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Scorn

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Ripugnante, confuso e nauseantemente marrone, Scorn è comunque un'avventura horror ben realizzata e atmosferica.

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Di tanto in tanto, arriva un gioco che è stato in sviluppo per così tanto tempo che inizi a perdere fiducia nel fatto che verrà mai effettivamente rilasciato. Cinque anni fa, ricordo che Scorn sponsorizzava un podcast che ascoltavo allora. Il gioco è stato poi descritto come un progetto stilistico dall'atmosfera cupa e grossolana. Ora, avendo finalmente giocato a Scorn, posso dire che la descrizione è stata abbastanza fedele. Scorn è un'esperienza piuttosto unica, ed è facile capire perché lo sviluppatore, Ebb Software, abbia impiegato così tanto tempo per finire il gioco.

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Scorn è molto minimalista nel modo in cui racconta la sua storia, e avendo giocato attraverso il gioco, non sono ancora del tutto sicuro di ciò che ho vissuto. Sei una creatura simile a un essere umano che apre gli occhi, e poi devi scoprire cosa sta succedendo senza alcun tipo di narrazione, a parte ciò che il mondo e gli enigmi che devi risolvere. Da un lato, funziona abbastanza bene perché è la tua interpretazione che crea la storia, ma d'altra parte, tutto sembra un po 'inutile, dal momento che il tuo avatar nel gioco non ha personalità che ti fa venire voglia di scoprire cosa diavolo sta succedendo.

Ho quindi dovuto forzarmi attraverso le prime ore poiché il gioco non ha fatto alcun tentativo di aiutarmi. In sostanza, gli enigmi sono la storia, e senza di loro, si corre in giro in stanze grigie e marroni, che sembrano tutte abbastanza simili tra loro. Proprio all'inizio, ho anche faticato a trovare il grilletto giusto per far rotolare la palla poiché tutti gli altri enigmi in questa prima area dipendevano dalla risoluzione di uno specifico puzzle iniziale. Fortunatamente, l'ho trovato alla fine, e una volta risolto anche gli altri enigmi hanno iniziato ad avere un senso.

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Quello che mi mancava era una cosa simile a un uovo (gli oggetti sono spesso grotteschi o sfigurati in Scorn) contenente un presepe con una creatura paralizzata e lamentosa. Dopo averlo usato per diversi puzzle, puoi uccidere o rilasciare la creatura. Dovevi quindi passare attraverso diversi enigmi, a seconda che tu lo liberassi o lo uccidessi. Indipendentemente dall'opzione scelta, si finisce per usare il braccio di questa creatura per aprire la prima grande porta, che in precedenza era bloccata.

Questo è anche un esempio della narrazione nel gioco, poiché inizi immediatamente a chiederti cos'è la strana creatura e perché è un uovo? Come ho detto, anche dopo aver completato il gioco non ne sono del tutto sicuro. Questo è anche il motivo per cui penso che Lo Scorn sia molto polarizzante perché non c'è una risposta definitiva, se non la propria interpretazione dei molti strani eventi.

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Potrebbe piacere ad alcuni, ma personalmente ho avuto difficoltà ad esplorare il mondo grottesco senza una storia che mi guidasse, poiché il mondo è molto, molto deprimente e non particolarmente divertente da abitare. Capisco quello che Ebb Software sta cercando di fare, ma in termini pratici ho odiato ogni minuto, e ho dovuto fare molte pause perché in realtà ha influenzato il mio umore se fossi stato nel mondo per troppo tempo. È una scelta stilistica, e lo rispetto, ma l'atmosfera ha reso l'intera esperienza piuttosto deprimente per me. Ma se questo tipo di desolazione estrema ti attrae, è certamente efficace. Ciò che mi ha fatto andare avanti sono stati gli enigmi che sono piuttosto inventivi, e in realtà iniziano ad avere un senso una volta che ci si abitua allo strano tipo di logica che governa il mondo di Scorn. La difficoltà aumenta gradualmente ma non diventa mai troppo dura.

Scorn è visivamente una bella poltiglia di marrone scuro e grigio, e la musica inquietante esalta l'atmosfera triste. Anche se certamente abbastanza distintivi, ci sono diversi puzzle in cui devi trovare varie stanze, dove un interruttore deve essere premuto o un puzzle deve essere risolto, il che ovviamente non è insolito per il genere. Il problema era che passavo più tempo a navigare nei labirinti grigio-marroni a volte piuttosto contorti che a risolvere effettivamente gli enigmi. Ebb Software ha provato a risolvere questo problema evidenziando le aree interattive con il rosso, ma quando non riesci a trovare le stanze in primo luogo, inizia davvero a mettere alla prova la tua pazienza. Non c'è niente di meglio più avanti nel gioco, dove dovrai anche affrontare i nemici che si rigenerano un po 'dopo averli sconfitti. Con tutto il correre avanti e indietro, questo è diventato rapidamente un vero fastidio.

All'inizio del gioco, la tua unica arma è una lancia che può essere usata per pugnalare i nemici, ma in seguito puoi aggiornare i tuoi poteri, quindi è possibile sparare granate, tra le altre cose. Non commettere errori però, questo non è un tiratore in alcun modo. Sì, devi sparare alle brutte creature che vogliono farti del male, ma le armi sono utilizzate principalmente per risolvere enigmi. C'è, ad esempio, una boss fight in cui il lanciagranate deve essere usato strategicamente per sconfiggere il boss. Dopo il boss, il lanciagranate deve essere utilizzato anche in diversi punti per risolvere i normali enigmi, il che è una caratteristica piuttosto inventiva. Si aggiunge anche alla costruzione del mondo poiché tutto in Scorns si sente interconnesso - a volte in un senso molto brutto e corporeo.

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Come accennato, Scorn non è un gioco molto colorato o allegro. Il mondo è marrone, industriale e brutto, e l'atmosfera è opprimente e deprimente. Inoltre, tutto è estremamente buio e c'è una nebbia grigia malaticcia che incombe sulla maggior parte del mondo. Si ottiene rapidamente la sensazione inquieta di essere intrappolati nel ventre di una bestia poiché tutto è organico, e ci sono pareti pulsanti ricoperte di melma e peggio. All'inizio del gioco, ottieni un aggeggio sul braccio che ti consente di interagire con i puzzle e, per aprire porte e simili, devi infilare le dita o le mani in buchi che sembrano varie aperture corporee. È molto grossolano ma si sposa bene con l'atmosfera generale del gioco. Come già accennato, non è per tutti, ma è straordinariamente ben realizzato in tutta la sua ripugnanza.

Scorn è un gioco strano. Pur essendo visivamente stilizzato, richiede molto dal giocatore e non riceverai alcun aiuto dagli sviluppatori. L'unico modo per andare avanti è lasciarsi assorbire dall'atmosfera brutta, ma anche un po 'ipnotica, del gioco che aiuterà a cogliere la logica degli enigmi. Questo non è certamente un gioco con cui ti siedi per rilassarti in quanto richiede molta dedizione. Mi sono piaciute molto alcune parti del gioco e non mi importava affatto di altre parti, ma non si può togliere a Ebb Software che avevano una visione chiara per il gioco, e hanno scelto di attenersi ad esso fino in fondo.

07 Gamereactor Italia
7 / 10
+
Buoni puzzle. Il mondo è molto ben realizzato. L'audio crea un'atmosfera opprimente adatta.
-
Storia minimale. Forse un po 'deprimente. Stile visivo molto monotono.
overall score
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RECENSIONE. Scritto da Claus Larsen

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