Borderlands è straordinario. Vi sono così tanti contenuti e fonde così tanti generi - RPG, FPS, eccetera - che si ha difficoltà a trovare dei punti critici.
Chiedete a qualsiasi appassionato di Borderlands 1 e 2 quali siano gli elementi che rendono questa serie di giochi così buona. È probabile che se ne uscirà con questa lista: uno splendido sparatutto in prima persona, splendida modalità co-op, l'eterna ricerca del migliore equipaggiamento, l'emozione di provare le diverse armi, lo stile grafico delizioso e le vaste aree da esplorare. O, ancora, le battute acide di Clap Trap.
Rispetto ai punti negativi di Borderlands, molti probabilmente citeranno il lungo tutorial. Ma, onestamente, possiamo perdonarlo, dato che il resto è così buono.
Borderlands Legends è la versione iOS di Borderlands, e se vi chiedete quanti dei punti di cui sopra riesca ad incarnare, la risposta è uno solo: il tutorial lento. Il che dovrebbe essere sufficiente per farvi piangere.
Il gioco sembra essere stato creato togliendo al titolo originale tutti gli aspetti divertenti. Le armi si comprano dai distributori automatici. Le diverse marche non esistono più. C'è solo il single player - non uno straccio di co-op. Non è un FPS. I nemici uccisi non rilasciano armi e oggetti da depredare. Le aree sono piccole, le missioni casuali e in ambienti ripetitivi. Persino Clap Trap non ha battute (il che può essere un vantaggio, per alcuni). E non abbiamo ancora parlato della mancanza di intelligenza artificiale o dei pessimi sistemi di individuazione del percorso.
D'altra parte, la grafica è ottima, e lo stile incarna bene quello di Borderlands. Ma il gioco ricorda molto i giochi degli anni '80, quando le aziende creavano platform 2D poco convincenti su licenza, nella speranza di vendere qualche copia.
Borderlands Legends è una bestia. È una vacca da mungere, senza fascino. È noioso, i controlli sono pessimi, gli ambienti blandi, e praticamente tutto ciò che ci piace di Borderlands se n'è andato.
Tuttavia, ciò che si fa in Legends Borderlands è controllare i quattro personaggi principali del primo gioco contro una vasta gamma di nemici ben noti. Quando si è abbastanza forti, si può sopravvivere a lungo, e anche quando si hanno problemi, allora ci si può avvicinare a un compagno caduto per rianimarlo automaticamente e prendere il suo posto. In altre parole, il ciclo consiste nel sparare, morire, rinascere e sparare, in una sorta di slot machine mangia-anime.
È possibile acquistare nuove abilità, e più avanti nel gioco si guadagnano dei vantaggi. Eppure, essi hanno impatto zero sull'azione. Quindi non c'è alcuna strategia - e non c'è sfida. Ho giocato per diversi minuti, senza rendermi conti di essere salito di quattro livelli.
Legends Borderlands sarebbe potuto essere un successo, dato che abbiamo già visto giochi di questo tipo. La serie Dungeon Hunter ha preso elementi simili, e pur risultando deludente per i fan, offriva del sano divertimento in stile hack ‘n slash.
Battle Hearth, il più vicino al modello di Borderlands Legends, ha una meccanica di gran lunga migliore e un controllo molto più preciso. Prendete Gun Bros, uno shooter con vista dall'alto, che ha scontri a fuoco cooperativi e molti soddisfacenti. Quest'ultimo, in più, è gratis.
EA ha dimostrato con Dead Space di saper creare un gioco solido per i cellulari, simile all'originale. Ubisoft ha rilasciato uno spin-off di Rayman semplicemente fantastico. Con Borderlands c'era ancora meno lavoro da fare: il suo stile artistico è eccellente, i personaggi memorabili, la musica buona e le meccaniche splendide.
Se fossi un dipendente di Gearbox, sarei dispiaciuto nel vedere un franchise tanto amato violentato in modo così orribile. In quanto giornalista, posso dare un parere onesto sul gioco. E questo parere onesto è costituito da cinque parole: da evitare come la peste.