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Destiny 2

Destiny 2: La Mente Bellica

Una nuova espansione che non riesce a risollevare le sorti di Destiny 2.

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Non è un gran segreto il fatto che Destiny 2 si sia messo un po' in una situazione un po' scomoda, una di quelle situazioni che sono andate deteriorandosi nel tempo a causa della grande abilità di Bungie. nel far arrabbiare continuamente i fan attraverso priorità assurde e una prima espansione piuttosto blanda (La Maledizione di Osiride). Sappiamo già che Destiny 2 avrà la sua tanto necessaria resurrezione questo autunno grazie ad una potente espansione, ma prima che ciò accada, è stata pubblicata la seconda espansione intitolata La Mente Bellica. Ma questa nuova aggiunta è abbastanza sufficiente da riuscire ad attirare i giocatori e fare in modo di tenere incollati alla sedia quelli che continuano (invano) a giocare a questo sequel ridicolmente ambizioso?

Una nostra grande delusione in La Maledizione di Osiride è stata la storia, la quale ci è sembrata poco contestualizzata con il resto e anche abbastanza insignificante, completamente separata dall'attuale mondo di gioco di Destiny 2. La nostra sensazione è che La Mente Bellica è costruito esattamente allo stesso modo, che è un peccato. Entrambe le storie coinvolgono personaggi leggendari di cui abbiamo sentito parlare a malapena e l'incontro vero e proprio con loro diventa incredibilmente insoddisfacente. Siamo dell'idea che un'espansione che non debba necessariamente completare l'avventura principale, o rispondere a qualsiasi domanda rimasta aperta nel gioco principale, ma quando Destiny 2 si conclude con un cliffhanger, sembra strano che nessuna delle due espansioni colmi questa lacuna. Vogliamo delle risposte, dannazione!

Destiny 2

La Mente Bellica ruota attorno al robot bestiale Rasputin e ai suoi movimenti su Marte. Qualcosa si è risvegliato e l'onnipotente Rasputin è in pericolo. Come avrete ovviamente intuito, spetterà a voi viaggiare fin lì, sparare alle cose, saccheggiare e, si spera, sconfiggere la minaccia e festeggiare il tutto con una bella danza. È una storia tipica di Destiny ed è allo stesso modo anche abbastanza fragile. La cosa più importante di Destiny non è mai stata una storia in sé e per sé, ma piuttosto il mondo mitico e le cose con cui dovreste trascorrere del tempo dopo aver visto tutti i suoi noiosi filmati. Tuttavia, la storia dovrebbe durare almeno il doppio del tempo di quanto accade effettivamente in questo gioco, se volete una nostra opinione.

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La Mente Bellica contiene una manciata di missioni e richiede poco più di due ore per essere completato. Dopo aver fatto questo, si apre leggermente. Ci sono un certo numero di linee diverse da seguire (e grind) per ottenere un bottino esclusivo e in realtà molti più contenuti di gioco rispetto a riscontrati nel gioco base e nell'espansione precedente. Bungie ha anche cambiato la velocità con cui è possibile raggiungere il nuovo livello massimo (385), e quando completate la campagna, siete completamente pronti per le attività più difficili del gioco.

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Il nuovo pianeta che possiamo visitare è Marte. Ovviamente, chiunque abbia giocato al primo Destiny è già stato lì, ma è una destinazione nuova per Destiny 2 e il pianeta è fantastico. La superficie è grande e ci sono molti segreti da trovare per coloro che desiderano tenersi occupati per molto tempo dopo la campagna. Sfortunatamente, combatteremo fondamentalmente gli stessi nemici che abbiamo incontrato l'anno scorso, con alcune nuove varianti come eccezione. Tuttavia, come al solito, i valori di produzione sono di prim'ordine. Tutto, dalla sabbia che si trasforma in aria alla nuova musica, è davvero piacevole. L'abbiamo già detto, il team di design e artistico di Bungie è il migliore dell'intera azienda.

Tuttavia, i contenuti non sono buoni e neanche si avvicinano. Ci sono due cose che salvano La Mente Bellica dall'essere un disastro totale: la nuova attività raid "Spire of Stars" e il nuovo evento "Escalation Protocol". Quest'ultimo è difficile. Davvero difficile. A volte sembra così difficile che sembra davvero impossibile riuscire a superarlo.

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Escalation Protocol ha lo scopo di sconfiggere i nemici in diverse ondate che sono in costante aumento di difficoltà e dove la settima ondata finisce con un potente boss. È un'attività divertente che ricorda Court of Oryx e Archons Forge di Destiny, in cui è richiesta la collaborazione per riuscire ad ottenere buoni risultati, almeno ora che ci vuole un po' prima che i giocatori raggiungano il livello adeguato.

La seconda parte dell'espansione, che rende tutto un po' più divertente (e salvandolo dalla mediocrità della precedente espansione) è la nuova attività raid, Spire of Stars. Taglieremo corto per non spoilerarvi nulla, ma questo è dannatamente divertente. Spire of Stars è probabilmente l'attività più difficile che Bungie abbia mai creato ed è davvero una sfida che metterà alla prova la vostra pazienza e la capacità del vostro team a collaborare nel modo giusto.

La Mente Bellica è in realtà un po' più piccolo dell'ultima espansione, ma entrambi appaiono molto simili allo stesso tempo. In La Mente Bellica c'è molto di quello che i giocatori hanno chiesto: segreti, una maggiore difficoltà e un cambio di progressione; ma il pacchetto si accompagna ad una storia orribilmente noiosa e una quantità poco profonda di contenuti reali.

Destiny 2
06 Gamereactor Italia
6 / 10
+
Design superbo; Ottima grafica; Un sacco di segreti; Molto impegnativo.
-
Storia poco interessante; Troppo breve; Contenuti riciclati; Appare separato dal mondo del gioco principale.
overall score
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