Quando è stata lanciata l'open beta di Battlefield 2042 tempo fa, la reazione dei fan è stata piuttosto divisiva. Alcuni hanno elogiato gli aspetti appena introdotti dello sparatutto come i suoi Specialisti personalizzabili, mentre altri hanno chiesto che fosse rimandato per la seconda volta a causa dei suoi difetti e dello shooting impreciso. EA e DICE hanno dato ascolto a queste critiche e hanno pubblicato un nuovo post sul blog riconoscendo i problemi.
Nel post, il team ha svelato in dettaglio alcune modifiche rispetto alla beta, che saranno presenti nella build finale. Il numero di carri armati sulla mappa Orbital per console e PC di nuova generazione è stato aumentato da quattro a otto ed è stato aggiunto un indicatore di granate nelle vicinanze. Inoltre, le animazioni di entrata e uscita sono state accorciate e gli ascensori non si comporteranno più in modo strano.
Hanno anche ribadito che la beta era una build precedente e non rifletterà l'esperienza prevista per il day one. Nella build beta è stata disabilitata un'ampia mappa panoramica del campo di battaglia, ma sarà accessibile premendo il tasto M su PC. Inoltre, hanno detto che verrà introdotta anche la chat multipiattaforma per la prima volta su console, consentendo a tutti i giocatori di comunicare tramite testo.
Puoi dare un'occhiata al post del blog per intero <a href="https://www.ea.com/en-gb/games/battlefield/battlefield-2042/news" target="_blank">qui</a >.