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Blade Chimera

Blade Chimera

Un Metrodivania che mescola l'estetica cyberpunk e la grafica pixel sembra piuttosto interessante, giusto? Conny ha massacrato demoni a rotta di collo per scoprire se questa è una combo vincente...

Il sempre popolare concetto di Metroidvania, come la maggior parte dei generi, ha solidi pilastri che lo rendono tutto familiare. Cose che ci aspettiamo e cose che vogliamo. Perché per molti versi è quello che ci piace; Per ottenere quelle cose che definiscono un genere in sé, ma che poi possono sorprenderci e intrattenerci con tutto, dalle immagini all'atmosfera. Questi due fattori sono ciò che penso che Blade Chimera faccia meglio. La grafica pixel piuttosto semplice è piacevole, nostalgica e mescolata con un tema cyberpunk, quindi si adatta bene. Gli ambienti sono, ad eccezione di alcuni corridoi noiosi, belli da vedere e si adattano molto bene anche alla modalità portatile su Nintendo Switch. È un'avventura facile da iniziare e in cui si ha sempre una buona visione d'insieme di ciò che sta accadendo sullo schermo.

La storia in sé è semplice; giochi nei panni di Shin, che è un cacciatore di demoni, il che di conseguenza ti porta a massacrare demoni in varie forme. L'ingrediente principale della meccanica del gioco qui è Lux, un demone che si unisce a te e viene portato in giro sotto forma di spada. Puoi quindi usare Lux non solo come arma, ma per difenderti, creare sporgenze o riparare oggetti, muri e ponti che ti permettono di andare avanti. Tuttavia, la meccanica di riparazione sembra un po' ridondante in quanto un ponte, un muro o un altro oggetto per raggiungere un'altezza maggiore appare come un'icona in cui è possibile farlo. Una pressione di un pulsante dopo e viene ricreato. Quindi non è molto sottile e gli oggetti sono in qualche modo predeterminati e segnati sullo schermo. Puzzle nella loro forma più semplice, si potrebbe dire. Dà un po' di varietà a un'avventura altrimenti piuttosto monotona usare la spada in pochi contesti diversi, anche se viene eseguita in modo molto semplice. Sembra un po' più una pressione di un pulsante in più per andare avanti che un vero e proprio ostacolo, ma sì, aggiunge almeno un po' di varietà.

Blade Chimera
La spada può essere utilizzata sia per la difesa che come arma.

L'azione di gioco è più o meno la stessa. Nemici che calpestano avanti e indietro, o fanno piccoli salti o sparano diversi tipi di proiettili. Ingoiano un po' di piombo prima di esplodere, ed è quello che ci viene offerto insieme ad alcuni boss più grandiosi. I nemici in genere sembrano piuttosto noiosi sia nel design che nel comportamento e sono più un ostacolo che una sfida. Puoi semplicemente peparli fino a farli morire o usare la spada per creare una barriera in cui entrano e vengono rapidamente distrutti. È possibile richiamare la spada e poi infligge danni ad essa sul suo percorso mentre vola di nuovo da Shin. Per quanto riguarda i boss, la sfida e la finezza sono un po' migliori e sono anche piuttosto audaci nel loro aspetto e richiedono almeno alcune tattiche per essere sconfitti. Con tutta l'azione che questo offre, avrei sperato in un po' più di velocità, eccitazione e sfida.

Blade Chimera
I boss del gioco sono grandi e fantastici.
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Ci sono altre cose come un albero delle abilità molto spoglio, quindi naturalmente sali di livello quando uccidi i nemici. Puoi anche acquistare nuove armi ed elisir per riguadagnare la vita, così come i punti magici che la spada costa per usarlo. Il vero progresso e la possibilità di superare determinati ostacoli, è classicamente bloccato dietro, ad esempio, a un boss o per arrivare a un certo punto della mappa. Può trattarsi di ottenere un pass o di apprendere un'abilità che ti permetta di raggiungere una nuova area. Nel complesso, comunque, è molto lineare con un percorso chiaro. Inoltre, non c'è molto altro da esplorare o scoprire, il che rende l'intero viaggio attraverso gli ambienti molto monotono.

Blade Chimera non fa nulla di veramente nuovo. La mappa ha un aspetto familiare nel suo design con passaggi bloccati che puoi raggiungere solo in seguito. Sembra abbastanza privo di contenuto e molto classico. La maggior parte di esso è spoglio, ma non è nemmeno esattamente noioso in termini di suonabilità. Ma sembra che manchi qualcosa di unico. La storia è in gran parte inesistente tranne che per alcune finestre di dialogo ed è principalmente l'azione e il platforming dell'avventura a prendere il posto di guida. È un peccato che questo pezzo non offra un po' più di finezza in quanto diventa molto dello stesso pezzo; Attraversa le stanze, salta un po', spara un po' e poi fatti strada lentamente verso la stanza successiva. Diventa rapidamente ripetitivo nonostante il cambiamento di ambiente.

Blade Chimera
Gli ambienti sono bellissimi con una splendida grafica pixel.

La presentazione con grafica pixel è piaciuta, ovviamente, ma sfortunatamente la musica del gioco non è molto memorabile, il che trascina un po' verso il basso l'intera impressione. Tuttavia, mi piace la reattività delle animazioni di Shin, che non va di pari passo con la reattività dei controlli. Nel salto di piattaforma, non sembra così reattivo come avrei voluto e la mira ha la tendenza a regolarsi un po' stranamente quando devi affrontare in particolare i nemici volanti. Non c'è nulla qui che richieda davvero un controllo del gioco incredibilmente stretto, ma è un po' frustrante perdere un salto perché il controllo risponde un po' lentamente o Shin blocca la mira nella direzione sbagliata.

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Per molti versi, sembra un gioco indie più semplice che non è in alcun modo brutto o noioso. Nel complesso, è un po' troppo spoglio e senza sorprendere o offrire direttamente nulla che sembri direttamente eccitante. Il gioco ha un prezzo basso e i veri fan più accaniti del genere possono sicuramente concedersi qualche ora di intrattenimento perfetto.

06 Gamereactor Italia
6 / 10
+
Grafica pixel fantasiosa, atmosfera fantastica, boss fantastici
-
Nemici noiosi, meccaniche di gioco ridotte all'osso, il gamepad non sembra completamente reattivo, non molto originale
overall score
Questo è il voto del nostro network. E il tuo qual è? Il voto del network è la media dei voti di tutti i Paesi

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RECENSIONE. Scritto da Conny Andersson

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