Italiano
Gamereactor
preview
Dead Island 2

Dead Island 2: Hands-on con il sequel di Dambuster che uccide gli zombie

Abbiamo provato le prime missioni dal travagliato Dead Island 2, che è finalmente in arrivo dopo più di un decennio di inferno dello sviluppo.

HQ

Dire che Dead Island 2 è la definizione di inferno dello sviluppo è quasi un eufemismo. Si è spostato tra diversi sviluppatori come una sorta di trofeo indesiderato, con Techland (che ha realizzato l'originale nel 2011) che non si è fidato di realizzare il sequel, poiché Yager Development ha avuto l'opportunità.

Tuttavia, lo sviluppo apparentemente non è andato bene ed è stato invece Sumo Digital che ha dovuto subentrare. Ma anche questo non è andato bene, quindi lo sviluppo è stato spostato a Dambuster nel 2019. In tutto questo tempo, c'è stato quasi silenzio intorno al progetto e l'unica cosa che abbiamo dovuto fare è il bel trailer rilasciato nel 2014, che mostrava una solare avventura zombie a Los Angeles. Quindi, quanto di questo è effettivamente sopravvissuto al gioco finale?

HQ

La risposta è parecchio in realtà, il che è chiaro fin dall'inizio dell'avventura. L'apocalisse zombie californiana si svolge rapidamente in un video di presentazione che dimostra che la serietà non è ciò a cui mirano. Dopo una breve introduzione, ho la possibilità di fuggire dalla città apparentemente condannata di Los Angeles (indicata come Hell-A) in un aereo come uno dei sei personaggi giocabili, ognuno con i propri pro e contro. Questi includono la paralimpica Amy, una signora asiatica che è molto veloce, il Bruno intelligente che sembra il più alternativo possibile, e la stuntman Carla che agisce come un tipico carro armato. Ho deciso di giocare nei panni di Ryan, vestito con un costume da pompiere e apparentemente pronto a tutto. Tuttavia, è uno spogliarellista maschio piuttosto che qualcuno professionalmente addestrato per i disastri, ma funziona ancora come un carro armato.

Annuncio pubblicitario:

Ma non sarebbe un gran gioco se fossi davvero sfuggito al disastro e avessi potuto vivere in un posto sicuro mentre aspettavo che il mondo tornasse alla normalità. Quindi l'aereo non andrà lontano e l'avventura può iniziare. La mia prima missione è raggiungere una celebrità a Bel-Air che ho incontrato sull'aereo. L'unico problema è che sono stato morso e sto per diventare uno zombie, solo che non sembra che stia accadendo. Si scopre che Ryan è immune.

Già all'inizio del gioco mi sento come se avessi una conoscenza completa di tutto ciò che accade poiché i controlli sono impostati esattamente secondo il modello standard. Posso saltare, abbassarmi, colpire cose, lanciare cose, accendere una torcia elettrica e tutto è intuitivamente sui pulsanti che mi aspetto. Si potrebbe certamente sostenere che le cose che non sono rotte non dovrebbero essere riparate, e cambiare solo per il gusto di farlo è spesso inutile.

Dead Island 2
Gli zombie sono disponibili in tutte le forme e disegni possibili ed è importante scegliere l'arma giusta con le giuste modifiche per affrontarli.

Ma sfortunatamente, questa non è l'unica area in cui ho la sensazione che Dambuster non abbia davvero la capacità di fare abbastanza cose nuove, ma stia cadendo in vecchie abitudini. È passato molto tempo da quando ho giocato all'originale Dead Island, ma è facile sentire che questo è un po 'troppo simile a un successore diretto e bello (perché questo è un gioco di bell'aspetto, non pensare altrimenti) di un gioco del 2011. Ora, naturalmente, è IS un sequel di un gioco di dodici anni fa, ma è il 2023 e più sarebbe dovuto accadere in termini di gameplay.

Annuncio pubblicitario:

Alcuni esempi di ciò che intendo sono che spesso si ottengono missioni che comportano semplicemente la pulizia di un'area di zombie che avanzano prima che possa essere attivato qualsiasi nuovo evento. E già nella versione di anteprima che ho giocato, avevo un po' troppe porte a cui mancavano le batterie (chi correva in giro e strappava tutte le batterie durante l'apocalisse?) di cui dovevo trovare per progredire. L'impostazione sembra semplicemente un po 'troppo antiquata, gli eventi della storia devono offrire un'impostazione più dinamica e sorprendente rispetto al semplice arrancare insieme a quello che è fondamentalmente esattamente lo stesso modello del primo Resident Evil stabilito negli anni '90.

Inoltre, correre in giro con un enorme piede di porco che deve essere riparato su un banco da lavoro dopo aver colpito due zombie spugnosi in testa sembra un po 'sciocco. Né sono entusiasta di dover raccogliere tonnellate di materie prime per averne abbastanza per aggiustare la stecca da biliardo che uso per uccidere i nemici. Rallenta il ritmo, e questo è amplificato quando non sono in grado di raccogliere il pezzo di stoffa che è proprio di fronte a me perché non sono esattamente nel posto giusto.

Dead Island 2
Le battaglie mancano di un po 'di peso ma sono i punti salienti di Dead Island 2.

Fortunatamente, Dead Island 2 ha altre cose da fare. Prima di tutto, abbiamo il sistema di riparazione, che include anche miglioramenti. Finché hai abbastanza materie prime, puoi entrambi riparare i tuoi strumenti in modo che il tuo pesante tubo di ferro possa essere sufficiente per uccidere un'altra manciata di zombie prima che si rompa di nuovo - e potenziarli. Quest'ultimo può fornire cose come più danni o fulminare le tue vittime, ma anche altri vantaggi. Non vedo l'ora di esplorare più di questo nell'avventura finita.

C'è anche un sistema di carte di cui gli sviluppatori sono davvero orgogliosi. Fondamentalmente, funziona come un albero di livelli in cui sostituisci continuamente le carte in modo da avere sempre i vantaggi che desideri. Anche se questa versione di anteprima (che durava poche ore) non mi dava molte cose da provare, sono stato in grado di equipaggiarmi con carte che fanno infuriare danni al nemico quando uso i pacchetti salute e un'altra che porta a combo di successo che mi rendono più resistente. Questo è un sistema potenzialmente molto interessante in cui nutro grandi speranze.

Qualcosa di cui si è parlato molto è il fatto che in Dead Island 2 puoi davvero fare a pezzi i tuoi avversari. Un colpo ben mirato alla mascella di uno zombie lo fa penzolare goffamente dal viso, mentre una buona pugnalata al busto espone il tratto intestinale, e così via. Personalmente, ho trovato molto efficace lavorare le gambe del nemico. Inginocchiarli rende molto più conveniente trattare con i bastardi non morti. Mentre il sistema di ferite chiaramente visibili in cui faccio il mio danno è puramente grafico, mi piace molto essere in grado di ottenere un feedback visivo immediato sui risultati delle mie armi e attacchi. C'è anche un misuratore di resistenza da considerare che determina quali attacchi sono più praticabili al momento, così come un sistema di parry che non solo salva vite umane, ma ti aiuta a eseguire contrattacchi ispirati a Mortal Kombat.

Dead Island 2
Puoi eseguire esecuzioni ispirate a Mortal Kombat.

Il peso delle battaglie non è del tutto perfetto però. Se guido una mazza da golf nel cranio di qualcuno con tutta la potenza di Ryan, voglio che si senta più dannoso di quanto non faccia qui, che è più come colpire qualcosa con una mazza di polistirolo. Detto questo, i controlli di gioco sono ancora buoni ed è divertente provare i vantaggi di diverse armi in battaglia. Inoltre, a volte è possibile utilizzare gli ambienti a mio vantaggio in modi diversi, anche se questi nella demo erano abbastanza prevedibili, come elettrizzare gli zombie bagnati, spingerli fuori dai bordi o incendiarli se sono in piedi nell'olio.

HQ

Speravo in qualcosa di un gameplay un po' più moderno da Dead Island 2. Gran parte di esso sembra un po 'troppo familiare, e non di rado, decisamente vecchio. Allo stesso tempo, ci sono molte cose promettenti, basta prendere una cosa come un'avventura al sole, apparentemente in paradiso. Le battaglie possono mancare di un po 'di pugno, ma sono comunque frenetiche e divertenti, ed è certamente possibile personalizzare il tuo combattente a tuo piacimento. Inoltre, Hell-A sembra un posto divertente e incredibilmente bello da esplorare, e spesso puoi avere un'idea di ciò che è successo in una casa abbandonata quando il disastro ha colpito, come una sorta di dettaglio divertente per impostare il tema. In breve, non vedo l'ora che arrivi il gioco finito, perché con un po' più di creatività e sorprese, c'è il potenziale per qualcosa di veramente buono.

Dead Island 2
Preparati a visitare una Los Angeles un po' meno idilliaca di quella a cui siamo abituati.

Testi correlati

0
Dead Island 2Score

Dead Island 2

RECENSIONE. Scritto da Jonas Mäki

Dopo un'attesa irragionevolmente lunga e una definizione di inferno di sviluppo, è finalmente il momento di giocare Dead Island 2, ne è valsa la pena aspettare?



Caricamento del prossimo contenuto