Italiano
Gamereactor
recensioni
Artifact

Artifact

Valve dimostra ai giocatori che i CCG possono essere tremendamente profondi senza essere complicati.

HQ

Viviamo nella prima epoca dei CCG (giochi di carte collezionabili), appare evidente. Gli studi più importanti hanno offerto una propria interpretazione del genere, ognuno portando qualcosa sul tavolo, siano essi novità importanti o minori. Si parte da Magic: The Gathering, passando per Hearthstone di Blizzard, il minigioco di CD Projekt Red, diventato un'esperienza standalone, con Gwent e infine The Elder Scrolls: Legends di Bethesda; insomma, i fan che amano questo genere videoludico hanno davvero l'imbarazzo della scelta. L'ultima avventura in questo genere è il nuovo Artifact, ispirato a Dota, sviluppato da Valve, ed è un'esperienza davvero unica anche per i giocatori più esperti.

La differenza principale di Artifact rispetto agli altri giganti del genere è rappresentata dai tre corridoi (sì, esattamente quei corridoi, gli stessi che si trovano nei MOBA - dopotutto è un gioco ispirato a Dota 2). Invece del solito stile con il tabellone con più "mani", Artifact mostra tre corridoi diversi in cui si gioca in contemporanea, muovendosi con un passo veloce da sinistra a destra dello schermo. Per vincere, il giocatore deve pianificare strategicamente la distruzione della torre su tre fronti. Queste strategie ci vedono giocare e gestire eroi e risorse per ogni corridoio e tenere traccia dello stato di salute delle torri sia da parte tua che da parte del tuo avversario. In un mazzo puoi aggiungere fino a cinque eroi in diversi colori con varie abilità che è possibile schierare in uno qualsiasi dei tre corridoi (respawnano tutte dopo un po' quando vengono distrutte). Fondamentalmente, per giocare minion e carte abilità con specifici colori, è necessaria la presenza di un eroe di quel colore su quel corridoio, un aspetto che aggiunge ulteriori elementi strategici.

Tutte le carte eroe possono essere equipaggiate con buff senza colori specifici, carte abilità e armature e armi, rendendole più potenti per annientare i nemici e la torre nemica o per salvarli da morte certa prima della fase di attacco dell'avversario. I colori in gioco sono: rosso, un colore costoso da giocare ma con un alto valore offensivo; blu, che contiene molte carte incantesimo; verde, che è un mazzo tipicamente basato sui minion; e nero, che è molto simile al mazzo rosso ma con una maggiore attenzione alle carte di buffing e debuff. Un mazzo completo contiene un minimo di 40 carte, incluse le carte eroe, e puoi costruire il tuo mazzo con una capacità illimitata di carte. Vuoi un mazzo potente da 100 carte? Puoi costruirne uno, ma con un mazzo enorme potresti incontrare il problema di avere un sacco di carte con un alto costo di risorse che renderà le giocate inesistenti solo dopo alcune fasi di battaglia.

Annuncio pubblicitario:
ArtifactArtifact

Oltre al mazzo base da 40 carte, ci sono anche carte oggetto da tenere a mente. Questi elementi includono potenziamenti di salute, potenziamenti degli eroi, armi, armature e buff corridoi e questi possono essere raccolti in qualsiasi momento su qualsiasi eroe. Quando decidi quale eroe ottiene quale buff e quali personaggi dovrebbero fare cosa, puoi decidere di saltare il round (assicurati di tenere d'occhio il tabellone, visto che puoi vedere quanti danni saranno inflitti dalle carte sul campo di battaglia prima di iniziare la battaglia) e una volta che il tuo avversario fa lo stesso è il momento di combattere. Il design del gioco ha le carte in contrasto con quelle sul lato opposto del tabellone (o direttamente su una torre se nessun eroe blocca la strada). Dopo che le fasi di battaglia su tutti e tre i corridoi sono terminati, inizia una fase tipo negozio in-game ed è possibile acquistare carte per le risorse del gioco (in questo caso, quella risorsa sono monete d'oro). Dopo aver raccolto le carte che vuoi (e puoi permetterti), puoi piazzare i tuoi eroi su una qualsiasi delle corsie.

Ogni partita viene vinta abbattendo due delle torri in due corridoi diversi che hanno quaranta punti di salute, o eliminando una di esse e poi l'anima di cristallo della suddetta torre. La seconda fase della torre ha il doppio del valore di salute della torre normale, e abbiamo scoperto che era in genere più semplice eliminare due torri anziché distruggerne una e la sua anima.

L'aspetto principale che distingue Artifact dagli altri CCG è la complessità che offre e, anche se è molto dettagliato, non è mai eccessivo o complicato. Ci sono molte carte diverse in gioco, ma sono tutte molto fluide e logiche, quindi i giocatori meno esperti riusciranno ad iniziare abbastanza facilmente mentre i professionisti dei giochi CCG avranno molte opportunità per mettere a segno alcune azioni tattiche contro avversari altrettanto grandi. Ci sono molte modalità di gioco tra cui scegliere; In primo piano ci sono eventi competitivi per chi cerca una sfida diversa: la modalità Solo Play consente ai giocatori di sfidarsi contro un robot, sia per allenarsi sia per mancanza di volontà nei confronti delle partite competitive; il Social Play ti permette di divertirti con le persone nella tua lista di amici; Casual Play è una modalità PvP spensierata; ed Expert Play è una modalità PvP più competitiva in cui sono coinvolte le classifiche. Quando si gioca su Expert ci sono diversi modi per fare le cose, una delle quali è una modalità standard in cui entrambi i giocatori sono equipaggiati con i propri mazzi, due dei quali presentano ai giocatori una draft option.

Annuncio pubblicitario:
Artifact

Essendo vecchi fan di Magic: The Gathering, eravamo piuttosto abituati a giocare una draft option partecipare a un torneo, ma per quelli di voi che non lo sono, giocare a draft significa comprare un paio di pacchetti, costruire il miglior mazzo con quelle carte mentre il tuo avversario fa lo stesso, e poi combatti. È un modo più giusto di giocare poiché il vincitore non è necessariamente il giocatore che ha pagato più denaro per un mazzo migliore.

Phantom Draft ti fa giocare un mazzo di 60 carte gratuite con cui puoi creare un mazzo prima della partita (che non puoi mantenere dopo la partita) e dopo aver vinto abbastanza puoi mettere in tasca alcuni pacchetti di carte gratuiti. Keeper Draft, d'altra parte, ti consente di conservare le carte che usi, ma richiede cinque pacchetti di carte non aperti nel tuo inventario. L'idea è la stessa, però, e giochi contro un avversario con le stesse pre-condizioni e se vinci abbastanza partite ottieni alcuni pacchetti di carte. Detto questo, per giocare una partita classificata devi spendere i biglietti, che ottieni dalle carte di smantellamento, quindi non è totalmente gratuito.

La gamma di opzioni rende Artifact un gioco per ogni appassionato di CCG, anche se ci sono alcune opzioni per quei giocatori che non vogliono spendere i loro sudati soldi. Detto questo, pagando un extra per sbloccare nuove carte aumenterai le tue opzioni, anche se qui c'è profondità che dovrebbe premiare i giocatori diligenti che esplorano il loro mazzo al meglio. Se vuoi costruire il tuo mazzo non ci sono molte opzioni oltre a giocare a Expert Play (o Ranked Play, se preferisci), e le micro-transazioni stanno già ricevendo alcune polemiche da parte dei giocatori. È difficile sostenere che il gioco non è frenato dalla sua integrazione con il marketplace, ma almeno hai la possibilità di scambiare le tue carte indesiderate con altri giocatori.

Artifact

Tornando al gioco, Artifact sembra assolutamente incredibile ed è pienamente un gioco Valve, nonostante il fatto che lo studio stia esplorando un nuovo genere. Non abbiamo avuto alcun problema con il gioco in termini di crash, di caricamenti di schermate lenti o problemi grafici durante le ore di gioco e l'unico problema importante si è verificato quando si devono acquistare pacchetti di carte per espandere il proprio mazzo, sebbene ci siamo trovati a voler prendere un paio di pacchetti per vedere i tipi di carte che avremmo ottenuto.

Il nuovo CCG di Valve sembra essere sicuramente uno dei migliori giochi di genere e c'è molto spazio per farlo crescere oltre questo punto. Sarà interessante capire come continueranno a sostenere questa bella esperienza, ma per ora vale sicuramente la pena provarla per tutti coloro che sono anche lontanamente interessati - oltre al fatto che il prezzo non è poi così male.

HQ
ArtifactArtifactArtifact
07 Gamereactor Italia
7 / 10
+
Porta qualcosa di nuovo al genere CCG; profondità folle senza essere troppo complicato; un sacco di modalità per giocare.
-
La creazione di mazzi è un po' noiosa; la fase di acquisto sembra un po' inutile; creare un mazzo decente può diventare costoso.
overall score
Questo è il voto del nostro network. E il tuo qual è? Il voto del network è la media dei voti di tutti i Paesi

Testi correlati

0
ArtifactScore

Artifact

RECENSIONE. Scritto da Lisa Dahlgren

Valve dimostra ai giocatori che i CCG possono essere tremendamente profondi senza essere complicati.



Caricamento del prossimo contenuto