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Crusader Kings III

Crusader Kings III

È finalmente giunto il momento di ereditare il trono.

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Recensire Crusader Kings III è stato un po' come recensire un nuovo gioco di FIFA, nel senso che anche se ho quasi sessanta ore accumulate al momento della stesura di questo articolo, non credo che mi farò una vera e propria idea dell'esperienza finché non avrò giocato per diversi mesi. Tale è la profondità offerta dal nuovo simulatore dinastico di Paradox Interactive che è praticamente impossibile offrire una carrellata completa e dettagliata delle sue numerose complessità, quindi farò la cosa migliore raccontandoti in cosa mi sono imbattuto nelle ultime due settimane, e poi alla fine aggiungerò un voto per rinforzare le mie divagazioni.

In Crusader Kings, lo scopo del gioco è quello di guidare la tua famiglia nel corso di epoche diverse, tra alti e bassi dei vari regni d'Europa, Africa e in Oriente. Puoi assumere il ruolo di un re o di una regina, o più in basso nell'ordine gerarchico, anche di un duca o una duchessa, e poi avanzare negli anni, fermandoti solo per prendere decisioni che influenzano la tua posizione sia con i tuoi vassalli che con i contadini. C'è molto da fare e tutto è controllato tramite una mappa enorme e dettagliata, circondata da menu pieni di informazioni importanti da esaminare. Finora, quindi è Crusader Kings II.

Una delle principali differenze tra questo terzo gioco e il suo predecessore è la qualità dell'interfaccia visiva. I vecchi ritratti disegnati a mano sono stati abbandonati in favore di un fantastico nuovo sistema 3D che ricrea i tuoi personaggi sullo schermo, mescolando in modo organico i genitori per creare bambini e fratelli credibili. All'inizio non ero sicuro che mi piacesse, ma ora sono convinto dell'idea e della sua implementazione, in quanto i personaggi invecchiano in modo naturale, mostrano cicatrici e ingrassano. È un enorme miglioramento e mi ha aiutato a connettermi meglio con i miei personaggi.

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Crusader Kings III
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Sono personaggi - al plurale - perché in CK non ti limiti a giocare nei panni di un sovrano e a guidarli lungo i secoli in classico stile Civilization, ma piuttosto segui diversi membri della famiglia in più generazioni nel corso di una partita. Quando il capo di una dinastia muore, diventi il suo erede, secondo le regole di successione che governano il tuo angolo di mondo. Questo passaggio del testimone ti dà grandi opportunità nell'interpretare personaggi diversi in base ai loro tratti unici e alle loro circostanze individuali.

Ci sono due cose fondamentali che definiscono chi sei: i tuoi tratti ereditati e lo stile di vita che scegli per ogni nuovo personaggio. I tratti ereditati derivano da un buon metodo riproduttivo, quindi fai in modo che quei cugini si tengano lontani l'un l'altro, anche se è un modo allettante per consolidare il tuo potere. Le caratteristiche fisiche e i tratti della personalità vengono ereditati e tramandati di generazione in generazione, quindi è sempre una buona idea tenere d'occhio chi si propone di sposare e tenerne conto come persona e non solo cosa portano in tavola in termini di influenza e potere.

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Il sistema dello stile di vita vede Paradox appoggiarsi ad una componente maggiormente ruolistica, offrendo ai giocatori cinque diversi percorsi che puoi raggiungere con un personaggio: diplomazia, apprendimento, intrigo, marziale e amministrazione. Ognuno ha una selezione di brevi alberi delle abilità attraverso i quali puoi accrescere il potenziale di ogni personaggio. La gamma di aggiornamenti garantisce non solo una connessione più profonda con i tuoi personaggi e una maggiore differenziazione, ma ti dà anche decisioni più significative da prendere su base regolare, e questo non si applica solo ad un albero di aggiornamento aggiuntivo che influisce solo sul tuo personaggio, ma anche sull'intera dinastia.

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Un'altra area del gioco che influenzerà in modo incisivo l'esperienza è la religione, ed è una parte fondamentale della vita a corte, in particolare nell'Europa medievale (che è dove ambiento sempre le mie partite, anche se puoi andare est o sud se preferisci). Come suggerisce il nome del gioco, verrai regolarmente invitato a partecipare alle Crociate dal Papa. Sta a te decidere se unirti a lui e partecipare ad una Guerra Santa, aiutarlo a finanziarla o ignorarlo, ma ci sono certamente dei vantaggi nell'essere devoti e nel mantenere felici i dirigenti della tua chiesa locale. D'altra parte, potresti scegliere di non tenere in considerazione la Chiesa e creare la tua versione di una religione popolare, anche se farlo da solo può essere estremamente rischioso e non è una decisione da prendere alla leggera.

Un buon re o regina farà sì che le loro terre siano ben curate, e questo è più facile a dirsi che a farsi. Pensavo che la gestione dei reami fosse più pulita e più facile in CK3 e, proprio come sviluppi il tuo personaggio in molti modi diversi, puoi aggiornare e migliorare le tue proprietà per massimizzare la loro produzione e aumentare le tue tasse, il che è importante se pianifichi di intraprendere una guerra contro i tuoi vicini per espandere i tuoi confini. Puoi spendere molto tempo e denaro per aggiornare i tuoi castelli, città e istituzioni religiose, quindi è importante tenerne traccia e mantenere quei titoli vicini. Non fare come me e aggiorna un sacco di cose e poi devi darlo via perché hai troppi titoli; Crusader Kings mette un limite a quanta influenza e controllo puoi esercitare e un'attenta gestione delle tue terre, vassalli e finanze è fondamentale tanto quanto sposare il/la partner giusto/a o evitare una lotta con un potente rivale.

La guerra è un'altra parte fondamentale della vita in epoca medievale, e se non stai inventando ragioni per prendere il controllo di un vicino debole o per seguire il suo Popolo in Medio Oriente, probabilmente dovrai difenderti dalle minacce interne e fuori dai tuoi confini. I prelievi che ho menzionato in precedenza sono le truppe che tu e i tuoi vassalli potete raccogliere, e puoi integrare questi soldati con eserciti mercenari (se hai il denaro di riserva). Il combattimento non è l'obiettivo di CK3, sebbene tu abbia un certo controllo in termini di leadership militare, composizione dell'esercito e posizionamento delle unità. Principalmente si tratta di intercettare una forza nemica con la tua, a quel punto una piccola finestra pop-up ti dà tutte le statistiche fino a quando una parte non viene dichiarata vincitrice.

Crusader Kings III

Un modo più sottile per invertire la tendenza è usare il tuo spymaster e mettere in atto piani che si basano sulla tua capacità di progettare. L'intrigo è forse la mia parte preferita di CK3 e sei costantemente incoraggiato a essere un totalizzatore. Questo viene fatto minando i tuoi rivali, eliminando i tuoi nemici e persino pugnalando alla schiena i tuoi stessi familiari se si allargano troppo. Puoi tramare in segreto, rapire o imprigionare i tuoi nemici, magari sedurli o persino inviare loro regali al veleno. Inoltre, puoi esercitare la tua influenza utilizzando il nuovo sistema che ti consente di chiedere un favore e di far fare a qualcuno qualcosa su cui normalmente non è d'accordo.

Come avrai senza dubbio supposto, ci sono molte parti in movimento in un tipico gioco di Crusader Kings III, e può essere facile perdersi un dettaglio importante o non capire il significato di qualcosa. Paradox ha svolto un buon lavoro nel fornire una migliore segnaletica delle informazioni chiave e rendere le cose più accessibili, ma nonostante un tutorial migliorato e una maggiore chiarezza in generale, è ancora difficile da decifrare. Nonostante alcuni chiari miglioramenti, si potrebbe fare di più, in particolare nello spiegare le leggi della successione, che nel migliore dei casi può essere difficile da approfondire. Queste e altre leggi relative alla tua autorità sul regno sono importanti poiché l'eredità della tua famiglia spesso dipende dalla tua buona comprensione di come funzionano le cose, e può essere frustrante quando succede qualcosa e di cui non è chiaro il motivo.

Crusader Kings III

Per fortuna, la nuova interfaccia utente rende un po' più facile tenere traccia e la nuova enciclopedia è utile, sebbene non abbia risposto a tutte le mie domande. La mappa stessa è più pulita e più facile da leggere e ci sono filtri utili che puoi selezionare per aiutarti a darti una panoramica migliore. La mia unica critica relativamente importante è che ho notato un po' di ripetitività intorno a certi eventi, in particolare negli omicidi e nelle attività sociali. Tuttavia, data la profondità offerta altrove, sono pronto ad accettare un po' di ripetitività, anche se mi piacerebbe che gli sviluppatori aggiungessero maggiore diversità a queste sequenze scriptate.

Durante le ultime due settimane ho notato uno o due bug minori, in particolare, ce n'era uno che presentava un ritratto del personaggio nudo di un parente stretto, ma oltre a questo e una piccola ripetizione in alcuni eventi della storia, non ci sono grandi difetti da segnalare. Tutto sommato, Crusader Kings III sembra essere un gioco nel complesso completo al momento del lancio (anche se scommettiamo che Paradox tornerà con una serie di espansioni) e sono rimasto molto soddisfatto da ciò che viene offerto in questa terza iterazione. Come il suo predecessore, CK3 riesce a creare storie guidate dai giocatori e momenti emergenti come nessun altro. In effetti, è uno dei pochi giochi in cui vale la pena restare anche quando tutto va orribilmente storto, tale è la qualità del dramma che questo sandbox medievale è in grado di offrire.

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09 Gamereactor Italia
9 / 10
+
Un enorme sandbox pieno di possibilità emergenti; un'interfaccia più pulita e più accessibile; nuovi cambiamenti mettono gli elementi da giochi di ruolo in primo piano.
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Ha ancora una curva di apprendimento ripida; c'è un po' di ripetitività in termini di eventi scriptati.
overall score
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