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F1 22

Codemasters raddoppia la cultura delle corse con F1 22

Tra la modalità Carriera ampliata e F1 Life, questa iterazione della serie di corse sta cercando di diventare più di una semplice esperienza di simulazione.

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La vita è davvero a tutto gas per i fan della Formula Uno in questo periodo dell'anno. Siamo in quella fase della stagione in cui i Gran Premi - per lo più basati in Europa - arrivano in modo denso e veloce, quasi su base settimanale, e poi per aggiungere a questo, è la stagione dei videogiochi di F1. Per quest'anno, questo significa F1 Manager 2022 alla fine di agosto, ma anche prima di quello F1 22, che in realtà arriverà il primo giorno di luglio (leggermente prima di quello per i possessori di Champions Edition). Con la prossima iterazione della serie all'orizzonte, ho avuto la possibilità di immergermi nel gioco negli ultimi giorni per avere un'idea di come Codemasters si stia espandendo e migliorando l'aspetto Carriera del titolo.

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Fin dall'inizio, puoi vedere chiaramente le somiglianze con la modalità Carriera di F1 2021. Devi ancora firmare per una squadra, o gestire la tua, e poi competere in un calendario di gare che copre una delle tre lunghezze. Qui, ci sono ancora i soliti orpelli della modalità Carriera, poiché devi utilizzare i punti risorsa guadagnati per continuare a sviluppare e migliorare la tua auto, assicurandoti anche di accumulare risultati di gara simili a quelli che il tuo contratto e il team si aspettano da te. I fine settimana di gara sono suddivisi nelle solite sessioni di prove, qualifiche e poi la gara vera e propria - e queste possono essere di varie lunghezze a seconda del tipo di carriera che stai mirando a simulare. A mio parere, le gare di media lunghezza sono ancora le migliori, poiché chi ha davvero il tempo di sedersi per una gara completa di 90 minuti in questi giorni.

Mentre si potrebbero guardare le somiglianze come un po 'di errore in corso, ai miei occhi questo sistema funziona per accogliere ed evidenziare la sostanza principale del gioco: le corse vere e proprie. Ecco perché il fatto che non passi troppo tempo nei menu a giocare con le opzioni per eseguire e gestire la tua squadra è ancora accettabile. Ma questo non significa che non ci siano stati alcuni miglioramenti e aggiunte qui, come ce ne sono stati parecchi.

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Vale a dire, questo rientra nelle tue altre responsabilità come autista. Devi fare delle scelte su come sei percepito nel pubblico, sia rispondendo di nuovo alle domande dell'intervista o lavorando con il team di marketing per impegnarti in una campagna sui social media o piuttosto in un'iniziativa di beneficenza. Le tue decisioni e scelte influenzano il tuo Driver Acclaim, che di per sé influenza quanti soldi puoi essere pagato quando le trattative contrattuali compaiono alla fine della stagione. A questo si aggiunge il nuovo Pirelli Hot Laps, che è una nuova funzione di gioco in cui si portano le supercar in pista in un weekend di gara per un po 'di showboating sotto forma di sfide uniche (ad esempio, segnare un'alta velocità massima su una trappola di velocità o in eventi di drifting). Inoltre, ci sono anche gare Sprint da prendere in considerazione, il che significa che ci sono nuove sfide da affrontare per te come pilota e più punti da guadagnare durante la stagione. Come puoi vedere, ottieni una modalità Carriera che è più coinvolgente e coinvolgente, se non è esattamente una massiccia reinvenzione della formula.

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Ma ancora una volta, i sistemi che compongono la modalità Carriera non sono il motivo per cui giochiamo ai giochi di F1. È la guida effettiva e quanto bene le auto sono simulate nel gioco. Per F1 22, questo è semplicemente un miglioramento rispetto ai sistemi già stellari che erano in offerta in F1 2021, il che significa che si ottiene un veicolo impegnativo da guidare che quando si impara a spingerlo fino ai suoi limiti - sulla rispettiva impostazione di assistenza e difficoltà - si sentirà incredibilmente gratificante ed emozionante da guidare. Poiché questa è una nuova era di auto che si comportano in modo diverso in pista, ci vorrà un po 'di tempo per sentirsi a proprio agio con loro, in quanto consentono gare più strette e ravvicinate, ma a costo di essere un po 'più esigenti da tessere e controllare attraverso le curve, in particolare le uscite di curva. Ma questa è solo una curva di apprendimento alla fine della giornata.

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Ciò che Codemasters ha fatto per espandere l'aspetto della modalità Carriera del gioco è aggiungere F1 Life, che è fondamentalmente un modo per dare al tuo pilota un po 'di personalità ed esistenza al di fuori dei giorni di gara. Quello che fornisce è una bella casa che puoi equipaggiare con mobili, trofei raccolti, persino supercar, e semmai sembra un po 'inutile, anche se è innocuo alla fine della giornata. Mi ricorda cosa sta facendo Polyphony Digital con Gran Turismo 7, come puoi vedere chiaramente Codemasters sta cercando di cospargere un po 'di stile di vita e cultura delle corse nel gioco in modo che non sembri solo un'esperienza di simulazione difficile, quasi unidimensionale. Forse per i fan più occasionali della Formula Uno questa è un'aggiunta piuttosto ammirevole, ma per qualcuno come me che ama questa serie per il suo gameplay di corse effettivo, non fa molto per eccitarmi.

Ma alla fine della giornata, la cosa fondamentale da sapere è che l'aggiunta di F1 Life è innocua, e se non altro sarà probabilmente il modo in cui l'influenza sulla monetizzazione indubbiamente in arrivo di EA si insinua dentro. Per gli appassionati di F1 e corse che vogliono solo scendere in pista, sappi che le prestazioni di questo gioco, la grafica, il gameplay e i modelli fisici migliorati sono tutti molto impressionanti da quello che ho vissuto, e sembra davvero che Codemasters sia su un altro vincitore con F1 22.

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