Ci sono dozzine di concetti in Monster Hunter: Wilds che il gioco non spiega in modo molto dettagliato (altrimenti sarebbe travolgente), quindi i cacciatori devono fare affidamento sull'intuizione o sulla conoscenza condivisa per capire cosa sta succedendo. Uno di questi concetti è l'affinità, una statistica su tutte le armi. Non è importante quanto la potenza d'attacco, che è abbastanza facile da capire, ma può essere utile per decidere quale arma vuoi portare in battaglia.
In breve, l'affinità in Monster Hunter: Wilds è la possibilità di sferrare un colpo critico con la tua arma. Un colpo critico è un colpo che infligge il 25% di danni fisici in più rispetto agli altri attacchi. Le armi di solito hanno un tasso di affinità dello 0%. Se hanno, ad esempio, un tasso di affinità del 10%, hai un 10% di probabilità di critico.
Ma se hai un tasso di affinità del -10% (è possibile avere tassi di affinità negativi ) uno dei dieci colpi infliggerà il 25% di danni in meno. A volte l'affinità negativa è il prezzo da pagare per attacchi grezzi più grandi, quindi sta a te decidere cosa preferisci...
Saprai quando hai colpito un colpo di affinità quando vedrai una piccola stella sotto i numeri dei danni. L'affinità influisce solo sui danni fisici, non sui danni elementali (fuoco, acqua, ghiaccio, tuono e drago, che vengono aggiunti ai danni fisici a seconda della debolezza del mostro).
Alcune armi potrebbero arrivare fin dall'inizio con un tasso di affinità. A volte, vedrai armi apparentemente simili, con la stessa rarità e potenza fisica grezza, differenziate solo dal danno elementale o dal livello di affinità. Tuttavia, puoi migliorare la tua affinità utilizzando alcune abilità.
L'abilità principale a cui dovresti prestare attenzione se vuoi aumentare subito l'affinità è Occhio Critico, che può aumentare l'affinità dal 4% nel Livello 1, al 20% nel Livello 5. Altre abilità possono aumentare l'affinità in determinate condizioni, ad esempio:
Ci sono anche alcune abilità che, pur non aumentando l'affinità, beneficiano dell'atterraggio di colpi critici, che influiscono solo se la tua arma ha affinità. Un esempio è Critical Status, che aumenta gli effetti di stato anomali quando si mettono a segno colpi critici.
Fai attenzione che non puoi usare direttamente le abilità: invece, vengono fornite con armi o armature, oltre a decorazioni (che possono essere create parlando con la fucina Gemma o create nel crogiolo a Suja) e talismani.