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Dragon Ball: Sparking! Zero

Dragon Ball: Sparking! Zero Anteprima - L'ultima fantasia di Dragon Ball

Abbiamo provato con il prossimo gioco di combattimento per vedere se riesce a inchiodare autenticamente il brivido dell'esperienza di Dragon Ball.

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Toglimi di mezzo, non sono proprio un fan di Dragon Ball. Ci sono un sacco di persone molto appassionate là fuori che si innamorano perdutamente del marchio di anime/manga, ma non sono io. Il motivo per cui ho voluto iniziare questa anteprima con queste informazioni è perché capisco anche che c'è una comunità molto devota che è assolutamente disperata per sapere come questo gioco permetterà loro di dare davvero il loro tocco personale al franchise Dragon Ball. Se siete voi, lasciate che vi confermi che, a giudicare da quello che ho avuto modo di vedere di persona durante una sessione di anteprima hands-on a Los Angeles per Summer Game Fest e misurando l'interesse nella stanza, questo gioco lo farà assolutamente.

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Dragon Ball: Sparking! Zero è l'ultima fantasia Dragon Ball. Questo è un gioco che inchioda il brivido e la potenza che i Saiyan hanno a loro disposizione nelle meccaniche di combattimento e di combattimento, il tutto aprendo le strade per testare e pianificare come si sarebbero svolti specifici momenti Dragon Ball se un'istanza specifica fosse andata in un modo diverso. Sì, c'è una modalità di tipo What If...?, il che significa che ora puoi controllare cosa accadrebbe se Goku non decidesse mai di allearsi con Piccolo durante i primi giorni di Dragon Ball Z per abbattere Radish, il tutto durante la modalità Episode Battle. Questa modalità presenta otto episodi ciascuno basato su personaggi diversi, con quello di Goku che è il più lungo e ampio (non sorprende), e sceglie i momenti della storia, a partire dai giorni Z fino agli eventi Super più recenti, e li mostra sotto una luce diversa.

Ma questo è solo l'inizio degli elementi What If...? in quanto Custom Battles ti permette anche di mettere vari personaggi l'uno contro l'altro in una varietà di incontri indicibili creati dagli sviluppatori di Spike Chunsoft o dalla community. Questa modalità ti consente di giocherellare con praticamente ogni meccanica e sistema, anche aggiungendo le tue didascalie, il che significa che se c'è un Dragon Ball match-up che stavi disperatamente cercando di vedere svolgersi, sarai presto in grado di farlo senza bisogno che accada tematicamente e ufficialmente nell'anime o nel manga.

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Mantenendo per il momento la storia e il focus narrativo, gli sviluppatori hanno anche aggiunto la possibilità di sperimentare i filmati in prima persona questa volta, il che significa che se vi siete mai chiesti come ci si sente per Goku a prendere Piccolo Special Beam Cannon durante la sua uccisione sacrificale di Radish, ora potete avere il gusto più coinvolgente di proprio questo.

Dragon Ball: Sparking! ZeroDragon Ball: Sparking! Zero
Dragon Ball: Sparking! Zero

Esatto, al gameplay. Da appassionato fan dei giochi di combattimento, posso dirvi che Dragon Ball: Sparking! Zero è fantastico da giocare. Le azioni e le combo sono fluide e reattive, il tutto mantenendo la caratteristica fantasia di potere in cui Dragon Ball ha sempre eccelso. Puoi sferrare i tipici pugni, calci e attacchi corpo a corpo, ma poi puoi abbinarli ad attacchi energetici Dragon Ball ki come l'iconico Kamehameha. Il problema principale con l'uso di queste abilità energetiche è che devi avere il ki in primo luogo per lanciarle e questo viene generato semplicemente andando a pieno -Dragon Ball urlando e gridando mentre canali, potenzi e carichi una barra del ki che alla fine si conclude vedendoti andare completamente Super, aprendo la strada ad attacchi devastanti e quasi fatali. Il problema dell'utilizzo di questo sistema è ovviamente che durante la carica sei un'anatra seduta e incline agli assalti nemici, più che mai poiché il gioco utilizza una suite di movimento omnidirezionale che rende il giocatore aperto agli attacchi da tutte le angolazioni.

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Il sistema di movimento, a causa della sua premessa omnidirezionale, manca un po' di raffinatezza ai miei occhi, con una sensazione un po' rigida e rigida, ma non si può nemmeno negare che inseguire e dare la caccia a Vegeta dopo averlo preso a pugni attraverso una montagna non sia molto soddisfacente. Ancora di più perché il sistema di distruzione che è stato incorporato sembra rendere ogni singola parte di un livello matura e pronta per essere fatta esplodere nell'oblio. È un vero piacere vedere come ogni livello possa essere frantumato in piccoli pezzi e rende la grafica limitata e piuttosto insipida meno un problema.

Il combattimento ha anche alcuni trucchi diversi che ruotano attorno a determinati personaggi. Non solo puoi impegnarti in battaglie a squadre in cui puoi scegliere di passare da un combattente all'altro della tua squadra per capriccio, ma ora c'è anche la possibilità di trasformare personaggi specifici durante una partita. Ora questo funziona solo per i personaggi che hanno effettivamente trasformazioni integrate nella loro tradizione, il che significa che Goku in particolare ha molte opzioni alternative con cui giocare, ognuna delle quali apre la porta a nuove abilità e mosse da usare. Puoi scegliere una versione più potente di Goku fin dall'inizio o potresti invece selezionare la versione Super Saiyan God del personaggio, ma l'unica cosa di cui vale la pena essere consapevoli è che questo è principalmente un cambiamento cosmetico, poiché ogni personaggio (e ogni versione di ogni personaggio) è progettato per essere in grado di prosperare in ogni incontro. Questa è più o meno la tipica filosofia di progettazione dei giochi di combattimento e qualcosa che vediamo in Mortal Kombat, Street Fighter, Tekken e persino Smash Bros. Siamo realisti, Isabelle di Animal Crossing perde 100 combattimenti su 100 contro Sephiroth... a meno che non sia nel mondo Super Smash Bros. Ultimate.

Parlando di combattenti che di solito non avrebbero alcuna possibilità l'uno contro l'altro, Dragon Ball: Sparking! Zero ha un'ottima lista di personaggi per permetterti di esplorare alcuni incontri folli. Vuoi vedere come se la caverebbe il piccolo Gohan di Dragon Ball Z contro il God of Destruction Lord Beerus ? Ora puoi. L'elenco dei roster è significativo, ma vale la pena sapere che molte sembrano essere trasformazioni di un personaggio, con Goku che ha innumerevoli iterazioni da controllare, mentre ci sono solo un paio di scelte per Freezer, ad esempio.

Dragon Ball: Sparking! Zero
Dragon Ball: Sparking! ZeroDragon Ball: Sparking! Zero

Essendo un fan dei giochi di combattimento a profilo laterale più tradizionali che tendono a dare la priorità alla velocità, alla tecnica delle combo e all'abilità meccanica, sono stato meno attratto da ciò che ho sperimentato con Dragon Ball: Sparking! Zero. È senza dubbio una delizia con un sacco di potenziale che sarà senza dubbio in cima alla lista dei desideri di molti fan, ma per quanto riguarda l'esperienza di combattimento, penso che manchi un po' di incisività. Forse la storia, la narrazione e gli elementi multiplayer compenseranno questa opinione, e questo è qualcosa di cui saremo senza dubbio in grado di dirvi di più in vista del lancio. Ma così com'è, non sono troppo convinto che Sparking! Zero respirerà la stessa aria di combattenti acclamati come Tekken 8 o Street Fighter 6.

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