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Hedenhös incontra internet: una vera storia IT 🇸🇪

Scritto da Jonas 11 Aprile 2026 alle 02:41

Per una ragione poco chiara, abbiamo iniziato a parlare di guasti IT nella nostra chat di gruppo per i moderatori. Ognuno ha una storia da brivido da raccontare da qualche parente, collega, partner o altro - che ha dimostrato una comprensione quasi incredibilmente pessima di questa cosa con i computer e internet.

In una certa misura è comprensibile, non tutti possono essere i migliori in tutto, ma questo non impedisce che in alcuni casi potresti comunque chiedere un po' di più. E si può ridere quando è divertente, è semplicemente così. Ho pensato di cogliere l'occasione per condividere una delle principali analisi che ricordo.

Era del mio periodo a Ericsson, qualche anno prima di iniziare a Gamereactor. Immagino intorno al 1997. Abbiamo appena ricevuto un indirizzo email ciascuno in un programma chiamato Memo. C'erano molte persone anziane nel cantiere, e ovviamente pensavano fosse un po' complicato, ma tutti hanno ricevuto aiuto per iniziare o hanno chiesto gentilmente.

Ma... C'era una signora che non aveva fatto bene. Non era nessuno con cui parlavo spesso (lavoravo in reparti diversi), ma le avevano detto che ero d'aiuto e venne a prendermi. La sua email non è mai arrivata e ha ricevuto messaggi di errore quando ha premuto invio. OK, sono andato al computer del suo dipartimento e ho verificato il problema.

Con mia sorpresa, ho visto come inseriva gli indirizzi email secondo questo principio: Jonas Maki@Ericsson vedere

Ho capito il problema e ho detto che mancano punti tra i nomi e prima del dominio di livello superiore, pensavo avrebbe detto "Ahhhh, ora ho capito, grazie", ma invece ho ricevuto una piccola risata beffarda e una risata superiore, poi mi ha spiegato che la mail avrebbe comunque risolto il problema, A volte scriveva persino male i codici postali sulle cartoline di Natale e mandava comunque via le lettere, quindi scambiare i puntini con gli spazi non era un problema.

Ci è voluto un po' prima che capissimo che in qualche modo pensava che ci fosse una gestione manuale della posta integrata nelle email, dove qualcuno leggeva l'indirizzo e poi premeva un pulsante che faceva finire le lettere nel posto giusto. Nonostante un trattamento sfrontato, ci ho riprovato, ma secondo lei non stava affatto lì il problema, e ha quasi perso la pazienza, perché aveva effettivamente scritto male gli indirizzi prima, e un vicino aveva scritto una lettera al villaggio vicino che arrivava comunque al postino.

Ho dovuto arrendermi - ma ci pensavo ancora tra un giro e l'altro, stupito.

Hedenhös incontra internet: una vera storia IT

Tutti noi abbiamo incontrato nel corso degli anni fallimenti IT completamente malati da parte di persone con competenze tecniche simili a quelle della famiglia Hedenhös.

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Due giochi che sono entrati direttamente nella mia lista dei più caldi 🇸🇪

Scritto da Jonas 10 Aprile 2026 alle 03:32

Sono molto debole per esperienze di gioco originali e fresche, soprattutto se sono accompagnate anche da grafica corrispondente e un gameplay intuitivo. Giovedì ho avuto l'opportunità di godere di due nuovi trailer di giochi in uscita che sembrano offrire proprio questo.

Immagino sia troppo ristretto per molti, ma il primo di questi è Dead as Disco, un beat 'em up ai neon che sembra preso da qualche sogno febbrile degli anni '80. Qui beat e musica sono mescolati ed è difficile immaginare qualcosa di meglio, ma quando si combina anche con un design di prima classe, mi innamoro subito di nuovo. Lo prenderò subito quando uscirà a maggio.

L'altro gioco che mi viene voglia è Rhythm Heaven Groove. È stato annunciato un anno fa, ma non abbiamo sentito molto di più. La serie è morta da oltre dieci anni, e probabilmente temevo che Nintendo avrebbe fatto come ha fatto con i giochi WarioWare e avrebbe complicato le cose inutilmente. Ma... Il breve teaser che abbiamo visto ha detto tutto quello che devo sapere.

Loop musicali che entrano subito in mente, uniti a un umorismo giapponese malpato e un design affascinante, significano che probabilmente questo sarà il mio gioco estivo quest'anno. Lascerò il Giappone quando uscirà, quindi non vedo l'ora di passare il tempo sull'aereo giocando ai circa 100 mini-giochi.

Due giochi che sono entrati direttamente nella mia lista dei più caldi

Due giochi di cui sono completamente convinto offriranno un intrattenimento incredibile.

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La lista di Mario che divise il Regno dei Funghi 🇸🇪

Scritto da Jonas 9 Aprile 2026 alle 03:50

Certo, questa questione di gusti e gusti è sempre difficile, ma spesso, quando si discute di ciò che è meglio, c'è una certa verità oggettiva in cose che sono quasi automaticamente tra i primi gradi. Quando noi - per rendere omaggio a The Super Mario Galaxy Movie - abbiamo fatto una lista dei nostri giochi preferiti con Mario (preferito non significa sempre il migliore), mi aspettavo che praticamente tutti scegliessero Super Mario World e Super Mario 64.

Ma... Non fu così. Super Mario World compare tre volte nella lista, ma la grande varietà, la lunga storia e la vasta gamma dei giochi Mario hanno fatto sì che alla fine una netta maggioranza avesse preferiti che nessun altro scegliesse. Per quanto mi riguarda, ho scelto tra Super Mario Bros 2 e Super Mario 3D World (e ho anche pensato brevemente a Super Mario Land), prima di scegliere il primo.

Per il resto, continuava a sbattere. Sono inclusi tutti e tre i giochi NES, così come i già citati Super Mario World e Super Mario 64, oltre a classici più moderni come Super Mario Galaxy e Super Mario Odyssey. Anche un titolo un po' oscuro (per gli standard di Mario) come Super Mario 3D Land sembra avere i suoi fan.

Dopo una carriera di 40 anni con così tanti giochi di alto profilo, non dovrei sorprendermi, ma dubito che molte altre serie di giochi in particolare avrebbero avuto la stessa varietà di opzioni del più entusiasta del Regno dei Funghi.

La lista di Mario che divise il Regno dei Funghi

Stai leggendo il nostro articolo qui - e qual è il tuo Mario preferito?

Quando i DLC arrivano troppo tardi, mi stanco 🇸🇪

Scritto da Jonas 8 Aprile 2026 alle 03:07

Martedì è stata rilasciata l'espansione Terran Armada per Starfield. Una data appropriata dato che il gioco è stato lanciato per PlayStation 5 nello stesso periodo. Ho pensato di recensire questa espansione per un gioco che mi piace molto, ma faccio fatica a trovare entusiasmo.

Tuttavia, non è che abbia iniziato a non apprezzare il gioco in alcun modo, ma riconosco questo schema da innumerevoli giochi, inclusi grandi come Assassin's Creed Valhalla, Borderlands e Monster Hunter World. Il problema per me è che quando arrivano le espansioni, è passato così tanto tempo che non ho proprio voglia di tornarci.

Ho avuto tempo per almeno due o tre grandi partite nel frattempo. Quando Terran Armada esce ora, sono passati quasi tre anni da quando ho iniziato a giocare a Starfield, e quindi il numero è ancora più alto. Non ho alcuna voglia di tornare indietro quando preferirei giocare a qualcosa di completamente nuovo.

Certo, è positivo che gli sviluppatori supportino i loro giochi, e a volte la situazione va incredibilmente bene, come nel caso di The Witcher 3: Wild Hunt, ma a meno che non sia qualcosa di estremo, non riprenderò il mio vecchio salvataggio in un gioco con diversi anni di lavoro. Ho dimenticato dove mi trovavo, dove stavo andando, perché il mio equipaggiamento appare così, e in giochi molto profondi (come Starfield) non ricordo tutti i controlli del gioco, e ovviamente i tutorial non compaiono in un file di salvataggio con 200 ore di clock.

Beh, ovviamente la recensirò, ma mentirei se dicessi che desideravo immergermi di nuovo nell'avventura spaziale di Bethesda - e questo non ha nulla a che vedere con la sua qualità. Al contrario, mi piace molto e lo consiglio sempre agli altri. Quindi, se hai una Playstation 5, dagli una possibilità. Spieghio perché la penso così nella nostra recensione e vi ricordo che da allora è migliorato parecchio. 

Quando i DLC arrivano troppo tardi, mi stanco

Quando finisco un gioco, ho finito. Qualcun altro che lavora allo stesso modo con le espansioni di giochi che arrivano a distanza irragionevolmente dopo la premiere?

Sperare e credere in un anime di Star Fox 🇸🇪

Scritto da Jonas 7 Aprile 2026 alle 02:40

Immagino che sia molto probabile che tu e innumerevoli altri siate stati via a guardare The Super Mario Galaxy Movie durante il weekend di Pasqua. Se non l'hai fatto, vorrei ora avvertirti di lievi spoiler sia nell'immagine che nel testo.

Quindi... Sei ancora qui? Bene, perché poi andiamo. Fox McCloud è nel film e in realtà ha avuto più tempo di quanto avessi osato sperare. Pensavo fosse un breve cameo. Ora si vocifera ampiamente che ci sia un nuovo gioco in preparazione, ma durante il film abbiamo anche visto il gruppo ispirato al manga.

Sono uno di quelli che non crede che il caso esista negli affari, e soprattutto non da un'azienda come Nintendo. Il fatto che spolverino Star Fox significa qualcosa, e ci sono state speculazioni sia su film spin-off, sia sulle avventure di Smash Bros sia sui giochi. Ma forse i fan hanno un'immaginazione troppo vivida, forse il design manga che abbiamo visto da Fox McCloud è più un segno di quella che sarà la prossima nuova avventura cinema/TV di Nintendo (oltre al prossimo film di Zelda).

Netflix ha regolarmente realizzato diverse interpretazioni anime ben realizzate di giochi, dove Castlevania in particolare  ha avuto un grande successo. E più ci penso, più penso che sia il formato perfetto per Star Fox. Ci sono molti personaggi, lo spazio libero in stile Robotech e un formato di serie TV a cartone animato sarebbero stati perfetti per il marchio.

Credo nella voce che stia arrivando un nuovo gioco di Star Fox, e non vedo l'ora. Preferibilmente con la cooperativa e un ritorno al classico setup da sparatutto. Ma per questo spero un anime, con esattamente il design offerto da Nintendo e Universal in The Super Mario Galaxy Movie.

Sperare e credere in un anime di Star Fox

Proprio il forum giusto per Fox McCloud, o come ne dici?