Italiano
Gamereactor
preview
Company of Heroes 2

Company of Heroes 2

Dopo il successo di Company of Heroes, Relic vuole dimostrare di sapersi ripetere. Abbiamo visto in anteprima il sequel di questo straordinario RTS, e ne siamo rimasti soddisfatti.

HQ

"Fiducioso" è sicuramente una parola che può essere usata per descrivere Quinn Duffy di Relic Entertainment, un uomo che ha tutto il diritto di esserlo. Come fa notare alla folla riunitasi per l'evento dedicato al suo nuovo gioco, Company of Heroes è ancora uno dei titoli RTS con il voto più alto Metacritic (è stato recentemente sorpassato dal primo Command & Conquer), ed è considerato da molti come lo strategico in tempo reale più bello mai realizzato.

Il compito che Relic ha di fronte a sé è considerevole. L'asticella si è alzata, e il livello di aspettativa è enorme. Dunque, come farà Company of Heroes 2 ad essere più grande e migliore del gioco originale? Per prima cosa diamo un'occhiata a quello che è "più grande".

Company of Heroes 2

L'invasione della Normandia, uno dei momenti salienti della Seconda Guerra Mondiale (fulcro del primo gioco), è soltanto la ventitreesima battaglia più sanguinosa della seconda Guerra Mondiale. Una mappa d'Europa appare davanti ai nostri occhi, e alcune immagini "termiche" evidenziano l'area nel nord della Francia, dove gli alleati sbarcarono nell'Europa controllata dai nazisti.

Annuncio pubblicitario:

Rapidamente i nostri occhi sono attratti dall'altro lato della mappa. Due macchie rosse ad ovest sono ostacolate da una serie di grandi cerchi scuri schizzati di vernice. Mentre l'invasione della Normandia può essere un capitolo iconico della guerra, la devastazione che regnava nell'allora Unione Sovietica era su una scala completamente diversa. Ci viene in mente il lungo e freddo inverno russo, e la morte di decine di milioni di russi.

Company of Heroes 2

Duffy e il suo team Relic hanno una storia da raccontare, e la lotta tra Unione Sovietica di Stalin e il Terzo Reich di Hitler prepara il terreno per Company of Heroes 2.

Anche se quelli di Relic sono determinati ad ingigantire il conflitto, sono anche determinati a migliorarlo. Ciò significa un'intelligenza artificiale migliorata, la capacità narrare eventi come il brutale Ordine numero 227 di Stalin (a causa del quale le truppe sovietiche avrebbero dovuto aprire il fuoco su una qualsiasi delle proprie forze intenta a ritirarsi) aggiungendo profondità alla comprovata formula di Company of Heroes. Come avvenne nel gioco originale, Duffy e il suo team stanno cercando di creare un titolo che si concentri sulla tattica, e non sulla gestione delle risorse.

Annuncio pubblicitario:

Vi è una nuova funzionalità chiamata Truesight, sulla carta molto utile. I soldati e i veicoli fungeranno da occhi aggiuntivi per ogni giocatore, e la tradizionale nebbia sul campo di battaglia viene sostituita da un campo visivo in continua evoluzione, e che dipende dal posizionamento delle vostre forze armate. Ciò significa la possibilità di effettuare attacchi a sorpresa, e le manovre di affiancamento diventeranno più importanti che mai.

Non è possibile ambientare un gioco sul fronte orientale e non includere la neve. E i soffici fiocchi di neve rappresentano una delle caratteristiche più importanti del gioco. Relic ha scelto la strada più difficile: la neve ha una profondità, può essere compressa dai veicoli, rallenta la fanteria e si diffonde.

Company of Heroes 2

Sembra buono. In effetti, l'intero gioco sembra fantastico. Il motore Relic Essence 3.0 ha certamente alcuni assi nella manica. Il livello di dettaglio è superiore a qualsiasi altro RTS. I veicoli sono dettagliati, realistici. Le truppe si muovono nella neve più profonda e cercano copertura in maniera convincente. Il paesaggio aspro cattura in maniera perfetta il tempo e il luogo rappresentati, e ancora una volta gli ambienti distruttibili tattici offriranno una vasta varietà di opzioni.

L'audio è altrettanto impressionante. Il suono dei mitra e dei carri armati che esplodono ha una qualità che di solito viene riservata agli FPS blockbuster. Relic sta chiaramente dedicandosi a tutte le tappe della produzione di un videogioco. La breve dimostrazione che abbiamo visto ha lasciato il segno.

Quinn Duffy è un uomo sicuro di sé. Sa bene che la squadra che dirige ha il pedigree necessario per migliorare il gioco originale, e sembra ormai certo che Relic riuscirà a rispettare alti standard che stabilirono loro stessi, quando il gioco arriverà nei negozi il prossimo anno. Company of Heroes 2 sembra più grande e migliore del primo titolo sotto ogni punto di vista, e per gli appassionati della strategia in tempo reale, questa è semplicemente una vittoria.

Company of Heroes 2Company of Heroes 2
HQ

Testi correlati

0
Company of Heroes 2Score

Company of Heroes 2

RECENSIONE. Scritto da Rasmus Lund-Hansen

Rasmus Lund-Hansen ha provato il nuovo WWII RTS di Relic, ambientato sul Fronte orientale, Company of Heroes 2.



Caricamento del prossimo contenuto