Italiano
Gamereactor
preview
Avowed

Avowed Anteprima di gioco: Xaurip e Tear

Abbiamo dato un'occhiata all'inizio del gioco di ruolo di Obsidian per avere un'idea di dove si trova il gioco a pochi mesi dall'uscita.

HQ

Di tutti i giochi che avrebbero dovuto uscire alla fine del 2024, Avowed sembrava quello che aveva meno probabilità di subire ritardi. Ne avevamo visti molti all'inizio di quest'anno, e sembrava buono. S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl aveva ancora un sacco di ostacoli da affrontare, e Indiana Jones e il Grande Cerchio è rimasto un fantasma per la maggior parte dell'anno. Eppure, Avowed è il gioco che sta entrando in scena all'inizio del prossimo anno, ma ci è stato assicurato che questo non ha nulla a che fare con la produzione del gioco che non rispetta il programma.

Se non altro, la build di anteprima che abbiamo esaminato ne sembra la prova. Invece del breve segmento verso la metà del gioco che abbiamo avuto modo di vedere alla Gamescom, ci è stato permesso di tuffarci fin dall'inizio, costruendo il nostro personaggio e partendo per le Terre Viventi per scoprire cosa sta succedendo esattamente con questa piaga dell'anima.

Avowed

Il creatore di personaggi di Avowed è ben dettagliato e gioca in modo succinto sulle origini del tuo personaggio. In questo gioco sei un divino, un essere che, per qualsiasi motivo, è stato benedetto da un dio nel grembo materno. In questo modo, non solo si ottiene l'armatura della trama e i poteri di un protagonista, ma si ottengono anche alcuni strani segni sul viso e sulla testa. Puoi renderli invisibili se vuoi, ma gli NPC li commenteranno comunque, quindi ho pensato che fosse meglio tenere il mio in mostra, optando per un look druidico, completo di rami che crescono dalla mia testa e una barba rosa brillante. Ti è permesso scherzare e rendere il tuo personaggio serio o sciocco a tuo piacimento, e anche se l'intricato dettaglio di Dragon Age: The Veilguard potrebbe non essere presente, è più del necessario per far sentire il tuo Emissario come tuo.

Annuncio pubblicitario:

In qualità di inviato dell'imperatore, ti è stato assegnato il compito di andare nelle Terre Viventi e risolvere una piaga dell'anima, che in realtà è abbastanza simile al virus cordyceps di The Last of Us, in quanto i funghi sembrano essere la causa principale di tutti i mali. Dopo essere sfuggito a un naufragio nel prologo e aver raccolto i pezzi di equipaggiamento necessari per giocare nei panni di un guerriero, di un ranger o di un mago, sei libero di esplorare Avowed. Le Living Lands non sono uno spazio di dimensioni eccessive e, anche se questo potrebbe deludere alcuni fan dei giochi di ruolo, è immediatamente chiaro che Obsidian ha inserito più dettagli in questo mondo più piccolo e gestibile, facendolo sembrare più vivo ad ogni passo, piuttosto che estendersi a un mondo insipido e più ampio. Essendo una persona che si sente sempre più frustrata sapendo che potrebbe dover passare ore di tempo solo per spostarsi da un luogo all'altro, questo tipo di design della mappa diventa molto più preferibile.

AvowedAvowed

The Living Lands è una mappa piccola ma potente, con una grafica meravigliosa. Anche Avowed sembra ben ottimizzato, consentendo al mio vecchio PC di raggiungere ancora impostazioni elevate con pochi cali di fotogrammi. I modelli dei personaggi, in particolare, sono ben dettagliati e, anche se non puoi guardare il tuo divino mentre vaghi per le Terre Viventi, ci sono molti tagli di dialogo sul loro viso, che nel mio caso si sono comportati come continui spaventi. Alcune delle facce degli NPC rimangono strane e inquietanti, ma più mi sono abituato allo stile che Obsidian sta utilizzando in Avowed, più ho apprezzato gli occhi spalancati e strani del popolo simile a un gatto, o la bocca piena di zanne di Kai. C'è una parte di me che avrebbe voluto rendere il nostro personaggio una di queste altre razze, ma c'è un sacco di personalizzazione oltre all'aspetto del tuo personaggio. Nel tuo background e nelle tue abilità, troverai molte opzioni di dialogo che si aprono davanti a te, con ogni conversazione con un grande livello di dettaglio e le tue risposte non sembrano solo portare allo stesso fine.

Tutto questo è un po' prevedibile con Obsidian, però, ma ancora una volta trovo che il combattimento in Avowed sia quello che spicca di più. Che tu stia giocando con un corpo a corpo pesante, un arco e frecce o incantesimi in abbondanza, il combattimento ispirato a Vermintide fa miracoli in Avowed. È veloce, soddisfacente e si sente perfettamente accordato. Amando gli effetti appariscenti, ho optato principalmente per una build da mago e sono rimasto molto colpito da come funzionano gli incantesimi e i danni elementali. Lanciare dardi di luce contro i nemici con una bacchetta magica prima di dar loro fuoco con un incantesimo da un tomo è fantastico, e puoi persino sfruttare al meglio il tuo ambiente con gli incantesimi, come guidare un gruppo di Xaurips in una grande pozzanghera prima di trasformarla in una trappola mortale con un fulmine. Il combattimento di Avowed premia la creatività, ma anche se vuoi solo prendere un'arma pesante e distruggere, non dovrai necessariamente premere il pulsante di attacco per vincere la giornata.

Annuncio pubblicitario:
AvowedAvowed

Mentre Avowed dimostra di essere ancora più forte di quanto non fosse qualche mese fa, ci sono ancora un paio di preoccupazioni persistenti, una delle quali non può essere incolpata del gioco stesso. La prima preoccupazione ruota attorno alla storia principale del gioco. C'è un'impostazione interessante di questa piaga dell'anima, eppure spero che la narrazione generale non vada persa a causa della portata del mondo e dell'attenzione al combattimento. Dopo aver giocato a Pentiment, e aver avuto la sensazione che Obsidian fosse tornato saldamente al posto di guida per una narrazione magistrale, Avowed finora sembra un po' fuori posto quando si tratta di creare quella storia avvincente che non riesci a smettere. Certo, ho appena iniziato il mio viaggio e non posso parlare troppo di questo, e sono sicuro che questo cambierà nel tempo, è solo una preoccupazione dall'anteprima del gameplay, altrimenti il ciclo di gioco stesso è più soddisfacente di quanto anche i trailer gli diano credito.

La seconda preoccupazione riguarda il rilascio di Avowed. È stato respinto, come ho detto all'inizio di questa anteprima, nelle fauci della bestia che è il febbraio 2025. Kingdom Come: Deliverance II e Assassin's Creed Shadows minacciano di inghiottire questo gioco di ruolo su scala ridotta, e quindi spero che Avowed continui l'inizio forte che ho visto finora, in modo che abbia una possibilità in un mese così pieno.

AvowedAvowed

Testi correlati



Caricamento del prossimo contenuto