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Il gioco a turni di Harebrained Schemes si è fatto attendere, ma ne è valsa la pena.

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Era atteso da un po' di tempo il gioco a turni BattleTech, ma ora l'attesa è finita e i mech pesanti si lanciano in un attacco alfa dritti al punto. Anche se Battletech di Harebrained Schemes non è un gioco perfetto, è quella classica esperienza in cui viene facile dire "ancora un altro turno" grazie alla sua interessante economia mercenaria e al suo robusto sistema di battaglia, il che significa che l'attesa ne è valsa sicuramente la pena.

Seppur ci aspettassimo una trama più aperta e leggera, BattleTech ci ha sorpreso con la solida ambientazione della sua campagna. Il vostro personaggio è un ex guardia reale sconfitta ed esiliata, costretto a fuggire dalla vita precedente e ad unirsi ad una banda di mercenari. Potete personalizzare l'aspetto del vostro Mechwarrior e in seguito anche quello del gruppo mercenario grazie ad una vasta gamma di opzioni che permettono di creare il proprio ragtag group, e ciò che inizia lentamente con un prologo/tutorial si trasforma in un viaggio più importante tramite una vasta selezione di missioni campagna in mezzo tra alcune generate casualmente. Inoltre, non si affronterà solo un conflitto di portata galattica, ma dovrete occuparvi anche del benessere dei vostri compagni di lancia (la lancia è un complemento completo di quattro mech da battaglia). Non è una vera e propria esperienza RPG, ma il curriculum di Harebrained nella serie di giochi di ruolo Shadowrun è sicuramente evidente qui. Questi sistemi mantengono le cose personali e vi ricordano che c'è un elemento umano sotto le decine di tonnellate di armature e armi laser.

La vita da mercenari si presenta bene anche in altri modi, poiché combatterete costantemente non solo contro le torrette SRM e i mech pesanti, ma anche con il vostro budget, dal momento che ogni singolo membro dell'equipaggio, mech e acquisto si prende un pedaggio dai vostri C-Bills (la valuta di BattleTech). Una missione completata con successo potrebbe finire in rosso se metà della vostra lancia non ha braccia, gambe e i sistemi d'arma sono stati distrutti in combattimento e che ora devono essere sostituiti, ma a sua volta, staccare le gambe o il pilota dell'avversario potrebbe farvi recuperare delle parti mech brillanti e necessarie per costruire e aggiungere quel particolare modello alla vostra selezione. Questo crea una intrigante situazione di ricompensa al rischio in battaglia, dove per esempio un mech particolarmente pesante o potente eliminerà il danno alla vostra lancia mentre cercate di eliminarlo con il minor danno possibile. La tattica potrebbe costarvi letteralmente un braccio e una gamba, ma un mech Catapult con rastrelliere complete di missili a lunga gittata potrebbe valerne la pena (e i costi di riparazione).

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Economia a parte, la ciccia del gioco si consuma sul campo di battaglia, e nonostante BattleTech sia un gioco a turni e altamente tattico, i sistemi sono ragionevolmente ben spiegati. L'interfaccia utente è chiara e semplice e offre informazioni aggiuntive quando i giocatori lo desiderano, ma non ingombrano inutilmente la mappa. Senza entrare in ogni singolo dettaglio, l'essenza di base ruota attorno all'uso di vantaggi di ogni mech contro gli svantaggi del nemico nella maggior parte dei casi. I mech leggeri potrebbero anche essere fatti di carta, ma agiscono prima nell'ordine di turno, muovendosi più velocemente (con o senza getti d'acqua) e sono più difficili da colpire. I mech altamente specializzati come Catapult, d'altra parte, possono fungere da lanciamissili, offrendo fuoco indiretto agli obiettivi segnati dalle veloci Locuste e Ragni. I grandi, ingombranti contingenti possono infliggere una punizione come nessun'altra, e i mech di dimensioni Assault fanno a pezzi blocchi di città con le loro armi.

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Se non siete soddisfatto dal loadout predefinito, i mech possono essere personalizzati nei minimi dettagli, compresa la quantità di armatura da applicare a ciascun arto. La direzione del fuoco ha un enorme effetto sull'efficacia dei vostri attacchi, quindi consigliamo caldamente di fiancheggiare, e la dissipazione del calore e i limiti delle munizioni richiedono di scegliere armi migliori per le situazioni giuste anziché scaricare ogni cosa ad ogni turno. C'è un bel po' da imparare prima di riuscire a padroneggiare ogni sistema, ma la curva di difficoltà lentamente crescente non vi obbliga a raccogliere tutto in un'unica missione. Vi diamo un consiglio: l'indicatore di difficoltà non è molto preciso e una missione di livello due può rivelarsi quasi impossibile da decifrare rispetto a una missione casuale di valore simile subito dopo. Ciò è particolarmente vero con le missioni campagna più ampie in cui il numero di nemici può rendere la sopravvivenza estremamente difficile.

BattleTech è un bel gioco, anche se non proprio sbalorditivo, da guardare. Sentieri da più percorsi di missili illuminano il cielo in modo piacevole e gli effetti atmosferici come l'oscurità o le tempeste di polvere creano visuali uniche per le diverse superfici del pianeta. Inoltre, di tanto in tanto la fotocamera si posiziona su una posizione dietro la spalla, sebbene ciò renda il gioco un po' più lento. Come problema minore, ci sono pause dalla durata di un secondo in molte occasioni da quando i colpi vengono messi a segno a quando si assestano effettivamente al movimento nemico e così via, rendendo inutili e ingombranti battaglie sempre più lunghe. Il gioco dà decisamente di più il suo meglio nelle battaglie lancia contro lancia, senza torrette, veicoli di supporto e simili. Il gioco ha anche crashato un paio di volte, quindi sicuramente alcune cose vanno sistemate. L'ultima patch Nvidia ha aiutato molto in termini di framerate, ma numeri inferiori a 60 con questi elementi visivi su un PC potente non dovrebbero verificarsi.

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Considerando il suo pedigree, BattleTech si è fatto attendere un po' troppo, ma la cosa buona è che finalmente è uscito. La vita mercenaria e il suo costante processo decisionale, i problemi di denaro e le battaglie tattiche ci hanno tenuti inchiodati alla nostra postazione di gioco per ore e ore; l'ambientazione della campagna è inaspettatamente robusta e c'è sempre qualcosa che ti spinge a espandere il tuo garage di mostri di metallo che fanno la morte. Alcuni aspetti tecnici richiedono ancora un po 'di lavoro (specialmente le pause fotogrammi e dispari di secondo-lungo), ma non c'è niente che ti impedisca di goderti questo Xcom-with-mech fin dal primo giorno.

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09 Gamereactor Italia
9 / 10
+
Campagna robusta, Tante cose da fare; Le battaglie tattiche sono una gioia.
-
Le battaglie massicce possono essere un po' una seccatura; Alcuni problemi tecnici.
overall score
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