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Dungeons 4

Dungeons 4 Anteprima: più grande, migliore e più esilarante che mai

Abbiamo avuto la possibilità di dare un'occhiata in anteprima al prossimo gioco di strategia di Realmforge Studios per vedere come sta cercando di migliorare l'amata formula di Dungeons.

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Sono stati sei lunghi anni per i fan di Dungeons, ma per fortuna l'attesa per un nuovo capitolo della serie è quasi finita. Il 9 novembre 2023, Realmforge Studios cercherà di aprire le porte a una nuova serie di avventure fantasy stupide ed esilaranti in Dungeons 4, e con quella data sempre più vicina, mi è stata data la possibilità di provare e vedere come questo gioco di simulazione strategica sta prendendo forma.

I fan della serie saranno felici di sapere che quasi immediatamente, ti troverai di fronte a una narrazione e dialoghi spiritosi, affascinanti, esilaranti e sciocchi. La serie Dungeons ha sempre eccelso per avere una storia e uno stile di scrittura che prende in giro non solo i tropi fantasy, ma anche la cultura pop più ampia. Tra fare stoccate alle micro-transazioni, il Marvel Cinematic Universe, rompere la quarta parete per giochi di parole di qualità e altro ancora, Dungeons 4 non esiterà a farti ridacchiare o lasciarti con un grande sorriso intonacato sul tuo viso. E questo è tutto in cima ad avere una narrazione davvero coerente che incolla su eventuali buchi di trama con gag e battute autocoscienti.

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In termini di gameplay, la maggior parte di ciò che ti troverai a fare in Dungeons 4 è completare le missioni che compongono la modalità campagna. Questi sono ambientati in livelli autonomi e ognuno ha una serie di obiettivi da affrontare, che si tratti di aumentare le dimensioni del tuo dungeon ed esercito, ricercare nuove unità e trappole, costruire nuove stanze che aprono la strada a nuove meccaniche e sistemi e, infine, irrompere nell'overworld per appiattire qualsiasi forza guidata da eroi e placare il Absolute Evil. Il modo migliore in cui potrei descrivere come funziona la suite di costruzione della città di Dungeons 4 sarebbe confrontarla con Evil Genius 2: World Domination, poiché ogni caratteristica sembra rilevante e importante pur essendo progettata in modo tale da sembrare intuitiva ed efficiente. Certo, avrai un po 'di una curva di apprendimento con l'adattamento ai sistemi di gestione e controllo, ma una volta superato che Dungeons 4 sembra molto semplice e facile da capire.

Ma questo non significa che non ci sia profondità nel gameplay. Ci sono tonnellate di possibilità per ricercare e sbloccare nuovi e migliori tipi di mostri, stanze e trappole, tutti in cima al gioco essendo ambientati in livelli progettati per avere un certo grado di avanti e indietro per loro. Mentre costruisci il tuo dungeon ogni volta, dovrai affrontare l'esaurimento delle fonti d'oro e il modo in cui ciò influisce sulle dimensioni del tuo esercito, il tutto mentre sconfiggi i nani invasori e rivendichi il territorio nell'overworld. Questo non è un gioco in cui vincere una battaglia significa che il territorio è tuo per sempre, e allo stesso modo schiacciare una fazione nana invasore non significa che sarai al sicuro dagli invasori per sempre. È un tiro alla fune sulla terra che si vince solo quando distruggi l'obiettivo principale per un livello o hai il tuo cuore sotterraneo assediato.

E sì, avete sentito bene. In Dungeons 4, non premerai costantemente l'attacco, poiché i nani sono ora presenti e hanno costruito strutture tentacolari sottoterra. Proprio come cerchi costantemente di espandere il tuo dungeon, così faranno i nani e questo spesso li porterà a scavare tunnel nel tuo dominio e poi attaccare senza sosta, rubando le tue risorse d'oro e cercando di distruggere il tuo cuore sotterraneo. È qui che il posizionamento delle trappole diventa di vitale importanza, così come avere un esercito che può combattere sia nell'overworld che nell'oscurità sotto la superficie. E credimi, vorrai avere un esercito equilibrato, specialmente per i casi in cui ti imbatti in un mini-boss che cercherà di distruggere le tue forze in un'azione rapida.

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Dirò che il combattimento può essere un po 'schizzinoso. Poiché Dungeons 4 è un gioco che cerca di passare senza soluzione di continuità tra un gameplay di simulazione di costruzione di città e battaglie strategiche quasi simili a quelle di Total War), ci sono spesso molti input da gestire contemporaneamente e questo significa che il combattimento può essere un po 'travolgente a volte. Cercare di comandare specificamente un tipo di unità per attaccare in un modo diverso da un altro, il tutto assicurandoti che i tuoi Snots sotterranei (minion) stiano estraendo le risorse giuste significherà che hai molto sul piatto in una volta. Ho perso innumerevoli unità a distanza durante il periodo di anteprima a causa del loro desiderio di attaccare da vicino e personalmente insieme ai miei corpulenti guerrieri, per esempio. Fortunatamente, quando le battaglie iniziano a fare effetto, i tuoi servitori agiranno quasi con il pilota automatico e attaccheranno come dovrebbero, riducendo l'opportunità di un disastro strategico.

Realmforge ha comunque cercato di migliorare un po' troppo il combattimento aumentando il modo in cui puoi personalizzare e regolare il tuo eroe principale, Thalya. È stato introdotto un nuovo albero dei talenti che ti permette di fornirle abilità e poteri mortali che sono incredibilmente utili per cambiare le sorti di una battaglia e vincere più territorio per il Absolute Evil.

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La natura distintiva della serie Dungeons è stata preservata in questo ultimo capitolo, ma grazie alla tecnologia e ai sistemi moderni, tutto è semplicemente più grande e migliore. I livelli sono più dettagliati, i dungeon sono enormi, ci sono schieramenti più ampi di unità da comandare e combattere, ci sono pericoli ambientali come la lava da evitare, e la grafica e la presentazione sono di altissima qualità, anche quando si ingrandisce e si ottiene un primo piano dell'azione. In effetti, una delle mie parti preferite di Dungeons 4 è il modo sorprendente in cui l'overworld cambia aspetto quando inizi a rivendicare territorio, mentre passa dall'essere un paesaggio lussureggiante e fantastico ad essere un paesaggio infernale sterile traboccante di malvagità. Bene, o questo o come puoi effettivamente colpire Snots con il tuo Evil Hand per migliorare la loro efficienza e generare anche un po 'di male.

Dungeons 4 sembra fare molto bene quando si tratta di creare un sequel fedele ma inventivo. Non sta cercando di ridefinire ciò che abbiamo imparato a sapere su questa serie di giochi, ma ciò che sta facendo è costruire abilmente su meccaniche familiari e aggiungere profondità significativa lungo la strada. Se sei un fan della serie o stai cercando un nuovo gioco di strategia di simulazione divertente ed esilarante, Dungeons 4 è sicuramente uno da tenere d'occhio quando debutterà il 9 novembre 2023 su PC e console.

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