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Ma solo su PC, PS5 e Xbox Series, e influenzerà il framerate e la risoluzione.
HQ
Elden Ring non era nemmeno stato lanciato quando FromSoftware ha detto che il gioco avrebbe ottenuto il ray tracing in futuro, quindi è sicuro dire che abbiamo aspettato un po '. A quanto pare, ci sono voluti gli sviluppatori di talento un anno e alcuni cambiamenti per mantenere la promessa.
L'aggiornamento 1.09 può ora essere scaricato per Elden Ring su tutte le piattaforme, ma il suo cambiamento più degno di nota è l'opzione per abilitare il ray tracing su PC, PlayStation 5 e Xbox Series. Vale la pena ricordare che l'implementazione probabilmente non è all'altezza delle tue più grandi speranze, poiché le note della patch rendono assolutamente chiaro che giocare con il ray tracing "può" influire sul framerate e sulla risoluzione, quindi dovremmo probabilmente aspettarci aggiornamenti futuri per perfezionare ulteriormente le prestazioni del gioco.
L'aggiornamento include ovviamente anche alcune buone e vecchie regolazioni di bilanciamento, il che potrebbe significare che la tua build è appena migliorata o peggiorata. Ecco l'elenco completo delle modifiche:
Nuova funzionalità
È stato aggiunto il supporto al ray tracing per le versioni PlayStation 5, Xbox Series X e PC.
Il Ray Tracing può essere attivato nel menu delle impostazioni:
PS5 / XSX: Opzioni di gioco > Ray Tracing
PC: grafica > qualità di ray tracing
Tieni presente che le prestazioni, come la frequenza dei fotogrammi e la risoluzione, potrebbero essere influenzate durante la riproduzione con il Ray Tracing attivo.
Ecco cosa ti serve per goderti questo su PC:
Minimo (1080p - Bassa qualità - Low Ray Tracing)
Sistema operativo: Windows 10
Processore: Intel Core i5-10600K o AMD Ryzen 5 3600XT
Scheda grafica: NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti, 8 GB o AMD Radeon RX 6700 XT, 12 GB
Memoria: 16 GB di RAM
Consigliato (1080p - Alta qualità - High Ray Tracing)
Sistema operativo: Windows 11
Processore: Intel Core i7-10700K o AMD Ryzen 7 3800XT
Scheda grafica: NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti, 8 GB o AMD Radeon RX 6900 XT, 16 GB
Memoria: 16 GB di RAM
Aggiustamenti del saldo esclusivi PvP
Il potere dell'incantesimo Ineludibile Frenesia e l'angolo di presa sono stati aumentati.
La potenza, la portata e l'angolo di presa dell'abilità Lifesteal Fist sono stati aumentati.
Diminuita la potenza degli attacchi di salto a due mani.
Diminuita la potenza degli attacchi pesanti e pesanti dei tipi di armi Pugno e Artiglio.
Diminuito il potere dell'incantesimo Pioggia di stelle fondatrici.
Diminuito l'effetto di potenziamento dell'incantesimo Terra Magica.
Diminuito il danno e l'equilibrio dell'abilità Onda d'oro quando si colpisce un avversario su una certa distanza.
Diminuita l'efficacia delle abilità Determinazione e Determinazione del Cavaliere Reale.
Diminuiti gli effetti dell'abilità Furia contagiosa dello scudo medusa.
Diminuita l'efficacia del talismano artiglio.
Diminuita l'efficacia del Talismano di Esultanza del Signore del Sangue.
Diminuito il potenziamento d'attacco garantito dall'armatura della testa di Maschera Bianca.
Diminuito il buff di danno dell'attacco di salto garantito dall'armatura delle Piume Nere del Raptor.
Diminuito il danno concesso da Magic-Shrouding Cracked Tear, Flame-Shrouding Cracked Tear, Lightning-Shrouding Cracked Tear e Holy-Shrouding Cracked Tear quando attivato con la Fiaschetta di Wondrous Physick.
Aggiustamenti generali del saldo
Aggiunta una finestra di invincibilità durante il respawn nel Colosseo.
Aumentato il ridimensionamento dei seguenti attributi quando si infondono armi con certe ceneri di guerra:
Magia / Fuoco / Arte della Fiamma / Fulmine / Sacro
Aumentata la scala degli attributi dei seguenti tipi di armi:
Spada colossale / Grande ascia / Martello / Flagello / Grande martello / Arma colossale
Aumentata la velocità, la portata e il tempo di recupero di alcuni attacchi per i seguenti tipi di armi:
Grande Martello / Grande Ascia / Grande Spada / Grande Spada Ricurva
Modifiche alle armi antiflagello:
- Aumentata la velocità di alcuni attacchi.
- Riduzione dei tempi di recupero degli attacchi.
- Maggiore equilibrio quando si usano attacchi a due mani.
Maggiore velocità degli attacchi in esecuzione e tempi di recupero degli attacchi ridotti per i seguenti tipi di armi:
Spada dritta / Spada curva / Katana / Spada a doppia lama / Ascia / Martello / Alabarda
Aumentata la velocità del primo attacco per i seguenti tipi di armi:
Spada dritta / Spada curva / Frusta
Aumentata la velocità dei contatori di guardia per i seguenti tipi di armi:
Spada dritta / Grande Spada / Spada colossale / Grande spada ricurva / Katana / Spada a doppia lama / Ascia / Grande ascia / Flagello / Grande Martello / Lancia / Grande Lancia / Grande Lancia / Alabarda
Ridotto il tempo di recupero dell'attacco per le armi Whip.
Aumentato il danno delle armi artiglio.
Aggiunto il danno sacro e il ridimensionamento della fede al Grande Club.
Aumento della negazione del danno quando si blocca il danno sacro e diminuzione della negazione del danno quando si blocca il danno da altre affinità.
Aumentata l'efficacia del talismano Twinblade.
Distanza di corsa leggermente ridotta per attrezzature leggere.
Diminuita la dimensione della hitbox per alcuni attacchi dei seguenti tipi di armi:
Spada da spinta / Spada pesante / Lancia / Grande lancia / Alabarda
Aggiustamenti di Ashes of War
Lifesteal Fist: maggiore raggio d'azione della presa del bersaglio.
Surge of Faith: aumento della velocità di generazione del proiettile.
Flame Spit: Aumentata la velocità di guardia e la quantità di blocco dell'abilità - Regolato l'angolo della palla di fuoco.
Lingue di fuoco: aumentata la velocità di guardia e la quantità di blocco dell'abilità.
Grande bolla oracolare: aumento della velocità di generazione del proiettile e riduzione dei tempi di recupero.
Morso di vipera: Ridotto il tempo prima di rotolare è possibile dopo aver usato l'abilità.
Grido di Milos: aumento dei danni da equilibrio a distanza ravvicinata.
Spearcall Ritual: Maggiore velocità di generazione del proiettile.
Cursed-Blood Slash: aumento della velocità di generazione del proiettile e riduzione dei tempi di recupero.
Gold Breaker: Ridotto il tempo di recupero.
I Command Thee, Kneel!: Maggiore velocità di generazione degli attacchi.
Starcaller Cry: Aumentata la velocità degli attacchi successivi.
Spinning Wheel: Maggiore velocità di generazione dell'attacco - Aggiunto un roll e un attacco pesante annulla il tempismo durante l'utilizzo dell'abilità.
Bug Fixes
Risolto un bug per cui l'accumulo di stato di marciume scarlatto non veniva adeguatamente riflesso quando si dava al rapier di Antspur un'affinità fredda.
Risolto un bug per cui l'accumulo di stato di marciume scarlatto non veniva adeguatamente riflesso quando si dava al Rotten Greataxe un'affinità di sangue.
Risolto un bug per cui alcuni attacchi del partigiano, della Lancia rituale di morte e di Lucerna avevano un inaspettato ridimensionamento dell'attacco fisico.
Risolto un bug per cui il Nightrider Glaive non aumentava il danno degli attacchi a cavallo.
Risolto un bug per cui il Duellante Greataxe e il Rotten Greataxe non aumentavano il danno degli attacchi caricati.
Risolto un bug per cui l'effetto Roar Medallion Talisman non aumentava la potenza di alcuni incantesimi.
Risolto un bug che riduceva il potere di alcune abilità mentre erano sotto l'effetto Golden Vow.
Risolto un bug che causava l'aggiunta di altre abilità lanciate con un'arma destrorsa alle abilità Determinazione e Determinazione del Cavaliere Reale quando lanciate da un'arma mancina.
Corretto un bug che riduceva la potenza di attacco critica delle armi destrorse mentre Determination o Royal Knight's Resolve erano attivi su un'arma mancina.
Risolto un bug per cui gli accumuli di status venivano aggiunti involontariamente ad alcune abilità delle armi.
Risolto un bug per cui la potenza e gli effetti speciali di un'arma mancina potevano essere aggiunti a un cast di abilità con un'arma destrorsa.
Risolto un bug che causava il consumo di un ramoscello sacrificale equipaggiato quando un giocatore moriva nel Colosseo.
Corretto il posizionamento della fotocamera durante il respawn nel Colosseo.
Risolto un bug per cui un giocatore poteva ricevere credito per un'uccisione nel Colosseo quando moriva a causa dell'effetto dello stato di morte, invece del giocatore che aveva inflitto quell'effetto di stato.
Migliore stabilità nel matchmaking del Colosseo.
Corretto un bug relativo alla correzione del livello quando un invasore usava il Phantom Bloody Finger.
Risolto un bug che poteva causare disconnessioni con altri giocatori in determinate località durante il multiplayer.
Migliorata la stabilità del multiplayer online.
[PS4] Risolto un bug che si verificava quando si utilizzava il Finger Severer sugli NPC evocati mentre erano offline e che poteva causare il crash del gioco.
Risolto un bug relativo al mancato rendering o al comportamento previsto di alcuni nemici.
Diversi miglioramenti delle prestazioni e altre correzioni di bug.