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Assassin's Creed Mirage

Assassin's Creed Mirage sembra un po' un mezzo per raggiungere un fine

Ubisoft ha alzato il sipario sul prossimo gioco di Assassin's Creed e ci ha fornito alcune informazioni extra a riguardo.

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Anche se può sembrare un po 'negativo iniziare un'anteprima in questo modo, è qualcosa che deve essere detto. Lo Showcase di Assassin's Creed all'Ubisoft Forward di settembre 2022 è stato un po 'squallido. Sì, abbiamo ricevuto molti nuovi annunci e informazioni su ciò che il futuro riserva ad Assassin's Creed, ma allo stesso tempo, i teaser di annunci cinematografici di dieci secondi su giochi che sono anni non sono certo qualcosa di cui possiamo essere estremamente entusiasti, specialmente in questa era di giochi in cui i ritardi sono ancora più comuni. Potresti definirmi un pessimista per aver pensato alle cose in questo modo, ma in realtà è una rivelazione che tutto deriva dal fatto che per tutta la durata del lungo spettacolo altamente prodotto, la più grande fetta di gameplay relativa a progetti nuovi e futuri è stata un po 'di filmati in-engine di un gioco mobile, Assassin's Creed Nome in codice Jade. E questo nonostante il fatto che sembrava che Assassin sarebbe stata la vera star dello show, dal momento che gli altri titoli evidenziati di Forward (Mario + Rabbids: Sparks of Hope e Skull and Bones ) entrambi avevano dedicato Forwards qualche settimana fa. Ma ahimè, non era così.

Non fraintendetemi, Mirage aveva una grande presenza potente, ed è quello a cui alla fine arriverò quando questo sproloquio sarà finito. Il trailer cinematografico sembra fantastico e dà una buona idea di ciò che Ubisoft Bordeaux mira a servire, ma dal momento che i cosiddetti insider e leaker e così via hanno tutti detto che questo titolo uscirà nelle prime fasi del 2023, il fatto che Ubisoft abbia deciso di non mostrare alcun gameplay, o addirittura di allegare una data di uscita esatta, mi lascia curioso di sapere come lo sviluppo di questo titolo stia effettivamente progredendo. Fortunatamente, una conferenza stampa a cui ho partecipato all'inizio di questa settimana mi consente di aggiungere un po 'di colore a ciò che Mirage offrirà effettivamente.

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Innanzitutto, come era già evidente, Mirage ruoterà attorno a Basim, il maestro assassino che è diventato un alleato e poi un nemico di Eivor in Assassin. Questo gioco racconterà la storia di Basim 20 anni prima degli eventi di quella saga vichinga e vedrà l'iconico personaggio crescere da un umile ladro di strada in un apprendista assassino, e poi in un maestro assassino, il tutto sotto l'occhio vigile di Roshan, il suo mentore portato in vita dall'attrice Shohreh Aghdashloo. Stando così le cose, possiamo aspettarci una storia che abbraccia più anni e ambientata nella bellissima città di Baghdad a partire dall'861 d.C., un tempo considerato come l'età d'oro della città.

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Come è stato anche riportato prima dello showcase, Mirage sta facendo un passo indietro rispetto ai giochi di ruolo più ampi che sono diventati la norma per Assassin's Creed negli ultimi tempi. Il gioco non presenta una parte grossa della penisola arabica da esplorare come meglio credi. Invece tutto si svolge nella città di Baghdad (e occasionalmente nella fortezza di Alamut, il quartier generale degli Hidden Ones), e con questo caso Ubi Bordeaux si è concentrato sulla creazione di un paesaggio urbano più ricco e dettagliato, e ha più opportunità per te di completare i tuoi contratti di assassinio. È stato detto che la città ha quattro regioni distinte, tra cui il Karkh industriale e i giardini verdeggianti della Città Rotonda.

In termini di storia, questo sta anche riportando la serie alle sue radici. Mirage sarà un racconto narrativo più lineare, che vanterà ancora opzioni per il giocatore per affrontare missioni ed esplorare, ma presenterà anche un inizio e una fine molto chiari. Il gameplay seguirà l'esempio anche qui, poiché stealth, parkour e omicidi sono i tre pilastri su cui è stato costruito il gioco, il che significa che puoi aspettarti di tornare al lavoro in un modo come Altair, trovando il tuo bersaglio, strategizzando le tue mosse e quindi eseguendo con efficienza e abilità.

Ubi Bordeaux ha posto l'accento sull'elevazione di queste tre aree cercando di introdurre un sistema stealth e di rilevamento rielaborato per il gioco, insieme a strumenti stealth extra (mine e freccette), così come animazioni di parkour più veloci e persino il ritorno di alcune animazioni preferite dai fan, come le oscillazioni d'angolo. Ci saranno anche battiti familiari, tra cui un'aquila che può aiutare a scovare bersagli e così via, ma anche questo è stato ripetuto, poiché i nemici non esiteranno a sparare all'uccello dal cielo e portarti via quella meccanica.

Assassin's Creed Mirage
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In generale, Assassin suona come un po 'un mezzo per un fine. Certo, molte delle caratteristiche proposte e dei cambiamenti che si rifanno e sono ispirati ad Assassin's Creed del passato potrebbero creare un'esperienza interessante che è diversa dai giochi di ruolo mostruosamente grandi che la serie ha preparato negli ultimi tempi. Ma allo stesso tempo, è difficile vedere questo gioco (in senso teorico dato che ci manca il gameplay) come qualcosa di diverso da un segnaposto mentre Ubisoft si prepara per la prossima era della serie con Codename Red e Codename Hexe. Mirage in azione potrebbe capovolgere questa prospettiva, ma fino a quando Ubisoft non si sentirà pronta a darci un gameplay reale e sarà pronta a parlare dei periodi di lancio, penso che rimarrò cautamente interessato a questo.

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