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      Death Stranding Director's Cut

      Digital Foundry: Death Stranding Director's Cut è "un porting compiuto" su Xbox Series S

      E la versione per il fratello maggiore Xbox Series X è davvero impressionante.

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      La Xbox Series S è stata un argomento caldo di discussione per un po' di tempo, con il dispositivo sempre popolare accusato di rallentare lo sviluppo grafico nel settore. Ma mentre alcuni studi hanno lottato con esso, altri non hanno alcun problema, e di recente abbiamo riferito che GSC Game World sta valutando la possibilità di rilasciare una modalità Performance a 60 fotogrammi al secondo per S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, e che Take-Two non è minimamente preoccupato per Grand Theft Auto VI.

      Di recente, Death Stranding Director's Cut è stato eliminato per Xbox Series S e X, e molti si chiedono quanto bene funzioni il gioco, specialmente sulla console più debole, considerando che in realtà è stato sviluppato principalmente per PlayStation 5. Digital Foundry ha ora esaminato la questione e ha buone notizie. Concludono:

      "Xbox Series S è assolutamente affascinante. Si tratta di un porting compiuto che si adatta molto, molto bene alla console junior. La modalità qualità non risolve molti dettagli e dalle metriche di risoluzione, possiamo capire perché: utilizza un intervallo di ridimensionamento dinamico della risoluzione tra 900p e 1080p.

      Un aspetto piuttosto interessante è che la riduzione del numero di pixel per la macchina 4TF porta a un frame-rate di output più rapido rispetto alle modalità qualità su Series X e PS5. Questo potrebbe essere positivo, poiché i proprietari della Series S potrebbero non avere display VRR, quindi avvicinarsi il più possibile a 60 fps stabili è vantaggioso".

      In sintesi, sembra che Kojima Productions abbia realizzato un lavoro eccezionale con questa versione e nessuno dovrebbe sentirsi deluso da ciò che il gioco offre, indipendentemente dal tipo di Xbox posseduta.

      Death Stranding Director's Cut

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