Orari e date per tutte le conferenze: Sony, Microsoft, Nintendo, EA, Ubisoft, Bethesda e PC.
Nonostante le somiglianze, il nuovo cult di Level-% ha una grande personalità.
Continua la nostra scoperta dei titoli che più attendiamo nel 2016.
Seppur sia stata un'annata eccezionale, abbiamo sentito la mancanza di alcuni titoli importanti. Eccone alcuni.
Volevate cambiare sfondo al vostro desktop? Ecco un bel po' di immagini.
Le nostre previsioni su ciò che probabilmente non vedremo alla prossima Electronic Entertainment Expo.
Abbiamo provato a raccogliere in una lista le nostre previsioni su quanto vedremo (o speriamo di vedere) all'evento di LA quest'anno.
Ecco alcuni consigli dal nostro esperto di FIFA per migliorare il proprio gioco in difesa.
Dal multiplayer di Call of Duty: Advanced Warfare alla conferenza di Microsoft, passando per l'anteprima di Metal Gear Solid V e tanto altro.
Abbiamo incontrato la managing director di Ubisoft Toronto e abbiamo parlato dei suoi impegni attuali, del futuro del medium e del suo gioco più atteso per i prossimi mesi.
Abbiamo intervistato il campione mondiale di FIFA, August Reosenmeier.
Ripercorriamo tutti (o quasi) i giochi che sono stati annunciati questa settimana.
Nintendo sta optando per un modello di conferenza stampa su larga scala, ma dovrebbe comunque portare un sacco di nuovi annunci a Los Angeles.
Abbiamo dato un'occhiata ad una delle modalità più popolari del franchise di EA.
Diamo un'occhiata a quattro nuove campagne in atto e a chi è riuscito ad essere finanziato dal mese scorso.
A mezz'ora di treno da New York City, nella periferia di Albany, si trova un poster, appeso su una parete brillantemente dipinta, in uno studio di gioco quasi appartato.
L'uomo che ha dato voce all'icona Nintendo per le ultime due decadi ci parla del suo amore per i viaggi, il buon cibo e la sua personale filosofia...e anche del suo lavoro con un certo idraulico.
Abbiamo provato negli uffici di Nintendo Italia la nuova inaspettata console portatile della serie DS, la nuova Nintendo 2DS. Ecco le nostre impressioni a caldo.
"Curare l'impotenza di Sonic 3D" deve essere un post-it appeso sulle pareti degli uffici del Sonic Team.
Tutto quello che vi siete persi della Nintendo Direct E3.
Gamereactor ha mandato i suoi inviati Bengt Lemne, Gillen McAllister e il team della GRTV a Los Angeles per seguire l'Electronic Entertainment Expo 2013. Seguici per essere costantemente aggiornato!
David Caballero ha incontrato a Madrid Ryozo Tsujimoto, produttore di Monster Hunter, che ha tenuto un'interessante lezione di game design al Museo Nazionale di Scienze Naturali.
Ritorna il weekend dedicato ai videogiochi e, soprattutto, ai videogiocatori. L'edizione numero due della Games Week segna la consacrazione dell'evento videoludico italiano più importante.
Sabato scorso abbiamo avuto l'onore e l'opportunità di fare colazione con Shigeru Miyamoto, poco dopo aver assistito al conferimento del Premio Principe delle Asturie.
Tutto quello che c'è da sapere sulla nuova console Nintendo 3DS XL, più un giudizio. Vale la pena passare alla versione extralarge? La console XL è migliore dell'originale?
Konami ha scelto la via del coraggio: due giochi di Castlevania, uno per 3DS e l'altro per le console in HD. Due capitoli di una trilogia. In questo speciale ci occupiamo di Mirror of Fate.
Dopo l'E3 i media di mezzo mondo hanno cercato di spiegare il perché di un'edizione 2012 così sottotono. Ecco la nostra spiegazione e qualche suggerimento per il futuro.
Si chiama "Pad Scorrevole Pro" o "Circle Pad Pro" il nuovo accessorio che aggiunge uno stick analogico alla console Nintendo 3DS. Lo abbiamo provato: foto e prime impressioni.
Tre giorni fa abbiamo fatto una follia: abbiamo preso un aereo, siamo andati a Londra e abbiamo visto un concerto straordinario dedicato a Zelda. Condividiamo con voi le nostre emozioni.
Le porte della Gamescom si apriranno fra circa due settimane. In questo articolo riassumiamo tutto quello che speriamo di vedere in Germania. Sarà tempo di giochi e di currywurst.
Sono passati cinque mesi dal lancio di Nintendo 3DS, e Gamereactor ha avuto l'opportunità di testare a lungo la funzione StreetPass in diverse città europee. Funziona davvero?
Nella splendida cornice del Santiago Bernabéu, David Caballero ha avuto l'opportunità di chiacchierare con David Rutter, produttore di FIFA 12. Ecco cosa ci attende.
Ora che conosciamo i fatti più importanti in merito alle due console portatili rivali, abbiamo pensato di metterle a confronto. Solo una delle due può vincere.
La fiera giapponese porta con sé nuovi annunci e inaugura il conto alla rovescia per l'evento occidentale del 19 gennaio, nonché del lancio della console in marzo. Quali sono le novità?