Rutter da quindici anni produce videogiochi di calcio. Abbiamo avuto l'occasione di parlare del nuovo FIFA 11, naturalmente prodotto da David. Ecco le nuove caratteristiche...
Scritto da: Lorenzo Mosna
Intervista: Tae Kim di Kaos Studios parla di Homefront
Scritto da: Christian Gaca
Do you wanna Kinect?
Niente è meglio di poco? Microsoft sembra pensarla così, ma non siamo sicuri del suo progetto Kinect. Abbiamo provato Kinect e queste sono le nostre sensazioni…
Scritto da: Bengt Lemne
Intervista: Paul Waters parla di F1 2010
Paul Waters, producer di Codemasters, ci parla della grande svolta del franchise di F1. Ora possiamo farci intervistare dalla Stella Bruno di turno e lamentarci dei nostri rivali!
Scritto da: Lorenzo Mosna
E3: le nostre top 5
Scritto da: Lorenzo Mosna