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Crysis 4

Crytek esegue un nuovo ciclo di licenziamenti e mette Crysis 4 in seri guai

La maggior parte dei posti di lavoro tagliati sono stati coinvolti nello sviluppo del quarto capitolo, e altri sono stati spostati nelle squadre di Hunt: Showdown 1896.

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Oggi si sta rivelando un giorno particolarmente buio per i licenziamenti e i tagli di posti di lavoro in tutta l'industria dei videogiochi. Se di recente abbiamo parlato dei licenziamenti di Unity, ora dobbiamo parlare di un'altra azienda con un proprio motore di gioco. Stiamo parlando di Crytek, che ha licenziato circa il 15% dei suoi 400 dipendenti, la maggior parte dei quali associati al progetto Crysis 4.

Un'altra parte del team di sviluppo di quel gioco, che a detta di tutti sembra essere stato cancellato (anche se l'annuncio non lo afferma espressamente), sarà spostata per supportare lo sviluppo dell'altra importante IP dello studio, The Hunt: Showdown 1896, che si sta rivelando redditizia per l'azienda. Speriamo che le persone colpite trovino una nuova posizione il prima possibile in questo momento difficile. Puoi leggere la dichiarazione completa nell'immagine qui sotto.

Crysis 4

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