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E3 2014: Vincitori e vinti

Le redazioni di Gamereactor si sono riunite per offrire i propri verdetti su vincitori e vinti dell'E3 di quest'anno.

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Un sacco di persone, come noi, stanno scrivendo articoli designando i propri vincitori e vinti dell'E3 di quest'anno. Alla fine, si tratta solo di opinioni, e con questo spirito, abbiamo deciso di raccogliere le impressioni di tutti i nostri redattori del network Gamereactor, insieme ai giochi e ai trailer che hanno preferito.

E3 2014: Vincitori e vinti

Gamereactor UK - Mike Holmes : Ci sono due diversi livelli di concorrenza, per quanto mi riguarda. Per quanto riguarda i publisher, Ubisoft e EA sono stati gli unici ad aver suscitato davvero un po' di interesse durante le conferenze. Tra questi due non c'è una vera concorrenza: Ubisoft ha mostrato tutto il suo parco-giochi (di nuovo) e lo show di EA è stato reativamente scialbo a confronto.

Più interessante è stata la battaglia intercorsa tra i titolari delle piattaforme. Microsoft ha aperto l'evento di quest'anno con un'offerta decisamente migliore. Quest'anno si sono focalizzati sui giochi, piuttosto che tutte quelle fesserie che fanno da contorno alla loro console, e di conseguenza hanno dato vita ad una presentazione molto più forte.

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Sony, invece, dopo aver visto Microsoft autodistruggersi lo scorso anno, ha deciso di dare il cambio all'azienda e focalizzare buona parte della sua presentazione parlando di prodotti televisivi. Forse perché erano le 3 del mattino, ma che noia! Questo ha fatto da ammortizzatore su ciò che probabilmente era una lineup forte di giochi.

Nintendo è stata eccellente, ha fatto annunci durante e dopo il loro breve evento digitale. Seppur avessero mostrato una bella scaletta, non hanno dato particolare attenzione a ciascuno di questi, e come tale è difficile definirli i vincitori assoluti, anche se i titoli first e terze parti erano piuttosto buoni.

Per quanto mi riguarda, tutti e tre i titolari delle piattaforme hanno fatto un buon lavoro. Microsoft è migliorata notevolmente, Sony ha perso un po' quell'appeal che gli ha fatto guadagnare parecchi applausi lo scorso anno, e Ninty ha dato vita ad un bello spettacolo e ha ricordato a tutti di essere ancora in gioco. Dunque, in un ultimo atto di vigliaccheria, lo definisco un pareggio.

Per quanto riguarda i giochi, essendo un grande fan di Halo, per me è stata un'ottima annata. Non vedo l'ora di giocare ad alcune delle vecchie mappe multiplayer nella The Master Chief Collection, e, naturalmente, c'è il piccolo affaire Destiny di Bungie, che ho avuto il piacere di giocare negli ultimi giorni.

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E3 2014: Vincitori e vinti

Miglior Trailer E3: Rainbow Six: Siege

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Gamereactor Norvegia - Tor Erik Dahl : Quando si tratta di conferenze E3, penso che tutti vorrebbero prendere in mano un microfono durante i primi due giorni di manifestazione ed essere trattato da pari a pari. Anche se EA e Ubisoft sono publisher, di sicuro hanno cercato lasciare il segno nella manifestazione grazie ad una grande presentazione.

Beh, almeno Ubisoft ha fatto un ottimo lavoro. Il loro show era ricco di giochi interessanti, e l'annuncio Rainbow Six: Siege ha tirato una bella pallonata. Divertente, visto che di solito tale sport è territorio di EA. Quest'anno EA ci ha fatto sbadigliare, e penso davvero che avrebbero potuto fare di più con Star Wars: Battlefront, Mirror's Edge 2, Mass Effect 4 e con la nuova IP di cui non hanno voluto parlare. Questi sono tutti più interessanti delle versioni sportive annuali, e potevano presentarli meglio. Molto meglio.

In ogni caso, prima di tutto c'era Microsoft, e hanno fatto un bel lavoro. Non posso dire che avessero un compito impegnativo, visto il caos della conferenza stampa dello scorso anno. Questa volta però si sono concentrati sui giochi al cento per cento, e per questo dico che hanno fatto un buon lavoro. Penso ancora che Microsoft abbia affrontato la questione Kinect solo un paio di minuti, e forse avrebbero dovuto dire qualcosa sul risultato che possiamo aspettarci ora che Kinect non è più obbligatorio.

Per quanto riguarda Sony, hanno trasudato fiducia, e hanno mostrato un sacco di grandi giochi - sia Tripla-A sia indie. Hanno anche dedicato del tempo al reparto televisivo della loro Playstation 4, e sento che fosse il momento di farlo. E' stata di gran lunga la più lunga conferenza di quest'anno, ed è risultata approfondita per affrontare alcuni degli aspetti che, anche se non interessano ai core gamers, in realtà fanno parte della console.

Nintendo non ha sorpreso molti di noi quando ha dedicato così tanto tempo al loro prossimo Super Smash Bros., ma hanno fatto una presentazione molto figa quest'anno. Avevo finalmente abbandonato ogni speranza di vedere qualsiasi cosa, a partire da Zelda per Wii U, quindi la demo di gameplay, per quanto breve sia stata, in realtà ci ha lasciato a bocca aperta. Chi dice che non è grandioso, mente. Ben fatto, ho detto. Hanno anche fatto numerosi annunci, ma Nintendo non si è spinta, e non l'ha fatto per lungo tempo, "oltre ai confini". Fanno quello che vogliono, ed è bello. Il mondo dei videogiochi ha bisogno di qualcuno che si concentri su quell'esperienza core come Nintendo sa fare.

Tutto sommato, credo che Sony si sia distinto come il "vincitore" delle conferenze stampa E3 di quest'anno. Hanno dato vita ad uno show solido e divertente per tutti.

E3 2014: Vincitori e vinti

Miglior Trailer E3: Far Cry 4

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Gamereactor Germania - Christian Gaca : L'E3 nel suo complesso non è stato una grande sorpresa per me. Nessun gran nuovioannuncio di nuovi brand, ma almeno sono emersi alcuni titoli succosi che noi tutti aspettavamo e ci sono stati tanti titoli divertenti da tutti i lati.

Un nuovo e splendido Uncharted di Sony, l'incantevole Assassin's Creed: Unity e gli spezzoni di gameplay di The Division di Ubi, il reboot di Crackdown di Microsoft, Star Wars Battlefront e un nuovo titolo racing Criterion, oltre a Destiny e Evolve, GTA V per next-gen e, naturalmente, il nuovo Zelda per Wii U. Un sacco di bella roba in arrivo, purtroppo la maggior parte non arriverà prima del 2015.

Dopo aver giocato meglio di tutti gli altri con la loro ottima conferenza trascinata da Assassin Creed: Unity quest'anno, il mio trofeo di miglior gioco dell'E3 va a Ubisoft. A The Division, ma anche Zelda e Battlefront. Spero davvero che Ubisoft e Massive tirino fuori le unghie con The Division!

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Miglior Trailer E3: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

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Gamereactor Portogallo - Ricardo Esteves : Chi ha vinto l'E3? Onestamente, i giocatori. Nessuno dei tre grandi, nelle loro rispettive conferenze stampa, aveva grandi sorprese o annunci, ma tutti avevano giochi molto promettenti, con un buon mix tra prime e terze parti (Nintendo in primis). Non credo che ci sia stato un perdente (tranne forse EA, conferenza deprimente), quindi per me si tratta di un pareggio. Un pareggio pieno di grandi giochi, di cui godremo nei prossimi 12-16 mesi.

Che si tratti di iOS, Android, browser, console, PC ... non c'è mai stato un momento migliore per essere un giocatore e questo è ciò che dovremmo festeggiare. Sono entusiasta della tantissima roba mostrata negli ultimi giorni (solo che speravo che non ci fosse troppo BS su ciò che è stato mostrato) e finalmente possiamo iniziare ad essere positivi nei confronti della nuova generazione di console.

E3 2014: Vincitori e vinti

Miglior Trailer E3: The Witcher 3: Wild Hunt

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Gamereactor Danimarca - Rasmus Lund-Hansen : Posso parlare di quanto sia stata strana la conferenza stampa di EA? Di solito, facevano show molto brevi, con un sacco di giochi e demo da mostrare sul palco. Quest'anno sembrava che stessero facendo i salti mortali per riuscire a riempire il tempo a loro disposizione. Quelle piccole vignette - "hey, stiamo lavorando su qualcosa che pensiamo sarà cool, ma è ancora così lontano che non possiamo mostrarvi nulla" - risultavano un po' strane e auto-indulgenti, soprattutto per il gioco di Criterion. In parte perché la cosa non ha nemmeno un titolo, ma anche perché hanno parlato tanto di lavorare in ambienti più piccoli e con meno dipendenti. Ha stonato proprio, poiché la maggior parte della società è stata trasferita a Ghost UK, poi licenziati all'inizio di quest'anno.

Microsoft, invece, sembrava ansiosa di convincere tutti che la nuova gestione Xbox "spacchi", e lo sta facendo in modo convincente. E' un recupero impressionante rispetto al disastro PR dello scorso anno, e Phil Spencer sembra molto più in sintonia con il loro pubblico e gli utenti di Xbox rispetto a Don Mattrick e le sue coorti.

Sony probabilmente ha presentato la migliore lineup, ma si è anche persa parecchio durante il loro show di due ore e, alla luce di questo, credo che il vincitore sia Microsoft. Sono così incredibilmente disinteressato a Super Smash Bros. e Hyrule Warriors che Nintendo ha ottenuto quasi automaticamente la mia totale disattenzione, anche se il nuovo "gioco scriptato perché non possiamo mostrarvelo" di Zelda mi è sembrato bello.

Per quanto riguarda il fattore intrattenimento puro, però, Ubisoft vince. Forse è perché sono europeo, ma il loro show ha sempre un'atmosfera completamente diversa da quella da giacca e cravatta - disperata per essere inoffensivo - e da "oddio-devo-pensare-agli-azionisti" tipico degli altri grandi. Il creative director di Far Cry ha rilasciato una "bomba-f" nel suo monologo, Aisha Tyler ha fatto battute, e il tizio di Driveclub si è presentato sul palco in pantaloncini cargo. Mi hanno dato l'idea che fossero gli unici a parlarmi davvero come se fossimo degli adulti, piuttosto che fingere che lo siamo. Anche se seguita immediatamente da una grande coreografia.

Per quanto riguarda il mio gioco preferito, scelgo Assassin's Creed: Unity semplicemente perché mi fatto urlare di gioia, ed è stato uno dei pochi titoli più importanti di tutto lo show che non avevo già visto. Il pensiero di una co-op di assassini mi dà la pelle d'oca. Ecco, questa è la mia scelta.

E3 2014: Vincitori e vinti

Miglior Trailer E3: Assassin 's Creed: Unity

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Gamereactor Finlandia - Arttu Rajala : Chi ha vinto? I giocatori.

L'E3 è stato eccezionalmente buono quest'anno e discutere su quale società videoludica abbia "vinto" mi sembra insensato. I chiari vincitori sono i giocatori. Nonostante tutti i ritardi che si sono accumulati questa primavera, c'è ancora una quantità incredibile di bei giochi in arrivo quest'anno. Non mi importa nemmeno che la presentazione di EA sia stata così fiacca. Almeno sembrano essere stati realistici con i loro piani, e non hanno cercato di dimostrare che ci sia qualcosa di finito rispetto a quanto realmente sia. Tutte le aziende e soprattutto Ubisoft e Nintendo hanno fatto davvero un ottimo lavoro. Questo E3 è tra le migliori manifestazioni degli ultimi anni.

Con così tanti giochi oscuri e cupi mostrati all'E3, Sunset Overdrive ha portato un po' di colore e gioia tanto necessari sul palco. E gli energy drink zombie mutanti, non dimentichiamo neanche quelli. In breve, il gioco è sembrato spettacolare, sia per il trailer esilarante sia per il video gameplay. Lo stile Tony Hawk e le armi folli sembravano super divertenti e grazie ad una bella modalità co-op potrebbe essere il mio gioco più atteso per l'autunno.

La prossima avventura di Batman a Gotham è stata rimandata al prossimo anno, ma questo video di gameplay mi sazierà abbastanza fino ad allora. La Batmobile sembrava meglio di quanto immaginassi e la città stessa è apparsa semplicemente incredibile sia per dimensioni sia per design.

E3 2014: Vincitori e vinti

Miglior Trailer E3: Batman: Arkham Knight

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Gamereactor Spagna - David Caballero : 'Vincere' l'E3 è sempre stata una questione di essere l'azienda più vicina possibile ai giocatori. Ed è stato sempre così: più successo si ottiene, e più facilmente tale premessa si perde tra le altre cose.

Ed essree vicino ai giocatori non si tratta solo di dare loro semplicemente quello che chiedono da tempo (anche se questo aspetto fa parte del gioco, perché questo è un mondo in cui si deve sognare le esperienze virtuali che vogliamo vivere), ma anche di non prenderla (e prendersi) troppo sul serio e mostrare più giochi rispetto a concept, prototipi o filmati.

Che è ciò che le conferenze stampa e le presentazioni dell'E3 di quest'anno più o meno riflettono. Quella di EA era quasi spoglia, incastrata tra concept troppo prematuri e aggiornamenti annuali. Ubisoft ha seguito lo stesso percorso degli altri anni, ma il bel Rainbow Six: Siege non è il Watch Dogs del 2012 o The Division del 2013 (e che fine ha fatto Beyond Good & Evil 2?). Ma il quadro è sempre più chiaro e più interessante grazie ai tre grandi produttori di hardware, naturalmente.

E il successo di questa settimana a Los Angeles è inversamente proporzionale alla posizione della loro piattaforma di casa nel mercato di oggi: Nintendo> Microsoft> Sony.

PlayStation ha preferito uno show piuttosto conservatore, ha diluito la propria offerta di gioco con altre proposte, perdendo di vista le attese (The Last Guardian?) o gli aggiornamenti delle amate serie terze parti, connesse al marchio PS da sempre (Final Fantasy XV, Kingdom Hearts III). E se stessero scommettendo sulla Realtà Virtuale, una semplice menzione sarebbe stato un modo per dimostrarlo. L'offerta free-to-play per gli indie PS4 Indie rimane la più grande e la più promettente, quindi questo è il modo per muoversi su altri fronti.

Microsoft ha ascoltato il suo pubblico per un anno, dopo una tortuosa fase di pre-lancio e lancio. Le sue numerose inversioni a U hanno generato diffidenza e confusione, ma è vero che ora si sono diretti per lo più nella direzione giusta. E lo stesso vale per le conferenze stampa: dal loro focus su TV e sport dello scorso, hanno cambiato la loro idea nel 2014, presentando giochi, giochi e giochi. Xbox One sembra più allettante rispetto allo scorso anno, e il suo catalogo è molto variegato e ricco di esclusive forti.

Infine, l'E3 di quest'anno offre la medaglia d'oro a Nintendo. Dopo il 2006 e il 2010, è chiaro che la piattaforma più martoriata, il Wii U, sia stata quella con più cose da dire. Quasi nessun supporto di terze parti, è vero, ma il fan-service Nintendo è sempre la cosa migliore per Nintendo, e il Digital Event mirava al 100% al cuore dei giocatori. Miglior ritmo, miglior senso dell'umorismo, più attenzione al gameplay sia durante la presentazione sia dopo, con la copertura Treehouse, con una strategia di comunicazione più immediata, che ha parlato direttamente alle persone che sanno quello a cui stanno giocando. Nessun discorso aziendalista, nessun numero, e primi concept emersi dopo lo show, non importa se fossero di Miyamoto stesso. Con una sola eccezione: la rivelazione di Zelda, che era necessaria ed è andata davvero alla grande. E le notizie stanno spuntando come funghi, anche ore dopo l'evento.

Forse il mio ordine è Nintendo> Microsoft> Sony, che ha anche qualcosa a che fare con la quantità di colori di ogni spettacolo, ma potrebbe trattarsi di una coincidenza.

E3 2014: Vincitori e vinti

Miglior Trailer E3: Mario Maker

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Gamereactor Italia - Fabrizia Malgieri: Chi ha vinto questo E3? I giocatori, e la loro grande pazienza. Dopo un E3 2013 carico di grandi aspettative, il 2014 si è rivelato un duro anno di passaggio, anemico, incastrato nel passaggio tra le due generazioni di console, le ultime che non hanno ancora trovato una loro precisa collocazione nel mondo.

E le conferenze E3 2014 altro non sono che il riflesso di questa incertezza: Sony, Nintendo, Microsoft continuano a temporeggiare, a tenerci sulle spine. Pochi grandi annunci interessanti, ma che richiedono ai giocatori ancora altri mesi di attesa e pazienza, visto che molti dei titoli più succosi mostrati alle conferenze E3 di quest'anno arriveranno sulle nostre console non prima del 2015.

Grandi promesse da parte dei grandi (Rainbow Six, Far Cry 4, Batman: Arkham Knight, Bloodborne e The Legend of Zelda Wii U, tra i nostri preferiti) e anche dai piccoli (Inside sopra tutti), ma ancora nulla di concreto. Attesa, attesa, attesa. Giochi che brillano di luce propria sullo schermo, che ci hanno entusiasmato nel loro scorrere frenetico sul palco della grande conferenza losangelina. Eppure, per tastare con mano la loro effettiva straordinarietà, dovremo girare pagine e pagine di calendari, con il nostro controller in mano.

Speriamo davvero che la nostra pazienza venga ripagata da giochi di qualità, come continuano a prometterci da tempo immemore. E che il 2015 sia l'anno next-gen definitivo.

E3 2014: Vincitori e vinti

Miglior Trailer E3: Bloodborne

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Gamereactor Svezia - Jonas Mäki : L'hype era enorme, questo E3 sarebbe stato uno dei migliori di sempre. Ed effettivamente è stato così. Microsoft ha tenuto una conferenza eccellente, con un sacco di giochi, e, personalmente, mi sembra che si preparino ad avere l'autunno migliore, grazie a titoli di massa come Forza Horizon 2, Halo: The Master Chief Collection e, naturalmente, Sunset Overdrive. Sono stato anche piacevolmente sorpreso da tutte gli indies, soprattutto da Cuphead e Ori and the Blind Forest. Ma Microsoft ha anche annunciato un nuovo Crackdown, e per me, questo è stato l'annuncio più importante di tutto l'E3.

Fortunatamente, Sony non è stata da meno e ha offerto tanti bei giochi. Hanno mostrato altrettanti nuovi titoli e un evento interessante, che si è concluso nel miglior modo possibile - con l'annuncio di Uncharted 4. Nintendo, da parte sua, ha dato vita ad un grande spettacolo che mi sorpreso, rendendolo più umano che mai, con animazioni di argilla che rivelano quanto, in realtà, tengano in considerazione la loro community di giocatoti. Inoltre, un nuovo bel titolo Yoshi e uno Zelda open-world sono proprio un sogno che si avvera.

Potrebbe essere il cliché del secolo, ma i vincitori di quest'anno siamo veramente noi giocatori. Per me, tutti e tre hanno offerto prodotti dallo stesso standard elevato e hanno reso il mondo dei videogiochi un posto migliore. Il premio al miglior trailer va a Yager/Deep Silver per il meraviglioso trailer di Dead Island 2. E' proprio come dovrebbe essere un trailer pre-rendering. Inoltre, va detto, Far Cry 4 e The Division sono stati eccezionali, e sono stati i migliori titoli presenti allo show. Complimenti Ubisoft.

E3 2014: Vincitori e vinti

Miglior Trailer E3: Dead Island 2

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