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Enchanted Portals

Enchanted Portals

Sembra una copia spudorata di Cuphead. Cerchiamo di scoprire se c'è qualcosa di più sotto la superficie del cartone animato.

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Oggi, sembra quasi impossibile per un gioco non trarre ispirazione da altri giochi. In Enchanted Portals, sembra che gli sviluppatori di Xixo Game Studio abbiano giocato a Cuphead fino al giorno in cui hanno deciso di creare il proprio gioco con, fondamentalmente, tutta l'ispirazione presa da quel gioco. Tuttavia, non riescono a raggiungere la velocità e la finezza della loro ispirazione e il problema risiede principalmente nel modo in cui Enchanted Portals funziona meccanicamente.

Ci sono principalmente tre cose che sono inquietanti e queste sono l'intera base per come vivo l'intrattenimento in questo gioco. Due di queste cose riguardano le armi del gioco. Per uccidere determinati nemici, devi avere l'arma del colore giusto per abbinare il colore intorno o sul nemico. Si passa dai colori rosso (fuoco), giallo (vento) e blu (ghiaccio) e lo si fa sul D-pad. Quindi, in altre parole, devi togliere il pollice dal joystick con cui controlli il personaggio per passare da uno all'altro. Questo deve essere fatto molto frequentemente e il problema è che puoi cambiare solo quando il personaggio è completamente fermo.

L'altra cosa negativa è che l'angolo di mira è bloccato in posizioni fisse, quindi non ci sono movimenti liberi di 180 gradi quando si mira, invece si spara lateralmente, in diagonale o dritto verso l'alto. Se un nemico si trova al di fuori di una di queste direzioni, semplicemente non lo colpisci. Inoltre, solo una di queste armi (vento) spara più proiettili, qualcosa di cui tutti avrebbero beneficiato. La terza cosa negativa è la somma di queste decisioni di progettazione, e cioè che il flusso del gioco soffre delle due aree precedentemente menzionate.

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Con uno stile cartoonesco, personaggi affascinanti e musica accattivante, Enchanted Portals cerca di coinvolgerci e sedurci con una grande dose di fascino. I due maghi Bonny e Penny sono sballottati in mondi diversi, ma la mancanza di una mappa sembra una delle tante opportunità mancate. E sì, questo sembra così Cuphead che rasenta quasi il plagio. Tutto è progettato in questo modo, incluso un alto livello di difficoltà e quando giocavo da solo avevo già difficoltà sul primo boss del gioco. Anche se ci sono sfondi giocosi e l'affascinante stile dei cartoni animati è abbastanza bello, gran parte del gioco sembra molto senza vita. Ci sono molti ostacoli sullo schermo da evitare, e la frustrazione può spesso portare al desiderio di fare di tutto per completare una sfida. Non qui. Qui, la frustrazione è solo una frustrazione folle perché è noioso giocare.

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La parte peggiore è come il gioco si rende un cattivo servizio mancando di velocità. Quando manca il flusso, scompare anche il nervo che può essere collegato al divertimento. Spesso devi fare alcuni passi per fermarti e cancellare lo schermo e i controlli non sembrano particolarmente agili o reattivi. Tuttavia, ci sono due punti salienti definitivi. Certo, lo stile grafico dei cartoni animati è divertente e carino, ma beh, in realtà non è uno di questi. Sembra troppo identico a quello che Cuphead ci ha dato sei anni fa e quel gioco sembrava più unico. Invece, uno dei punti di forza è la musica, che sei felice di suonare, e i boss del gioco sono piuttosto divertenti. Quindi, mentre manca di velocità, diventa una sfida sudata e divertente nell'apprendimento dei modelli di movimento e di come evitare tutto ciò che viene inviato verso di te. Dopo l'inizio noioso del gioco, tuttavia, c'è un po 'più di velocità sotto forma, ad esempio, di viaggi aerei su una scopa (invece della variante di Cuphead con aeroplani) e coglierò anche l'occasione per menzionare che il tema con maghi e magia sembra appropriato. È praticamente l'unica identità che il gioco ha.

Enchanted Portals ha alcune caratteristiche superficiali che ti fanno alzare le sopracciglia, ma ciò che conta davvero; ciò che c'è sotto la superficie, non è affatto all'altezza. È molto raro che io cerchi informazioni o legga le impressioni di altre persone su un gioco che sto per recensire, ma ero curioso di vedere chi c'era dietro il gioco. E nonostante il fatto che sembri essere sviluppato solo da due persone (che ovviamente è un'impresa degna di nota), non posso fare a meno di essere d'accordo con i numerosi thread e post online su quanto sia un po 'troppo ispirato e come Cuphead. Potrei non voler arrivare al punto di accusarli di farne una copia spudorata, penso piuttosto che il modello e l'ispirazione possano essere qualcosa di carino. Ma, quando manca la piccola ma così importante identità propria e il gioco non è affatto divertente, non posso raccomandarlo affatto, sfortunatamente.

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04 Gamereactor Italia
4 / 10
+
Divertenti battaglie contro i boss. Ottima colonna sonora pesante per la batteria.
-
Manca di velocità e fluidità. Cambiare arma tutto il tempo è frustrante. La mira manca di libertà di movimento, il che rende difficile il combattimento. Design di livello opaco.
overall score
Questo è il voto del nostro network. E il tuo qual è? Il voto del network è la media dei voti di tutti i Paesi

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RECENSIONE. Scritto da Conny Andersson

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