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Call of Duty: Black Ops 4

Black Ops 4 conquista oltre 500 milioni di dollari in vendite

Una partenza niente male per il nuovo titolo di Activision firmato Treyarch.

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Dopo aver debuttato su PC e console appena la scorsa settimana, Call of Duty: Black Ops 4 è già riuscita a registrare numeri da record, ossia oltre 500 milioni di dollari in vendite in tutto il mondo nei primi tre giorni dal lancio e un numero totale di giocatori in crescita rispetto allo scorso anno. Nei primi tre giorni dall'uscita, Black Ops 4 ha stabilito un nuovo record per il franchise Call of Duty con il maggior numero di giocatori, ore medie per giocatore e numero totale di ore giocate, su console di questa generazione. Il numero complessivo di giocatori di Black Ops 4 nelle tre modalità di gioco in questi primi tre giorni ha superato sia Call of Duty: WWII dell'anno scorso, sia Call of Duty: Black Ops 3 (single player, multiplayer e zombi), considerando lo stesso periodo di tempo.

Il primo lancio di Call of Duty su Blizzard Battle.net®, Black Ops 4 su PC continua ad essere significativamente al di sopra dello scorso anno, con un numero di giocatori più che duplicato di anno in anno per i primi tre giorni di disponibilità.

Inoltre, se si considerano i minuti guardati, il titolo ha raggiunto il più alto livello di visualizzazioni su Twitch per il franchise durante il weekend di lancio.

Dopo il lancio lo scorso venerdì, Black Ops 4 ha già stabilito un nuovo record al day one su PlayStation per le vendite di videogiochi digitali su PlayStation Store, a livello globale*; è anche diventato il gioco digitale Activision Xbox One più venduto al day one, a livello globale **. Nei primi tre giorni, le vendite digitali per PC e i giocatori attivi sono aumentati in modo significativo rispetto all'anno scorso.

I dati di vendita includono le vendite di Call of Duty: Black Ops 4 presso i rivenditori e in copie digitali, comprese le vendite del season pass Black Ops 4, nei primi tre giorni successivi al lancio iniziale. I dati di vendita si basano sulle informazioni dei clienti al dettaglio, dati Gfk Chart-Track e stime interne di Activision. Il numero totale di giocatori, le ore per giocatore, ore totali giocate e visualizzazioni su Twitch si basano su dati Activision.

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