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Dragon's Dogma 2

Dragon's Dogma 2 ha una buona ragione per limitare il viaggio veloce

Perché non fermarsi ad annusare le rose ogni tanto?

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Anche nei giochi vasti e aperti che hanno molto da fare tra una missione e l'altra, molti di noi sono colpevoli di prendere le opzioni di viaggio rapido a nostra disposizione per evitare un lungo viaggio attraverso pianure brulle o persino attraverso una città popolata.

Tuttavia, in Dragon's Dogma 2, non avremo molte possibilità di viaggiare velocemente. In un'intervista con IGN, il director del gioco Hideaki Itsuno ha parlato un po' di come spera di creare un mondo che valga la pena attraversare in questo nuovo gioco di ruolo.

"Viaggiare è noioso? Non è vero. È un problema solo perché il tuo gioco è noioso. Tutto quello che devi fare è rendere il viaggio divertente", ha detto. "Ecco perché si posizionano le cose nel posto giusto per farle scoprire ai giocatori, o si escogitano metodi di apparizione dei nemici che creano esperienze diverse ogni volta, o si costringono i giocatori in situazioni alla cieca in cui non sanno se è sicuro o meno a dieci metri di fronte a loro."

"Abbiamo lavorato molto sulla progettazione di un gioco in cui puoi imbatterti in qualcuno e succederà qualcosa, quindi va bene se ha il viaggio rapido", ha aggiunto. "Abbiamo deciso di progettare il tipo di mappa in cui i giocatori decideranno da soli di viaggiare in bicicletta o a piedi per godersi il viaggio."

Anche se fai un viaggio veloce tramite i carri trainati da buoi disponibili nel gioco, sarai in grado di percorrere solo percorsi specifici, e anche in questo caso il tuo viaggio potrebbe essere interrotto. Goblin, grifoni e altri possono fermare il tuo viaggio, rendendo il mondo più vivo anche se non puoi essere disturbato a camminare da solo.

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