È quasi giunto il momento per lo sviluppatore Complex Games di lanciare la prima grande espansione per il loro RPG strategico, Warhammer 40,000: Chaos Gate - Daemonhunters - Duty Eternal. L'espansione arriverà la prossima settimana e, nel tentativo di imparare un po 'di più su ciò che servirà, la narrativa ampliata, le nuove unità alleate e nemiche e le sfide extra da superare, abbiamo parlato con il capo dello studio di Complex, Noah Decter-Jackson.
Gamereactor: Prima di parlare dell'espansione, come hanno percepito i fan il gioco da quando è stato lanciato? Qual è la parola sulla strada, diciamo?
Decter-Jackson: Siamo stati entusiasti della reazione positiva generale dei fan per il gioco, dato che siamo uno studio piuttosto piccolo che cerca di ritagliarsi questo enorme progetto per così tanto tempo. Detto questo, abbiamo ricevuto un sacco di feedback e richieste, e abbiamo fatto del nostro meglio per agire su quelli che riteniamo possano migliorare il gioco mentre lavoriamo anche sui DLC.
Come si determina su quale parte dell'enorme universo di Warhammer 40K concentrarsi quando si creano ulteriori contenuti di Chaos Gate - Daemonhunters?
In definitiva, Chaos Gate - Daemonhunters è un gioco incentrato su questa distinta campagna strategica che gestisce una forza d'attacco di Cavalieri Grigi, quindi dobbiamo mantenere l'attenzione sulla costruzione del gioco in quel contesto. Questo guida gran parte del nostro processo decisionale creativo, come puoi vedere nel modo in cui Duty Eternal si basa sull'esperienza della campagna.
Parlaci dell'espansione e di cosa la rende eccitante per i fan di Warhammer?
Duty Eternal si concentra su una variante della piaga delle macchine del Bloom chiamata "Technophage", quindi tutto nell'espansione è stato costruito su questa particolare trama per ampliare le dimensioni della campagna principale di Chaos Gate - Daemonhunters.
Allo stesso tempo, tutti i giocatori incontreranno nuove unità a tema Technophage (tramite un aggiornamento gratuito) che aggiungono alcuni buff significativi in Armatura e Stun, e possono scegliere l'armatura del tuo Cavaliere allo stesso tempo. Quindi stiamo introducendo un nuovo livello di sfida nel gioco.
Dacci un'idea della narrativa di questa espansione? Cosa hai in serbo per i fan?
Oltre a quanto sopra, stiamo introducendo un nuovo personaggio che funge da intermediario con l'Adeptus Mechanicus: Magos Explorator Yeltrix.
Quali sono alcune delle nuove aggiunte che stai portando qui? Meccaniche di gioco, personaggi, nemici, ecc. E come funzionano?
Venerabile Dreadnought: La Venerabile Dreadnought è una grande piattaforma di armi pesanti che potrai prendere come 5a unità slot nelle missioni Technophage Bloom, con le sue armi e potenziamenti unici.
Tech Marine: la nuova classe Tech Marine ottiene l'accesso alle Unità Servitor, che li seguono sul campo di battaglia e hanno le loro abilità uniche.
Fregata Gladius: La Fregata Gladius è una nave secondaria per il livello strategico del gioco, che ti dà l'opportunità di inviare altri membri della squadra per affrontare missioni Bloom che non puoi raggiungere da solo, con combattimento auto-risolvibile, lesioni subite e XP guadagnati.
Nuovi nemici:
Technophage Outbreak: Questo virus infetta le tue missioni Bloom, rendendole significativamente più difficili e introducendo nuovi picchi di curvatura personalizzati che possono distorcere il combattimento in modo molto più significativo a favore del nemico, dovrai assolutamente mantenere la tua Dreadnought ben mantenuta per avere qualche speranza di sconfiggere questa piaga.
Quale parte dell'espansione sei più entusiasta che i fan vedano e giochino?
Sicuramente la Dreadnought.
Warhammer 40,000: Chaos Gate - Daemonhunters' L'espansione Duty Eternal debutterà su PC il 6 dicembre.