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Deadalic: "Prima del nostro RPG, non ci conoscevano in molti"

Il produttore Kai Fiebig e il PR Manager Claas Wolter hanno fatto una chiacchierata con noi.

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Abbiamo fatto quattro chiacchiere con Kai Fiebig e Claas Wolter di Daedalic Entertainment per parlare del loro approdo nel mondo degli RPG con Blackguards. Il gioco è stato recentemente rimandato e vedrà la sua uscita il prossimo gennaio, forse cosa buona e giusta, visto che il produttore Fiebig ha scherzato dicendo che il team stava lavorando notte e giorno ai tempi di questa intervista (alla Gamescom).

Di seguito, la nostra intervista completa e alcuni brani tratti da essa.

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Fiebig ha continuato a spiegare in che modo la flessibilità del sistema RPG di Dark Eye offra ai giocatori qualcosa di molto diverso, che non è legato a livelli. Fiebig ha anche accennato al fatto che mentre il multiplayer non fa parte del design originale, ci stanno comunque lavorando su e sarà un'espansione successiva. Sia Wolter e Fiebig hanno parlato di come questo gioco abbia ricevuto una maggiore attenzione a livello internazionale rispetto a tutti i giochi di avventura di Daedalic.

"Non si conoscono molto nè Daedalic nè i nostri giochi, eppure con Blackguard è una storia diversa", dice Wolter.

"E' un po' strano", dice Fiebig. "Realizziamo giochi d'avventura da più di cinque anni, poi partiamo con gli RPG e tutti iniziano a buttare un occhio ai giochi d'avventura che abbiamo fatto negli ultimi 5 anni."

Il video è anche il primo video ufficiale rilasciato del gameplay del gioco.

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