Italiano
Gamereactor
articoli
FIFA 17

FIFA 17: 5 migliorie necessarie da apportare al franchise

Cinque cambiamenti cruciali che EA deve assolutamente apportare al suo titolo di calcio per farlo tornare in auge.

HQ

FIFA esiste dal 1993, da quando ha debuttato con FIFA International Soccer. Negli anni seguenti, la serie ha attraversato molti alti e bassi, ed è stato solo nel 2008, con il lancio di FIFA 09, che la serie è riuscita a trovare il suo posto nel mondo con fermezza e coerenza. FIFA aveva finalmente battuto PES sia in termini di qualità sia di vendita, e EA sembrava sulla buona strada per dare un buon inizio alla nuova generazione, ma non è andata proprio così. Dopo un esordio promettente sulle piattaforme di nuova generazione con FIFA 14, EA Sports ha assistito ad un declino con FIFA 15 e FIFA 16. E non siamo gli unici a dirlo, basta dare un'occhiata ai voti degli altri media o ai feedback dei giocatori. Questi due giochi sono i peggiori dell'era post FIFA 08.

La situazione è ancora più grave per FIFA, se si considera che i consensi su Pro Evolution Soccer 2016 sono molto positivi, anche se il gioco ha avuto anch'esso la sua parte di problemi. Anche se ci auguriamo che PES continui a crescere nelle iterazioni a venire, crediamo che ci sia ancora speranza per il simulatore di calcio di EA Sports, e abbiamo deciso di identificare i cinque cambiamenti necessari, che possono invertire la tendenza e permettere alla serie di tornare in vetta con FIFA 17.

1) Sistemare il livello di difficoltà

FIFA, e praticamente tutti i giochi di calcio, tentano di offrire una sfida per i giocatori di tutti i livelli, ma c'è sempre qualche critica sul fatto che il gioco possa essere troppo facile, anche alle difficoltà più elevate. Un aspetto che è cambiato. FIFA 16 - giocato a difficoltà più elevate - può essere davvero un gioco molto difficile, e in questo senso EA Sports ha raggiunto il suo scopo. Purtroppo, non necessariamente nel senso buono del termine.

Annuncio pubblicitario:

La difficoltà di FIFA 16 sembra interessare tutte le squadre allo stesso modo, indipendentemente dal valore dei loro giocatori. Peggio ancora, sembra essere governato da forze esterne, come ad esempio il morale dei giocatori, l'importanza del match, ma anche pura e semplice fortuna. Questo significa che potete affrontare una partita 'facile' con un avversario con lo stesso livello di forza, e poi invece soccombere per mano di una squadra molto più debole. Questo non ha alcun senso. Certo, può accadere nella vita reale, ma dovrebbe essere l'eccezione, non la regola. A nostro parere, FIFA ha bisogno di un livello di difficoltà più "realistico". Una difficoltà che il giocatore attribuisce alla forza decisiva, non a fattori esterni.

Una partita con una squadra più debole dovrebbe quasi sempre essere più facile di una partita con una squadra di pari valore o superiore rispetto alla vostra. Sì, ci sono altri elementi che possono influenzare le prestazioni delle squadre, come il morale, ma non dovrebbe mai rappresentare un elemento che abbia più importanza delle statistiche della squadra o delle capacità e competenze, anche del giocatore.

FIFA 17FIFA 17FIFA 17

2) Equilibrio tra realismo e divertimento

Annuncio pubblicitario:

L'obiettivo di EA Sports con FIFA è sempre stato quello di realizzare una simulazione di calcio più realistica che mai, ma gli ultimi giochi magari si sono spinti un po' oltre, soprattutto in termini di gameplay e intelligenza artificiale. L'introduzione di diverse ricezioni della palla (a volte davvero maldestri), le direzioni di tiro un po' casuali, e il dribbling in base all'inerzia, possono sicuramente aver creato il gioco più realistico di sempre, ma al tempo stesso lo hanno reso anche più frustrante e casuale. La fortuna e altri fattori non in gioco sono troppo importanti nel corso della partita e dovrebbero essere minimizzati. EA ha bisogno di dare al giocatore un maggiore controllo.

Un altro grande cambiamento ha interessato l'intelligenza artificiale, che ora cerca di vincere le partite a tutti i costi, andando anche contro alcune regole basilari di fairplay, come far circolare la palla in difesa, o perdere tempo. Il problema è che, anche se si tenta di spingere, è molto difficile ottenere la palla, perché quasi tutte le squadre IA si comportano come se avessero il 100% di accuratezza quando passano. Se è l'AI in vantaggio verso la fine, correrà per il campo fino alla bandierina, in attesa che il giocatore lo sfidi per ottenere la palla (buona fortuna). Questo accade anche nella vita reale, lo sappiamo tutti, ed è già abbastanza drammatico, quindi magari se riuscissimo a tenere lontano questa parte frustrante di una partita fuori dei nostri campi virtuali, sarebbe senza dubbio molto meglio. Quando il gioco smette di essere divertente e inizia a essere frustrante, in nome del realismo, è qualcosa che non ci piace per nulla. Oh, e buona fortuna se riuscite ad avere più possesso palla rispetto alla squadra IA, non importa quanto siano bravi o meno. Lottare per prendere la palla per più della metà del gioco non è divertente.

3) il gioco va rifinito

Al fine di annunciare nuove funzionalità con parole ad effetto, EA tende a introdurre nuove funzionalità ogni anno, e di solito provoca più problemi che migliorie. Invece di nuovi controlli per la palla e modifiche ai comandi, ciò di cui FIFA 17 ha davvero bisogno è essere rifinito per bene. Ci sono ancora troppi errori in termini di fisica, problemi di collisione, e animazioni davvero modeste che andrebbero messe a posto, e che dovrebbero avere la priorità su qualsiasi altra cosa.

Ci rendiamo conto che questo aspetto non abbia lo stesso impatto mediatico per il reparto di marketing, ma è ciò di cui ha bisogno questo titolo: un gameplay ben rifinito e finemente sistemato.

4) Modalità Carriera migliorata

Ogni anno EA aggiunge nuove funzionalità per la modalità carriera di FIFA, e l'ultima edizione non ha fatto eccezione. Tra le nuove funzionalità più importanti, c'erano gli allenamenti settimanali e i tornei pre-campionato. Abbiamo apprezzato queste aggiunte e aggiunge un certo "potere" manageriale per il giocatore, ma ci sono anche un sacco di aspetti che vanno sistemati.

La modalità carriera è stagnante da troppo tempo e ha bisogno di una seria riorganizzazione. L'introduzione di nuove funzionalità non è sufficiente, la modalità ha bisogno di una revisione completa. Non ci aspettiamo che FIFA faccia qualcosa di simile a Football Manager, ma si può fare molto per diventare più dinamico e divertente, soprattutto per tutto l'anno, non solo durante i mesi dei rinnovi e degli nuovi acquisti.

Gli scout e l'intero settore giovanile devono essere anch'essi rinnovati, perché così sono praticamente inutili. Infine, l'intelligenza artificiale nella gestione dei club deve essere migliorata. Anche se buona nei primi anni, dopo tre o quattro stagioni si è assistito ad una diminuzione della qualità delle squadre più importanti, questo a causa di una cattiva gestione.

FIFA 17FIFA 17FIFA 17

5) Una modalità Ultimate Team rinnovata

La modalità Ultimate Team è la gallina dalle uova d'oro di EA Sports, e ogni anno porta un sacco di soldi grazie alla vendita dei pacchetti di carte che i giocatori acquistano con soldi reali. La modalità aggiunge nuove funzionalità ogni anno, ma non è cambiato più di tanto dalla sua prima apparizione nel gioco, e crediamo che possa diventare qualcosa di molto meglio.

Per cominciare, riteniamo che ci sono troppi tipi di carte disponibili, e l'esperienza nel suo complesso potrebbe essere un po' semplificata. Tutti gli infortuni dovrebbero essere curati con una singola carta, e ci dovrebbe essere una sola qualità dei contratti, per esempio. Pensiamo anche ci siano troppi Team of The Week, e Stagioni, etc. Crediamo che ridurre le carte potrebbe rendere il gioco più piacevole per tutti.

Ultimate Team ha bisogno anche di un grande rinnovamento nella struttura delle modalità in termini di competizioni. Le coppe e campionati dovrebbero diventare più dinamiche e più interessanti per i giocatori competitivi. Il formato attuale è semplicemente un po' noioso e non crea grande competizione nei giocatori. Infine, vorremmo vedere un cambiamento nella quantità di monete che i giocatori ricevono per ogni partita, perché a questo punto non sempre i giocatori vengono premiati correttamente per i loro sforzi.

Non fraintendeteci, FIFA 16 è un buon gioco di calcio, ma chiaramente ha bisogno di miglioramenti. Speriamo che quest'anno riusciranno a tornare in perfetta forma e avere un gioco di calcio realmente "next gen", anche se EA avrebbe bisogno di lasciarsi alle spalle l'ultima generazione. In realtà, il momento in cui FIFA è diventato veramente grande su PS3/360 è stato quando EA ha abbandonato il supporto completo alle console vecchie dell'epoca, PS2/Xbox. Forse è questo ciò che deve accadere di nuovo.

Tutte le immagini sono di FIFA 16

FIFA 17FIFA 17FIFA 17
FIFA 17FIFA 17FIFA 17
FIFA 17FIFA 17FIFA 17

Testi correlati

0
FIFA 17Score

FIFA 17

RECENSIONE. Scritto da Ricardo C. Esteves

Finalmente il gioco di calcio che EA sta tentando di fare da tre anni!



Caricamento del prossimo contenuto