A quanto riportato da un'attenta analisi di Digital Foundry, sembra che Dark Souls II: Scholar of the First Sin - la versione remastered di Dark Souls II , disponibile da ieri su PC (mentre sulle console di nuova e vecchia generazione sarà disponibile dal 7 aprile) - sia di gran lunga superiore su PlayStation 4 rispetto alla sua controparte su Xbox One.
Come noto, questa edizione speciale del gioco non si limita solo ad essere stata interessata da un restyling grafico in linea con le console di nuova generazione, ma anche dall'aggiunta di tanti nuovi contenuti e dal riposizionamento di alcuni nemici all'interno della mappa di gioco, offrendo, di fatto, un prodotto praticamente nuovo.
Secondo l'analisi comparativa offerta da Digital Foundry, sebbene entrambe le versione new-gen siano a 1080p, il frame rate di PlayStation 4 risulta molto più stabile rispetto a Xbox One:
"La versione Xbox One paga un prezzo salato per avvicinarsi agli standard visivi di PS4. Entrambi i formati puntano ai 60fps e si impegnano nel v-sync in ogni momento, ma la piattaforma di Microsoft subisce i drop maggiori tra le due, nelle diverse sequenze che abbiamo analizzato".
E in particolare:
"La foresta della zona giganti caduti è un buon esempio in questo senso, in cui il sopraggiungere di una folla di nemici provoca un read-out tra i 40-50fps su Xbox One, mentre su PS4 opera all'interno di un range di 50-60fps".
Questo calo eccessivo di framerate risulta davvero significativo in un gioco in cui l'accurata precisione del giocatore si rivela fondamentale, soprattutto quando questi cali emergono nelle sezioni in cui il giocatore avrebbe maggiormente bisogno di più framerate. E DF aggiunge:
"La piattaforma di Sony non raggiunge mai i 60fps in modo perfetto, ovviamente, ma è sicuramente quella migliore - e in un gioco che richiede precisione nei tempi millimetrica, un frame-rate più fluido può fare la differenza".
Potete tuttavia leggere tutti i dettagli qui.