Drunken Robot Pornography
Abbiamo parlato con quei pazzi di Dejobaan Games riguardo a robot, pistole e jetpack.
Scritto da: Mike Holmes
Sopravvivere a Titanfall: Ecco un utile vademecum
Se anche voi come noi avete trascorso la maggior parte dello scorso week-end e delle ultime giornate fregandovene del bel tempo per godervi qualche partita in compagnia dello shooter di Respawn, siate i benvenuti!
Scritto da: Gillen McAllister
I 20 migliori titoli racing di sempre
Celebriamo i migliori titoli racing mai visti nel settore.
Scritto da: Redazione
I migliori titoli Freemium su iOS
Una selezione dei migliori titoli freemium attualmente disponibili, a detta del nostro esperto in titoli mobile.
Scritto da: Lee West
13 cose che bisogna sapere su MGSV: Ground Zeroes
Abbiamo giocato al nuovo capitolo di Metal Gear Solid, Ground Zeroes, che fungerà da prologo a MGS: The Phantom Pain. Per la recensione bisogna attendere ancora, ma nel frattempo...
Scritto da: Gillen McAllister
Infinite Crisis - Le impressioni di un neofita
E' un dato di fatto che esistano alcune delle cose della vita a cui non badiamo.
Scritto da: Gillen McAllister
Mantle Vs DirectX 11
La nuova tecnologia di AMD è una valida alternativa al DirectX? Scopritelo con il nostro speciale, in cui abbiamo fatto dei test a partire da Battlefield 4 e Star Swarm...
Scritto da: Gamereactor Staff
Tomb Raider - Un anno dopo
Abbiamo trascorso una giornata con Lara ancora una volta, in vista dell'arrivo di Tomb Raider su PS4 e Xbox One. Ecco le nostre impressioni.
Scritto da: Gillen McAllister
Una visita al Quartier Generale europeo di Wargaming
Abbiamo provato i carri-armati giapponesi e abbiamo fatto un tour negli studi parigini di Wargaming.net.
Scritto da: Philip Lauritz Poulsen
Cinema/Games: Conflitto o amore?
Riflessioni su videogiochi e nuove tecnologie alla luce delle ultime produzioni documentarie.
Scritto da: Fabrizia Malgieri
L'ascesa di Steam
Il PC gaming è stato in prima linea in questa edizione del CES. Alla luce degli annunci fatti, consideriamo le possibilità per la piattaforma.
Scritto da: Mike Holmes
PlayStation 4: Un bilancio
PlayStation 4 è arrivata in Europa lo scorso 29 novembre e abbiamo avuto occasione di giocarci e trovare cose che ci piacciono e altre un po' meno.
Scritto da: Gamereactor Staff
Xbox One: Un bilancio
E' trascorso ben oltre un mese da quando abbiamo accolto nelle nostre case il successore di Xbox 360. Ecco le nostre impressioni su cosa funziona e cosa ancora no ad un mese e mezzo dal lancio.
Scritto da: Redazione
PlayStation Now: Un domani nuvoloso
Parere: il servizio di streaming di Sony è stato lodato come un nuovo orizzonte per il gaming. Ma ci sono un sacco di domande che necessitano di risposte adeguate. Indaghiamo i problemi.
Scritto da: Bengt Lemne
Alien: Isolation - Si tratta del titolo Alien che aspettavamo?
Poco prima della fine del 2013, siamo stati invitati a Horsham, Inghilterra, per vedere il nuovo prodotto in collaborazione con Sega dedicato ad Alien. Dimenticatevi di Colonial Marines: questo titolo è ciò che vuol dire sci-fi horror.
Scritto da: Gillen McAllister
Il primo anno di Wii U
Con tutti i festeggiamenti riservati al lancio delle nuove console di Sony e Microsoft, non ci siamo dimenticati che il 30 novembre dello scorso anno arrivava nei negozi Wii U. Diamo un'occhiata a questi ultimi e tormentati 12 mesi.
Scritto da: Bengt Lemne
PlayStation 4: Il nostro verdetto sulla console
Abbiamo trascorso l'ultima settimana in compagnia del successore di PS3. Ecco cosa ci è piaciuto, cosa non ci ha convinto...e tutto quello che sta in mezzo!
Scritto da: Redazione
PlayStation 4: Le recensioni della line-up di lancio
Tutti i voti dei titoli presenti al lancio in un unico articolo riassuntivo.
Scritto da: Redazione
PlayStation 4 - L'essenziale: Hardware, Lancio e Giochi
Analogamente a quanto fatto la scorsa settimana con Xbox One, ecco tutto, ma proprio tutto che c'è da sapere sulla nuova console di Sony in un lungo e dettagliato speciale.
Scritto da: Redazione
BlizzCon 2013: Il grande evento per i fans di Blizzard
Una delle convention più importanti degli ultimi anni rilascia annunci, notizie e giochi che si espandono in nuove piattaforme. Ecco il reportage di GR da Anaheim.
Scritto da: Redazione
Xbox One: Benvenuta next-gen Microsoft!
Ma qual è la vera essenza del concetto "next-gen" e quali sono le nostre aspettative?
Scritto da: Fabrizia Malgieri
Xbox One - Hands On: Il nostro verdetto
Dopo aver trascorso una settimana in compagnia del successore di Xbox 360, ecco cosa ci è piaciuto, non ci è piaciuto, e tutto quello che si trova nel mezzo.
Scritto da: Gamereactor Staff
Xbox One: Le recensioni della line-up di lancio
Tutti i voti dei giochi di lancio in un unico articolo riassuntivo.
Scritto da: Gillen McAllister
Xbox One - L'essenziale: Hardware, lancio e giochi
Tutto, ma proprio tutto che c'è da sapere sulla nuova console di Microsoft in un lungo e dettagliato speciale.
Scritto da: Redazione
Uno sguardo al crowdfund: Novembre
E' giunto quel momento del mese in cui vi segnaliamo le campagne crowfung più interessanti.
Scritto da: Bengt Lemne
Ritorno ad Halo
E' trascorso un anno da quando 343 ha rilasciato Halo 4. Abbiamo analizzato lo stato di salute della serie ed esaminato la sua prognosi a lungo termine.
Scritto da: Mike Holmes
Namco Bandai: 100% Manga! - Il nostro incontro
Abbiamo raggiunto l'Hotel Melià di Milano per assistere ad un ricco pomeriggio all'insegna dei titoli videoludici più importanti ispirati ai mitici manga giapponesi.
Scritto da: Fabrizia Malgieri
PlayStation 4 - L'essenziale: I giochi
Abbiamo dato un'occhiata più da vicino ai titoli che potremo giocare sulla nostra nuova console PS4.
Scritto da: Bengt Lemne & Mike Holmes
I migliori Shooter su iOS
Un piccolo quanto ricco speciale dedicato agli FPS su dispositivi portatili.
Scritto da: Lee West
Bioshock Infinite: Ricostruire Rapture
Abbiamo scambiato quattro chiacchiere con il produttore di Burial at Sea, Don Roy, per saperne di più su ciò che ha ispirato questo nuovo DLC.
Scritto da: Jon Newcombe
PlayStation 4 - L'essenziale: Hardware e Lancio
Manca meno di un mese esatto al lancio di PS4 sul mercato europeo. Abbiamo voluto dare un'occhiata a ciò che ci aspettiamo di vedere sulla nuova console.
Scritto da: Bengt Lemne & Mike Holmes
Games Week 2013: Call of Duty e l'imbarazzo (tutto italiano)
Una riflessione a freddo sull'imbarazzante episodio, rimbalzato anche su alcune testate estere, alla scorsa Games Week 2013.
Scritto da: Fabrizia Malgieri
Games Week 2013: Cronache dalla prima giornata
10 intense ore alla fiera italiana dedicata ai videogiochi più attesa dell'anno.
Scritto da: Fabrizia Malgieri
Xbox One - L'essenziale: I Giochi
Avete pre-ordinato la vostra console. Arriverà tra meno di un mese. Beh...a cosa giocherete?
Scritto da: Bengt Lemne & Mike Holmes
Xbox One - L'essenziale: Hardware e Lancio
Con il lancio della console di nuova generazione tra meno di un mese, abbiamo dato un'occhiata più da vicino a cosa offrirà Xbox One.
Scritto da: Bengt Lemne
Il ritardo per il Bene dei Giochi
Di recente abbiamo perso Watch Dogs e Driveclub a causa di terribili ritardi. Sembrano così ridursi il numero dei titoli "day one" al lancio di PS4 e Xbox One.
Scritto da: Bengt Lemne
La scena Indie - Speciale Roguelike
E' giunta l'ora di morire e iniziare di nuovo. E ancora. e ancora.
Scritto da: Mike Holmes
Xcom: Enemy Within - Intervista al lead designer
Il lead designer Ananda Gupta ci spiega perchè combattere i nuovi nemici, l'Exalt, nella nuova espansione Xcom.
Scritto da: Mike Holmes
Uno sguardo al crowdfund: Ottobre
Diamo un'occhiata a quattro nuove campagne in atto e a chi è riuscito ad essere finanziato dal mese scorso.
Scritto da: Bengt Lemne
I migliori racer su mobile
Lee ci fa la classifica dei migliori titoli racing su mobile e tablet.
Scritto da: Lee West & Gillen McAllister
Skylanders Swap Force e Vicarious Visions: Un'analisi
A mezz'ora di treno da New York City, nella periferia di Albany, si trova un poster, appeso su una parete brillantemente dipinta, in uno studio di gioco quasi appartato.
Scritto da: Tomas Veiden
A lezione di realismo con WRC 4
Abbiamo partecipato alla presentazione del nuovo titolo dell'italiana Milestone, tenutasi appena qualche giorno fa a Milano.
Scritto da: Fabrizia Malgieri
Child of Light - Hands-on e intervista
Avrete sentito parlare di questa figlia della luce e sappiate che 1. Si tratta della continuazione di Child of Eden e 2. Si tratta di una bella favola J-RPG.
Scritto da: Gillen McAllister
Il Buono, il Cattivo e l'Eccentrico dei DigiDays 2013
Ecco il nostro report e le nostre impressioni dall'annuale evento organizzato da Ubisoft.
Scritto da: Gillen McAllister, Arttu Rajala and Martin Eiser
Il grottesco e surreale Murasaki Baby
Abbiamo parlato con il CEO e il direttore creativo Massimo Guarini.
Scritto da: Bengt Lemne
Grand Theft Auto V: L'essenziale
In occasione dell'imminente lancio di GTA V, abbiamo messo insieme tutto ciò che c'è da sapere riguardo al titolo più atteso e importante dell'anno.
Scritto da: Mike Holmes
Tutto ma non Mario: Parla Charles Martinet
L'uomo che ha dato voce all'icona Nintendo per le ultime due decadi ci parla del suo amore per i viaggi, il buon cibo e la sua personale filosofia...e anche del suo lavoro con un certo idraulico.
Scritto da: Gillen McAllister
Uno sguardo al crowdfund: Settembre
Abbiamo dato uno sguardo alle campagne crowdfunding più interessanti (alcune di queste hanno già raggiunto il loro obiettivo) di quest'ultimo mese.
Scritto da: Bengt Lemne
La scena indie - Speciale Greenlight
Il nostro esperto di giochi indie analizza alcuni dei titoli facenti parti dell'innovativo sistema di approvazione messo a punto da Steam.
Scritto da: Mike Holmes
E sono 30: Tanti Auguri NES!
Quest'estate abbiamo celebrato il 30° compleanno di un classico delle console domestiche.
Scritto da: GR-UK Staff