Sono stati sei lunghi anni per i fan di Dungeons, ma per fortuna l'attesa per un nuovo capitolo della serie è quasi finita. Il 9 novembre 2023, Realmforge Studios cercherà di aprire le porte a una nuova serie di avventure fantasy stupide ed esilaranti in Dungeons 4, e con quella data sempre più vicina, mi è stata data la possibilità di provare e vedere come questo gioco di simulazione strategica sta prendendo forma.
I fan della serie saranno felici di sapere che quasi immediatamente, ti troverai di fronte a una narrazione e dialoghi spiritosi, affascinanti, esilaranti e sciocchi. La serie Dungeons ha sempre eccelso per avere una storia e uno stile di scrittura che prende in giro non solo i tropi fantasy, ma anche la cultura pop più ampia. Tra fare stoccate alle micro-transazioni, il Marvel Cinematic Universe, rompere la quarta parete per giochi di parole di qualità e altro ancora, Dungeons 4 non esiterà a farti ridacchiare o lasciarti con un grande sorriso intonacato sul tuo viso. E questo è tutto in cima ad avere una narrazione davvero coerente che incolla su eventuali buchi di trama con gag e battute autocoscienti.
In termini di gameplay, la maggior parte di ciò che ti troverai a fare in Dungeons 4 è completare le missioni che compongono la modalità campagna. Questi sono ambientati in livelli autonomi e ognuno ha una serie di obiettivi da affrontare, che si tratti di aumentare le dimensioni del tuo dungeon ed esercito, ricercare nuove unità e trappole, costruire nuove stanze che aprono la strada a nuove meccaniche e sistemi e, infine, irrompere nell'overworld per appiattire qualsiasi forza guidata da eroi e placare il Absolute Evil. Il modo migliore in cui potrei descrivere come funziona la suite di costruzione della città di Dungeons 4 sarebbe confrontarla con Evil Genius 2: World Domination, poiché ogni caratteristica sembra rilevante e importante pur essendo progettata in modo tale da sembrare intuitiva ed efficiente. Certo, avrai un po 'di una curva di apprendimento con l'adattamento ai sistemi di gestione e controllo, ma una volta superato che Dungeons 4 sembra molto semplice e facile da capire.
Ma questo non significa che non ci sia profondità nel gameplay. Ci sono tonnellate di possibilità per ricercare e sbloccare nuovi e migliori tipi di mostri, stanze e trappole, tutti in cima al gioco essendo ambientati in livelli progettati per avere un certo grado di avanti e indietro per loro. Mentre costruisci il tuo dungeon ogni volta, dovrai affrontare l'esaurimento delle fonti d'oro e il modo in cui ciò influisce sulle dimensioni del tuo esercito, il tutto mentre sconfiggi i nani invasori e rivendichi il territorio nell'overworld. Questo non è un gioco in cui vincere una battaglia significa che il territorio è tuo per sempre, e allo stesso modo schiacciare una fazione nana invasore non significa che sarai al sicuro dagli invasori per sempre. È un tiro alla fune sulla terra che si vince solo quando distruggi l'obiettivo principale per un livello o hai il tuo cuore sotterraneo assediato.
E sì, avete sentito bene. In Dungeons 4, non premerai costantemente l'attacco, poiché i nani sono ora presenti e hanno costruito strutture tentacolari sottoterra. Proprio come cerchi costantemente di espandere il tuo dungeon, così faranno i nani e questo spesso li porterà a scavare tunnel nel tuo dominio e poi attaccare senza sosta, rubando le tue risorse d'oro e cercando di distruggere il tuo cuore sotterraneo. È qui che il posizionamento delle trappole diventa di vitale importanza, così come avere un esercito che può combattere sia nell'overworld che nell'oscurità sotto la superficie. E credimi, vorrai avere un esercito equilibrato, specialmente per i casi in cui ti imbatti in un mini-boss che cercherà di distruggere le tue forze in un'azione rapida.
Dirò che il combattimento può essere un po 'schizzinoso. Poiché Dungeons 4 è un gioco che cerca di passare senza soluzione di continuità tra un gameplay di simulazione di costruzione di città e battaglie strategiche quasi simili a quelle di Total War), ci sono spesso molti input da gestire contemporaneamente e questo significa che il combattimento può essere un po 'travolgente a volte. Cercare di comandare specificamente un tipo di unità per attaccare in un modo diverso da un altro, il tutto assicurandoti che i tuoi Snots sotterranei (minion) stiano estraendo le risorse giuste significherà che hai molto sul piatto in una volta. Ho perso innumerevoli unità a distanza durante il periodo di anteprima a causa del loro desiderio di attaccare da vicino e personalmente insieme ai miei corpulenti guerrieri, per esempio. Fortunatamente, quando le battaglie iniziano a fare effetto, i tuoi servitori agiranno quasi con il pilota automatico e attaccheranno come dovrebbero, riducendo l'opportunità di un disastro strategico.
Realmforge ha comunque cercato di migliorare un po' troppo il combattimento aumentando il modo in cui puoi personalizzare e regolare il tuo eroe principale, Thalya. È stato introdotto un nuovo albero dei talenti che ti permette di fornirle abilità e poteri mortali che sono incredibilmente utili per cambiare le sorti di una battaglia e vincere più territorio per il Absolute Evil.
La natura distintiva della serie Dungeons è stata preservata in questo ultimo capitolo, ma grazie alla tecnologia e ai sistemi moderni, tutto è semplicemente più grande e migliore. I livelli sono più dettagliati, i dungeon sono enormi, ci sono schieramenti più ampi di unità da comandare e combattere, ci sono pericoli ambientali come la lava da evitare, e la grafica e la presentazione sono di altissima qualità, anche quando si ingrandisce e si ottiene un primo piano dell'azione. In effetti, una delle mie parti preferite di Dungeons 4 è il modo sorprendente in cui l'overworld cambia aspetto quando inizi a rivendicare territorio, mentre passa dall'essere un paesaggio lussureggiante e fantastico ad essere un paesaggio infernale sterile traboccante di malvagità. Bene, o questo o come puoi effettivamente colpire Snots con il tuo Evil Hand per migliorare la loro efficienza e generare anche un po 'di male.
Dungeons 4 sembra fare molto bene quando si tratta di creare un sequel fedele ma inventivo. Non sta cercando di ridefinire ciò che abbiamo imparato a sapere su questa serie di giochi, ma ciò che sta facendo è costruire abilmente su meccaniche familiari e aggiungere profondità significativa lungo la strada. Se sei un fan della serie o stai cercando un nuovo gioco di strategia di simulazione divertente ed esilarante, Dungeons 4 è sicuramente uno da tenere d'occhio quando debutterà il 9 novembre 2023 su PC e console.