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Dwarf Fortress

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Patrik scava in profondità nel terreno e cerca di costruire una fortezza in grado di resistere alla prova del tempo...

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Ci sono pochi simulatori con la reputazione di Dwarf Fortress. Questa è stata l'ispirazione per Minecraft e indirettamente Fortnite. Che il simulatore abbia avuto un impatto sul suo ambiente è chiaro. In superficie, è proprio come qualsiasi altro gioco di sopravvivenza. Abbatti alberi, coltivi cibo e alla fine costruisci una comunità su larga scala con lunghe linee di produzione. Ti vengono offerte le esperienze più profonde sul mercato. Quasi tutto è simulato. Che si tratti di ciò che i tuoi nani hanno fatto il giorno prima, della storia della terra o delle loro vite amorose. Creare cose è spesso un ingranaggio in una linea di produzione più lunga in cui le merci diventano altre merci e possono eventualmente essere utilizzate. Anche incidenti, incidenti e altre cose oltre il normale accadono. Crea la sensazione che non tutto sia sotto il tuo controllo. Mentre giochi a Dwarf Fortress, ti rendi subito conto che il controllo è una fantasia.

Dwarf Fortress inizia con un gruppo di nani sopra la terra. Hai alcuni animali, risorse e servitori con speranze per un buon futuro. La storia del mondo è stata scritta e la terra che si apre davanti a voi è la vostra nuova casa. Verdi colline, foreste profonde e campi aperti saranno tutti aspetti importanti della tua fortezza. Non tutto è così promettente quando ti rendi conto di aver scavato troppo in profondità nella tua ricerca di tesori. I mostri iniziano a invadere la tua fortezza da un pozzo profondo e ottieni qualcosa di simile alla sequenza di Moria del Signore degli Anelli. O quando accidentalmente fai un buco in un lago sotterraneo e tutti nella tua fortezza annegano. Ci sono segni, supporti e altre cose per aiutarti a prevedere queste cose, ma non puoi sempre saperlo con assoluta certezza. Il mio secondo tentativo di costruire una fortezza in un vulcano si è concluso più o meno come si potrebbe immaginare. Morte rapida malvagia e servitori in fiamme. Per non parlare di tutte le minacce che potrebbero venire dalla terra e dall'interno se i politici cadessero.

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Come si costruisce una fortezza maestosa in grado di gestire questo? Tempo, pazienza, sperimentazione, guide e tante perdite. Nessuno è un esperto in questo all'inizio, è un'avventura estremamente di nicchia in cui è necessario affrontare tutto ciò di cui una creatura vivente potrebbe aver bisogno in un ambiente così fantastico. È difficile, a volte è inesorabilmente impegnativo, ma offre una meravigliosa ricompensa se sopravvivi. Non ci sono obiettivi, nessuna schermata di pagamento o simili a cui sei abituato. Si gioca tutto il tempo che si vuole. Ci sono più modalità di gioco rispetto a quella classica in cui costruisci una fortezza. Puoi avviare la modalità Avventura e Leggende. Il primo ti fa partire per un viaggio attraverso il mondo che hai creato un po 'come nel primo Signore degli Anelli. Tu e un gruppo di avventurieri potete viaggiare attraverso il mondo, eseguire missioni e saperne di più. La modalità Leggende è più di una modalità in cui puoi leggere tutto ciò che è successo e sta accadendo nel mondo. Quest'ultimo non è tanto un gioco in sé, ma la capacità di leggere tutte le informazioni, la storia e la costruzione del mondo.

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La costruzione del mondo è letteralmente fatta da te ma anche indirettamente da tutto ciò che accade nel mondo. Quando ne inizi uno nuovo, vengono creati un paio di centinaia di anni di storia per il mondo. Ciò significa che non è apparso magicamente quando hai iniziato, ma ci sono cose che sono successe che lo hanno modellato. Quindi, quando prendi il timone, viene aggiornato nel tempo. Nuove ere possono accadere quando succede qualcosa di grande, piccole note a piè di pagina divertenti per le storie possono svolgersi tra i tuoi personaggi e i controlli del computer. È una narrazione che viene creata, modellata e sviluppata mentre giochi e non ti viene presentata direttamente. Se stai giocando alla modalità Avventura o Fortezza, molto è nascosto e devi esplorare il mondo per saperne di più. Non conoscerai mai la storia delle persone se non le incontrerai nel mondo. Il tempo, le stagioni, i biomi riflettono anche il cibo, gli animali e altre cose a cui hai accesso. Ci sono oltre 50 alberi che producono frutti, per esempio. I tuoi nani avranno anche preferenze su cibo e bevande. Nel corso del tempo, imparerai ciò di cui hai bisogno.

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Quando hai costruito una possente fortezza, fatto quasi tutto e sentito che ora sei al sicuro, allora puoi contare sulla caduta non lontana. Potresti avere una grande insoddisfazione tra i tuoi sudditi e si ribellano, o un mega mostro mangia tutto in superficie, uno dei tuoi nani apre accidentalmente una falla con conseguente diversi livelli della tua fortezza ora sott'acqua. Certamente è possibile costruire pompe e trovare soluzioni per tappare la perdita ma potrebbe aver causato danni. L'acqua si presenta in diverse forme, ho cercato di sfruttare un lago ghiacciato durante l'inverno. Arrivò la primavera e il ghiaccio divenne acqua e questa fu una lezione per la prossima volta. Non avevo avuto il tempo di costruire abbastanza edifici per gestire l'acqua liquida. I miei nani riuscirono ancora a strisciare fuori dai pavimenti che ora erano sommersi, tranne una coppia che si sentì in dovere di cercare di recuperare alcune gemme. La mia soluzione ora era quella di bloccare i piani inferiori e costruire passaggi oltre i miei piani inferiori. Naturalmente avrei potuto costruire pompe e cercare di salvare le regioni più basse, purtroppo non avevo accesso a molti di questi edifici in quel momento. Il gioco spesso si sposta tra affrontare le crisi e trovare soluzioni per continuare a costruire. Questo è uno dei punti di forza. Per tutto il tempo c'è una narrazione in evoluzione e la tua reazione determina come continua.

Per apprezzare Dwarf Fortress, probabilmente devi amare le narrazioni in evoluzione e titoli come Rimworld e Anno. La mia grande critica è che mentre c'è una modalità di allenamento, richiede molta esplorazione da parte dei giocatori al di fuori del titolo. D'altra parte, c'è un argomento che apre un sacco di autotest. I complimenti sono dovuti a Bay 12 Games per la presentazione. Ho giocato a questo quando esisteva solo visivamente sotto forma di Ascii un linguaggio informatico composto da simboli. All'inizio non è stato facile capire cosa stavi vedendo. Gli sviluppatori sentivano di non essere competenti per creare l'arte quando è stata rilasciata nel 2006. La versione di Steam ha risolto questo problema assumendo un artista per creare l'arte. Tutti i simboli sono stati sostituiti con figure, alberi, funghi, pareti rocciose, pietre e altro ancora. Sembra qualcosa di abbastanza comune nel mezzo. Tuttavia, non è ancora nulla di straordinario, ma l'aggiornamento è come notte e giorno a ciò che è stato. Mentre la grafica non può ancora illustrare esattamente tutto ciò che accade dietro il cofano (che è in arrivo secondo Bay 12 Games), non ha perso una goccia della profondità che è sempre stata lì. Questo non è qualcosa che impari in un giorno o due.

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Musicalmente e audiovisivamente, c'è musica e suono, ma non c'è nulla che aggiunga all'esperienza. È quasi meglio riprodurre la tua playlist esternamente. D'altra parte, la musica folk è sempre bella, anche se non ce n'è molta. Un problema al momento è che i messaggi di avviso e altre informazioni importanti non sono visibili o udibili. Ottieni una piccola casella su cui fare clic sul lato dello schermo. Ciò significa che le cose non hanno sempre il tempo di registrarsi con te come giocatore. Questo ha funzionato leggermente meglio nella versione originale. Per quanto riguarda il controllo è un po 'misto, preferisco la nuova versione grazie a un maggiore supporto del mouse. Allo stesso tempo posso trovare molti menu all'interno dei menu. Ciò significa molti clic per fare cose semplici. Questo è stato spesso un problema di cui hanno sofferto i vecchi giochi di strategia, ma Dwarf Frotress rientra sicuramente in quella categoria.

L'interfaccia utente è migliore di prima, ma c'è chiaramente spazio per miglioramenti. Fare clic meno volte per realizzare le cose è uno di questi. Un po 'più di informazioni nei tooltip e quando si trattengono gli elementi sarebbe stato auspicabile. C'è una linea tra l'esplorazione da soli e il gioco che ti dà subito le giuste informazioni. Molte cose come sedie, letti, ricami, costumi, uniformi, fattorie, aree di stoccaggio e simili sono abbastanza facili da capire. Poi ci sono edifici che dovrebbero essere costruiti sopra altri edifici o hanno bisogno di certe cose. Mi sarebbe piaciuto uno schermo in cui puoi facilmente vedere dove nella catena logistica ti manca qualche risorsa o elemento. La complessità di questo lavoro richiede tali strumenti.

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Nonostante le critiche minori, è ancora un'esperienza coinvolgente. Dal momento che non c'è vittoria, puoi semplicemente continuare a svilupparti, costruire nuove fortezze o vivere storie emozionanti. Quando tutto è un processo in più fasi, crea anche un impegno da parte mia a vedere le cose fino in fondo. Ad esempio, voglio creare vestiti migliori per i miei nani. È un'intera industria per ottenere vestiti. Hai bisogno di animali, lana, fattorie, edifici e uomini per raccogliere e trasportare i materiali. In diversi edifici ottieni nuove risorse, che a loro volta possono essere consegnate al creatore di abbigliamento. Lì decidi la taglia dei vestiti, che tipo di vestiti, quale materiale, colori e altro ancora. A proposito di ciò i colori vengono molto più a fuoco ora che il titolo ha una grafica. Prima potevamo creare uniformi di determinati colori, ma dovevamo immaginare come fossero. Una parte di me ha apprezzato Ascii per questo motivo. È diventato più simile a un libro interattivo in cui molto è stato lasciato alla nostra immaginazione. Allo stesso tempo, è molto più giocabile e chiaro nella versione Steam. Tutte le piccole variazioni su mobili, alberi, terra, terreno, tempo e opportunità di personalizzare la tua fortezza si presentano in un modo che non aveva prima.

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Dwarf Fortress è un magnum opus, in sviluppo da 20 anni da due fratelli. Non è ancora completamente sviluppato. Quello che ho provato è una simulazione espansiva, quasi inutilmente profonda, della costruzione di città in un mondo pieno di magia, idromele, nani arrabbiati, eroi e mostri. Riesce persino a rendere divertente perdere. Dwarf Fortress mira a simulare tutti gli aspetti della vita, e per la maggior parte ci riesce in modo fantastico. Nonostante un'interfaccia utente significativamente (ufficialmente) migliorata, può diventare un po 'troppo pesante per il menu. Anche l'interfaccia utente del gioco e la segnalazione di informazioni importanti potrebbero essere leggermente migliorate. Nel complesso, non c'è nessun'altra esperienza sul mercato che riesca a scavare così in profondità. O ami questo, o odi l'esperienza offerta. Faccio parte del piccolo gruppo che ama questa simulazione. Piccoli problemi non impediscono a questo di ergersi come uno dei tanti capolavori del mondo dei giochi.

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09 Gamereactor Italia
9 / 10
+
Profondità eccezionale, gameplay coinvolgente, creazione di enormi quantità di storie per tutto il mondo enorme libertà, alto valore di rigiocabilità e davvero divertente
-
Manca qualche icona per visualizzare tutto, non è sempre bravo a rendere visibili al giocatore informazioni importanti
overall score
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