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EA Sports FC 24

EA Sports FC 24: Tutte le nuove funzionalità e aggiunte

Chiedendosi cosa c'è di nuovo in questo FIF... EA Sports FC gioco? Abbiamo le risposte.

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Per molti al di fuori della serie, un nuovo gioco FIFA non è mai sembrato molto diverso dall'ultimo. Certo, alcuni giocatori indossano nuovi kit e la grafica e le prestazioni di solito migliorano, ma oltre a ciò, tutto sembra spesso molto simile. A causa della separazione con la FIFA, EA ha aperto le porte a una nuova era piuttosto eccitante e significativa per la sua serie calcistica, il che significa che mentre EA Sports FC 24 sembra molto familiare al di là del nametag, questo è uno dei momenti più influenti nella storia dei videogiochi sportivi. Quindi, con un settembre così monumentale in arrivo, potresti chiederti perché dovresti essere ancora più entusiasta di EA Sports FC 24 di quanto non lo fossi per gli innumerevoli FIFA che lo hanno preceduto - e in poche parole, se non ti vertigini per le parti veramente tecniche delle partite di calcio, ci sono solo alcune aree che ti lasceranno a bocca aperta.

Con una serie di moderne funzionalità e sistemi tecnologici e una serie di aggiunte di contenuti, ecco le nuove parti in EA Sports FC 24 e cosa porteranno al gioco. Preparati per un lot di nuove parole chiave.

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HyperMotionV

HyperMotion non è una nuova funzionalità di EA Sports FC 24 poiché EA ha originariamente introdotto il sistema come parte di FIFA 22. L'idea alla base è quella di offrire animazioni ancora più accurate e realistiche per i giocatori, e questo è esattamente ciò che HyperMotionV continuerà a raggiungere.

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A differenza dei sistemi precedenti, HyperMotionV continua a utilizzare telecamere sparse negli stadi di calcio per catturare e registrare azioni in tempo reale da partite reali, per poi tradurle in animazioni dall'aspetto realistico da utilizzare nel gioco. HyperMotionV ha accesso a oltre 180 giochi di dati, il che significa che ha una banca di informazioni molto più profonda da cui attingere per garantire che ogni giocatore appaia corretto.

HyperMotionV è inoltre composto da sei tecniche di animazione uniche. Per quanto riguarda ciò che sono e come funzionano, puoi trovare un riepilogo di ciascuno di seguito:


  • Full Team Volumetric Motion: cattura mosse uniche, calci di rigore, azioni, placcaggi in scivolata, festeggiamenti e altro ancora, e poi li modella nel gioco.

  • AI Mimic: Questo rende i giocatori ancora più reali. I dati vengono acquisiti per la maggior parte dei singoli giocatori nel gioco (circa 1.200 pezzi di dati unici del giocatore) e li utilizza per riflettere accuratamente la cadenza delle gambe quando è in movimento, il movimento del braccio, come un giocatore si appoggia e così via.

  • AcceleRATE 2.0: Riprendendo AcceleRATE e come questo offrisse tre archetipi di accelerazione unici, questa versione 2.0 ora porta sette tipi di archetipi di accelerazione - impostati tra Lengthy e Explosive.

  • AI True Flight Ball Physics: Questo è un algoritmo che impara e crea il movimento della palla per il gioco. In pratica dovrebbe fornire movimenti e rimbalzi della palla più realistici.

  • Kinetic Physical Play: Simile a AI Mimic, questo rifletterà il modo in cui un giocatore protegge e i suoi metodi per bloccare, migliorando così il realismo.

  • AI Hands: La nuova tecnologia Stretch Sense cattura il movimento delle mani nella vita reale e lo incorpora nel gioco, rendendo il movimento più realistico.

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EA Sports Sapien e GPU Cloth

Sul tema del realismo arrivano le nuove tecnologie EA Sports Sapien e GPU Cloth, che cercano di rendere ulteriormente EA Sports FC 24 più coinvolgente e accurato.

EA Sports Sapien è un sistema che ha utilizzato sensori tracciati posizionati su muscoli specifici per vedere come si flettono e riposano quando sono in azione, il tutto nel tentativo di rendere i giocatori anatomicamente più accurati.

GPU Cloth è simile ma con i kit in mente. Questa tecnica di animazione rifletterà meglio il modo in cui un kit cade e avvolge un giocatore, e dovrebbe aiutare a far risaltare anatomicamente ogni giocatore rispetto a come è oggi, dove la maggior parte dei giocatori sembra esistere con lo stesso scheletro e cornice sotto la pelle.

Funzione di illuminazione

Prima di entrare nei sistemi di gioco, un ultimo punto di apparizione: Feature Lighting. EA Sports FC 24 supporterà l'occlusione ambientale ground-truth (GTAO) con l'intenzione di usarla per aggiungere più profondità e dettagli alla superficie del campo. Impila questo con le luci dello stadio, la nebbia e i fasci di luce migliorati, e con tutto questo applicato anche alla folla, e il gioco intende apparire significativamente più realistico per FIFA 23.

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Stili di gioco

A differenza di HyperMotion, Play Styles sono una nuova aggiunta al FIF... EA Sports FC, con questa funzione che porta nuovi modi di utilizzare e sviluppare i giocatori. Essenzialmente, il sistema cerca di osservare e replicare determinati stili di gioco associati a diversi tipi di giocatori, ad esempio le ali avranno accesso a dribbling unici Play Styles, mentre i difensori alti saranno più adatti per la testa Play Styles.

Questo sistema è alimentato dalla società di dati Opta e si estende su due livelli; Play Styles regolari e Play Styles+. La differenza tra i due sarà quanto efficace, accurato, facile da usare e quante animazioni sono disponibili, e il problema sarà che Play Styles+ sarà disponibile solo per i migliori giocatori del mondo. Per quanto riguarda i tipi di Play Styles offerti, ci saranno 34 tipi unici, con due livelli per ciascuno, per un totale di 68 permutazioni suddivise in diverse categorie, con queste sono:


  • Trickster - per trucchi e stile

  • Dead Ball - per calci di punizione e calci piazzati

  • Power Header - per intestazioni migliori

  • Power Shot - per gli attaccanti e coloro che cercano di mettere la palla in rete

  • Speed Dribbler - per coloro che cercano di muovere la palla sul campo

  • Block - per un blocco più efficace

Ci sono alcuni sistemi di gioco che sono stati introdotti nel corso degli anni che sono stati aggiornati e parte di Play Styles.


  • Precision Passing: Ora dovrebbe essere più preciso e supporta anche passaggi curvi per configurazioni più complesse e opportunità di gol esplosive.

  • Controlled Sprint Dribble: Questo ora supporterà il dribbling tra la velocità di jogging e sprint.

  • Effort Dribble Touch: Su richiesta, ora puoi dire a un giocatore di allungare e toccare una palla prima di essere placcato, e persino aprire la porta a più mosse più in basso nel campo.

  • Possession Tackles: Nel tentativo di rendere il placcaggio più realistico, questo permetterà ai giocatori difensori di tenere la palla vicina quando conquistano il possesso da un attaccante. Questo è disponibile per i difensori esperti.

  • Shooting Responsiveness: Questo permetterà ai giocatori di avere colpi più reattivi durante le riprese. Semplice. Quando premi il pulsante, la palla lascia il piede del giocatore più velocemente nel gioco.

Ci sono anche alcune nuove mosse di abilità che sono state introdotte per permetterti di modellare gli avversari, con questi tra cui Skill Rainbow, Flare Nutmeg, Ball Roll Drag e Drag Back Turn.

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Esperienza del giorno della partita e interfaccia utente reinventata

Gameplay vero e proprio a parte, EA ha cercato di espandere e migliorare l'estetica del calcio in EA Sports FC 24. Questo è disponibile nel nuovo Matchday Experience e nell'interfaccia utente aggiornata.

Il Matchday Experience è il tentativo di EA di rendere ogni partita di calcio unica e speciale, includendo vari elementi fuori dal campo come filmati dagli spogliatoi, scorci reali degli esperti e dei commentatori, una folla attiva e tutto questo accade prima, all'intervallo e alla fine di una partita. Alcuni dei nuovi metodi che vengono utilizzati stanno alzando anche questo livello, con questi sono:


  • Dynamic Match Intros: Un filmato della storia breve su misura per ogni partita e la modalità di gioco in cui viene giocata.

  • Ultimate Team Lightshow: una performance di vanità su misura per le squadre in cui giochi per pompare il calcio d'inizio.

  • HyperMotion Insight Overlays: una sovrapposizione simile a una trasmissione che condivide informazioni utili come il possesso, la traiettoria del tiro e altro ancora. Questi sono progettati per non interrompere il flusso di gioco. Ci saranno anche nuovi fuorigioco e Super Saves sovrapposizioni qui per l'avvio.

  • Beyond Broadcast Audio: Una nuova colonna sonora che mira a riflettere meglio il suono di uno stadio, con canti più forti, corni, tamburi e così via.

Ci sarà anche un team di commentatori secondari disponibili, con questo che porterà le voci di Guy Mowbray e Sue Smith alle modalità Kickoff e Ultimate Team per coloro che utilizzano le tracce di commento in inglese.

Per quanto riguarda l'interfaccia utente reinventata, questo è più retrò nell'aspetto e assomiglia ad alcuni dei vecchi giochi FIFA. Ci sarà sia un nuovo menu principale che nuovi loghi, e persino un sistema in stile nav strip switcher che consente di spostarsi facilmente tra le modalità.

Squadra Ultimate

Per un sacco di FIF... EA Sports FC giocatori, questa sarà la modalità che frequenteranno di più, quindi come la sta espandendo EA questa volta? Essenzialmente, ci sono quattro aree principali.

Per cominciare, Play Styles sono stati incorporati nella loro interezza e consentiranno alle persone di personalizzare ulteriormente i loro giocatori.

A seguire questo sarà Evolutions, che consentirà ai giocatori di aggiornare le carte durante la stagione. In sostanza, attiverai una procedura di evoluzione, che ti incaricherà di completare una serie di sfide, e una volta che questo è nei libri, la carta in questione otterrà attributi e statistiche leggermente migliorati, insieme a un miglioramento visivo.

È stato notato che saranno disponibili anche carte speciali e campagne per evolversi e che gli aggiornamenti estetici saranno una caratteristica anche qui. Ma non sono solo gli attributi e l'aspetto che questa funzione influenzerà, in quanto ti permetterà anche di giocherellare con il modo in cui una carta funziona fondamentalmente, aprendo le porte per modificare la posizione di un giocatore e così via. Si prevede che Evolutions cambierà significativamente la costruzione della squadra.

Alcune funzionalità richieste dalla comunità vedranno migliorata la chimica di Icon e allo stesso modo il passaggio del modificatore di posizione in conflitto verrà completamente eliminato.

Ultimo di tutti è quello che è considerato il più grande aggiornamento del pool di giocatori Ultimate Team finora, poiché le calciatrici arriveranno in EA Sports FC 24. Questo coprirà tutte le aree, il che significa che ci saranno 74 squadre e oltre 1.600 giocatori aggiunti a Ultimate Team contemporaneamente, con ciascuno completamente integrato grazie al sistema chimico, che è stato ampliato per offrire connessioni tra i club (cioè il lato maschile e femminile di una squadra). Per coloro che se lo stanno chiedendo, le squadre ibride sono consentite qui, il che significa che potresti avere Vinicius Jr. che prepara i colpi per Sam Kerr. Il cielo è il limite.

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Carriera da giocatore e allenatore

In termini di queste due modalità di gioco, i miglioramenti sono minori ma importanti.

Per i manager, puoi aspettarti un nuovo sistema di gestione totale che utilizza Tactical Visions per consentirti di basare lo stile di gioco della tua squadra. Ci saranno sette Visions in offerta, tra cui Tiki Taka, Gegenpressing e Park the Bus, e puoi adattare il tuo Vision a ogni partita. Per quanto riguarda il motivo per cui potresti voler farlo, la nuova funzione Match Preparation apre le porte a piani di allenamento più complessi, rapporti pre-partita e allenamenti pronti per la partita, tutti adatti alla squadra in cui giochi. Ci è stato anche detto che una nuova funzione Tactical View fornirà modi migliori per assistere a una partita come manager e persino apportare modifiche tattiche durante il gioco. Ultimo di tutti sul fronte manager è la suite di noleggio pullman, che è più complessa e importante che mai.

Per quanto riguarda Player Career, le nuove opzioni agente e Career Path ti consentono di tracciare dove vuoi andare nella tua carriera, sia che questo significhi premere per andarsene per un nuovo club, o anche regolare la posizione che giochi. Play Styles saranno anche sbloccati in questa modalità a seconda di come ti adatti a una squadra. Oh... E il giorno della partita, è stata aggiunta una fotocamera per la messa a fuoco del giocatore, che ti consente di seguire meglio la tua stella.

Entrambe le modalità includeranno anche nuovi Dynamic Moments, che per un giocatore includono la possibilità di vincere il Ballon d'Or, e per i manager include l'esperienza di viaggi in autobus aperti attraverso la tua città natale per celebrare i trofei raccolti e così via.

Fiori

Non si sta cambiando molto su questo fronte. Il più grande aggiustamento ruota attorno a Pro Clubs, che ora è noto solo come Clubs. Questa modalità sarà ora caratterizzata da un nuovo formato di stagione del campionato che ruota attorno a stagioni di sei settimane che culminano in eventi di promozione e partite di playoff - non ci saranno retrocessioni qui. Si dice che le ricompense per una stagione Clubs siano oggetti di vanità e stadi ancora più grandi per soddisfare la tua squadra man mano che avanzano nei ranghi. Come altrove, Play Styles sono in vigore anche qui.

Va anche detto che Clubs offrirà crossplay al lancio, ma che sarà limitato alle generazioni. Le console PC, PS5 e Xbox Series saranno tutte in grado di giocare insieme, mentre PS4 e Xbox One dovranno accontentarsi l'una della compagnia dell'altra. Non si sapeva in quale categoria Switch si adattasse.

Nintendo Switch

Sul tema di Switch, EA ha notato che EA Sports FC 24 utilizzerà effettivamente il motore Frostbite in questa versione, il che significa che sarà più alla pari con le altre edizioni della serie di giochi... finalmente. Annnd, i giocatori di Switch possono anche divertirsi con Ultimate Team in questa puntata... Woohoo!

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Stato del fondatore

Ultimo di tutti è il Founder Status, che verrà dato a chiunque giochi EA Sports FC 24 prima del 1 ° novembre 2023. Ciò includerà un badge limitato e un design del kit, e porterà avanti attraverso i giochi e aprirà la strada a future ricompense nel franchise per gli anni a venire.

Sì, queste erano molte informazioni. Per quanto riguarda il modo in cui tutto si accumula nel gioco, lo sapremo per certo il 29 settembre, quando EA Sports FC 24 debutterà su PC, PlayStation, Xbox e Nintendo Switch, o il 22 settembre se deciderete di prendere il Ultimate Edition.

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