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Bohemia: "Il 2018 sarà l'anno di DayZ"

L'unica differenza tra la versione PC e console sono i controlli.

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La strada è stata lunga per DayZ, un gioco che è stato tra i primi ad arrivare sull'Early Access di Steam alla fine del 2013, ma al momento il titolo non ha ancora assistito alla sua release completa. Questa situazione dovrebbe cambiare prima o poi, però, in quanto Bohemia Interactive dice che il 2018 sarà "l'anno di DayZ" e che il titolo survival si avvicina al completamento su PC e sembra fare progressi significativi anche su Xbox One grazie al programma Game Preview.

Parte di questo progresso è il passaggio ad un nuovo motore di gioco, una mossa che ha permesso agli sviluppatori di procedere molto più rapidamente, condividendo i contenuti con i playtester su Early Access e quindi modificandoli in base ai feedback ottenuti. Questa è una delle cose che abbiamo discusso di recente con il produttore Eugen Harton quando lo abbiamo incontrato a Stoccolma. In questa occasione ci ha spiegato che "è come se fosse quasi un reboot del gioco", mentre lo studio continua a lavorare per riportare il progetto in carreggiata.

"Manteniamo le stesse caratteristiche. Il gioco è lo stesso", ci ha detto Harton quando gli abbiamo chiesto se ci sono differenze tra le versioni console e PC nel corso di un recente evento ID @ Xbox in Svezia. "L'unica cosa in cui differiscono è il sistema di controllo, perché avere la griglia delll'inventario e ... qualcosa in cui bisogna prendersi tutto il tempo e non dovrebbe togliere al gameplay perché non aggiungono nulla".

DayZ non ha ancora una data di lancio, ma attendiamo fiduciosi maggiori dettagli.

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