Sapevamo che all'inizio del Xbox Developer Direct il id Software Doom: The Dark Ages avrebbe occupato una parte significativa dello show, in parte perché ci si aspettava che fosse quasi pronto per fare il suo arrivo su PC, PS5 e Xbox Series X/S. Ora questo è stato confermato.
id Software e Bethesda ha rivelato che Doom: The Dark Ages debutterà il 15 maggio 2025, confermando anche una serie di dettagli aggiuntivi. Ora sappiamo per certo che il gioco è un prequel che accade secoli prima di Doom (2016), che offre una versione più potente e tradizionale del Doom Slayer, in cui l'obiettivo è quello di portare direttamente la lotta ai nemici invece di muoversi acrobaticamente come in Doom Eternal, e che c'è una maggiore attenzione alla narrazione e ai contenuti per giocatore singolo.
Questa guerra medievale su Hell è considerata un po' come un ritorno alla forma per la serie, che dovrebbe deliziare i fan di lunga data. Ha anche un approccio più concreto che dovrebbe renderlo più accessibile, il tutto mentre la natura prequel lo rende il luogo perfetto per i nuovi giocatori. Sarà caratterizzato da cursori di difficoltà che puoi modificare per adattare il gameplay alle tue esigenze, una struttura più lenta, simile a un inferno di proiettili, nemici di ritorno e anche aggiornati e nuovi strumenti come il Shield Saw di cui Petter ci dice di più nella sua anteprima del gioco.
Durante la presentazione di Developer Direct, Marty Stratton e Hugo Martin di id Software hanno scatenato una serie di spiegazioni su ciò che sperano di ottenere con Doom: The Dark Ages, come ad esempio che questo gioco presenterà i "demoni più grandi e cattivi" di sempre e le "armi più ridicolmente potenti che abbiamo mai creato". Ciò include tre opzioni di armi da mischia che comprendono una mazza chiodata, un mazzafrusto di ferro e un guanto elettrico che renderà i demoni ancora più efficaci se combinati con il lanciabile Shield Saw. Con un sistema Glory Kill migliorato che mette più controllo nelle mani del giocatore e consente di eseguire le mosse finali con maggiore facilità, tutto questo fa parte della dichiarazione di intenti "solo in Doom ".
I livelli porteranno il Doom Slayer in nuovi biomi e luoghi, alcuni dei quali sono descritti come aree sandbox "piene di guerra e ricchezze" che offrono un'esperienza che è il "più grande spazio di gioco mai visto in un gioco di Doom". Questi saranno pieni di nemici familiari e rinfrescati, e per aiutarti a masticare le orde, A volte puoi aspettarti di essere in grado di cavalcare un drago sputafuoco e persino di pilotare uno degli enormi Atlan mech, che id promette non essere nemmeno sistemi di nicchia e che compaiono più volte durante la storia e hanno elementi migliorabili.
id afferma anche specificamente che Doom: The Dark Ages offrirà un'esperienza che lo farà risaltare come un "evento estivo di successo", e parte di ciò deriva dalla trama più focalizzata che ha "portato la narrazione fuori dal codice e nei filmati".
Inutile dire che i fan di Doom e gli amanti degli sparatutto hanno qualcosa di molto speciale da tenere d'occhio quando Doom: The Dark Ages debutterà su PC, PS5 e Xbox Series X/S il 15 maggio.