All'IndieDevDay di quest'anno, un altro gioco che ha attirato la nostra attenzione è stato l'imminente survival horror di Vermila Studios, Crisol: Theatre of Idols.
Il gioco è unico in quanto attinge a piene mani dal folklore spagnolo e presenta una meccanica in cui il tuo sangue viene utilizzato sia per la salute che per le munizioni. Durante l'evento, abbiamo avuto la fortuna di incontrare il CEO e co-fondatore di Vermila Studios, David Carrasco, e gli abbiamo chiesto di parlarci della tradizione del gioco e degli elementi survival horror.
Abbiamo chiesto a Carrasco perché secondo lui il folklore spagnolo non è stato presente così frequentemente nei giochi fino a poco tempo fa. Ci ha detto: "Penso che uno dei motivi principali per cui la Spagna non è stata spinta in avanti è che il mercato non era abbastanza maturo. Quindi avevano paura di spingere una cultura che potrebbe non essere così conosciuta come quella britannica o americana. Quindi, negli ultimi tempi, hanno visto che è molto profondo e può essere utilizzato in molti modi".
Quando gli è stato chiesto in che modo il survival horror del gioco offrirà i suoi brividi, Carrasco ha detto: "Siamo survival horror, quindi usiamo l'horror come elemento narrativo". Ha continuato: "Ti porta sulle montagne russe della tensione, non è un continuo jump scare; Ha un buon mix di enigmi, azione e narrazione. Allo stesso tempo, uno degli elementi chiave del gioco è che il tuo sangue, di cui hai bisogno per recuperare la tua salute, viene utilizzato anche per ricaricare le tue armi".
Crisol: Theatre of Idols dovrebbe essere lanciato in una data non confermata nel 2025.
Potete dare un'occhiata all'intervista completa qui sotto: