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Final Fantasy XII: The Zodiac Age

Final Fantasy XII: The Zodiac Age

Il remaster di uno dei migliori titoli della serie di Square Enix, imperdibile per chi lo ha amato a suo tempo e chi lo scopre per la prima volta.

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Sul finire dell'era PS2 Square Enix ha pubblicato Final Fantasy XII spingendo ai limiti ciò che era tecnicamente possibile con la console all'epoca. Anche con il lancio di PS3 appena pochi mesi dopo, le vendite del gioco non sono diminuite. FFXII resta ancora oggi uno dei giochi più venduti su PS2, dietro solo a Final Fantasy X.

Final Fantasy XV - un gioco che è stato presentato come "Un titolo per i fan e per quei giocatori alla loro prima volta con la serie", l'unico titolo della serie FF attualmente disponibile sulle console current gen - ha introdotto molti nuovi giocatori ai mondi maestosi di Final Fantasy. Ma quali perle di questa serie si sono persi?

FFX e il suo sequel sono già stati ripubblicati e non dovrebbe essere molto lontano neanche il rifacimento del leggendario FFVII (incrociamo le dita!), il che significa che i nuovi giocatori potranno mettere le mani su alcuni degli episodi più spettacolari del franchise, e Final Fantasy XII è certamente uno di questi. La ricezione del gioco nel 2006 (all'inizio del 2007 per l'Europa e gli Stati Uniti) non è stata senza controversie, ma quale gioco di Final Fantasy non ne ha mai avute? Molti giocatori si sono lamentati del sistema di combattimento che è passato dall'essere un sistema basato su turni ad uno active battle, per non parlare di un sistema a scacchiera con Licenze molto complesso rispetto ad un più standard albero delle abilità, che - per molti giocatori - avrebbe allontanato il gioco dal suo essere un RPG tradizionale per avventurarsi nel territorio degli MMO.

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Ad alimentare ulteriormente le polemiche, solo un anno dopo l'uscita del gioco, il Giappone ha ricevuto una versione aggiornata chiamata International Zodiac Job System che aumentava la quantità di Licenze fino a dodici, uno per ogni segno zodiacale. Sono stati poi aggiunti la capacità di controllare i personaggi ospiti, un aumento della velocità del tempo a 2x premendo L1 e una modalità Trial che consiste in 100 boss fight che permettono di far guadagnare ai vostri personaggi elementi extra, mentre l'Occidente non ha mai visto la pubblicazione di questa versione aggiornata. Fortunatamente, tutti questi aggiornamenti sono finalmente presenti nel nuovo Final Fantasy XII: The Zodiac Age e senza dubbio sono molto graditi.

Final Fantasy XII: The Zodiac AgeFinal Fantasy XII: The Zodiac Age

La nostra storia è ambientata a Ivalice, un mondo di magia e di navi dell'aria, dove la Terra è ricca di Magicite, un minerale impregnato di una potente magia sfruttata per alimentare veicoli e per dare agli utenti la possibilità di lanciare incantesimi. Devastati dalla guerra tra gli Imperi Archadiano e l'Impero Rozariano, i paesi più piccoli di Ivalice fanno fatica a sopravvivere. Nel bel mezzo di questa guerra vi è Dalmasca, un piccolo stato sovrano dove risiede il nostro eroe. Vaan è un monello orfano che sogna di diventare un pirata coraggioso dei cieli, insieme alla sua migliore amica Penelo, la quale ha perso a sua volta i genitori in guerra. I due si imbattono in un adorabile canaglia e pirata del cielo, Balthier, che si auto-definisce leader del gruppo, e che a sua volta è accompagnato da Fran, una Veira, una sorta di coniglietta umanoide sensibile alla magia. E poi c'è Basch, un cavaliere caduto dell'esercito di Dalmasca. Questa improbabile squadra decide di prendere parte ad una missione per salvare la Principessa Ashe e con il suo aiuto riuscire a ripristinare la sovranità a Dalmasca.

Vale la pena notare che la storia ha alcuni parallelismi con Star Wars, ma in nessun modo ne è una copia, quanto piuttosto un omaggio di quanto sia grandiosa la sua narrazione, in quanto sappiamo che Star Wars ha a sua volta preso ispirazione da La Fortezza Nascosta di Akira Kurosawa. Non vogliamo spoilerare nulla sulle fantastiche vicende che vi intrigheranno e divertiranno durante le molte ore di gioco, e così ci concentreremo principalmente sulla battaglia e sul gioco nel suo complesso.

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Il mondo di Ivalice è praticamente un open world, non tanto come FFXV quanto piuttosto una grande collezione di mini mappe interconnesse tra loro tramite passaggi, che contribuiscono a dare vita a mappe più grandi, punteggiate da cristalli blu di salvataggio, che non solo permettono di salvare i propri progressi, ma anche di rigenerare la vostra salute e la vostra magia. Il passaggio da una mappa all'altra richiede un breve caricamento, ma fortunatamente questi sono stati notevolmente ridotti rispetto all'epoca PS2, fino a pochi secondi in cui anche il gioco salva in automatico i vostri progressi. E' possibile muoversi su più distanze tramite cristalli di salvataggio di colore arancione, e questi chiaramente sono meno frequenti rispetto a quelli blu, in pratica uno per regione, e richiedono una pietra teletrasporto per funzionare. Mentre si girovaga a piedi per la aree, tutti i membri attivi della squadra sono visibili sullo schermo e sono finiti i giorni in cui ci si imbatte in incontri casuali quando meno ve li aspettate.

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È possibile vedere i nemici davanti a voi, i quali vengono visualizzati anche sul radar delle mini mappe e sta solo a voi scegliere cosa fare. Ogni nemico sconfitto vi farà guadagnare qualche XP e un punto Licenza. Come abbiamo già detto, il sistema di combattimento è in tempo reale, ogni personaggio ha il proprio stile di combattimento e può utilizzare un attacco fisico, magico, una tecnica o un elemento, quest'ultimo dipeso da ciò che è stato sbloccato nelle schede di licenza. Tentare di utilizzare queste mosse manualmente può risultare abbastanza difficile, in particolare quando ci sono fino a quattro personaggi attivi sullo schermo. Per quanto riguarda il bilanciamento di tutte le vostre mosse durante una battaglia, potete utilizzare il sistema unico Gambit, un modo intelligente per utilizzare un elenco prestabilito di istruzioni.

Se i membri del vostro gruppo hanno poca salute, impostate un Gambit per utilizzare in modo automatico una pozione quando questi raggiungono il 50% della salute. Mentre si gioca, le quantità di Gambit e i loro usi possono essere bilanciati sulla base del vostro stile di gioco. Più sono i nemici che avete sconfitto, maggiori sono i punti Licenza guadagnati, e maggiori le abilità che potete sbloccare sul tabellone delle licenze. Il tabellone riguarda anche le armi e l'armatura. Nel caso in cui prendere un'arma di cui non avete ancora una licenza, non potrete equipaggiarla e semplicemente guadagnando i punti sufficienti potrete acquistare la licenza richiesta e poi equipaggiare la vostra arma. Mentre il gioco va avanti e a mano a mano che il tabellone si sbloccherà, noterete che il prezzo delle Licenze aumenta, ma non vi preoccupate. Con un po' di sano farming e con equipaggiato un braccialetto d'oro (doppia LP guadagnata), presto otterrete molti punti per acquistare tutto ciò di cui avete bisogno. Oltre alla velocità 2X introdotta dallo Zodiac Job System, Zodiac Age prevede anche una velocità 4X che, se si utilizza bene il sistema Gambit, può permettervi di ottenere alla grande punti XP e punti Licenza.

Oltre agli attacchi base (Magici, Tecnici e Item), i personaggi possono sbloccare gli incantesimi Mist nella forma di Quickening e Summon. Queste sono azioni speciali che richiedono una ricarica. I Quickening mettono in pausa la battaglia quando viene lanciato un incantesimo; se gli altri personaggi dispongono a loro volta di Quickening, è possibile collegarli tra loro con la semplice pressione di un pulsante. Concatenando questi attacchi tra loro permette di infliggere ingenti quantità di danni ai boss o agli obiettivi nemici. I Summon d'altro canto sostituiscono tutti i membri attivi del vostro party, tranne l'evocatore con un Esper, un grande demone che aiuterà l'evocatore in battaglia per un tempo limitato o fino a quando non viene sconfitto, assolutamente utile per sopravvivere agli scontri più impegnativi.

Final Fantasy XII: The Zodiac Age

Giocare alla storia non è l'unica cosa da fare a Ivalice, in quanto potrete fare visita ad una delle taverne locali in cui potrete selezionare alcune quest da completare, consultando la bacheca delle taglie. Potrete prendere parte ad un clan di caccia e guadagnare premi catturando i nemici, su richiesta delle persone in difficoltà. Inevitabilmente dopo aver accettato una quest dal consiglio di amministrazione, dovrete trovare la persona che ha inviato l'avviso, e a loro volta vi diranno dove dovete andare per trovare la bestia e, una volta sconfitta, bisogna tornare da loro per riscattare la vostra ricompensa. Per fortuna i vostri progressi vengono mantenuti nei menu, rendendo più facile tenere traccia di dove andare e cosa fare. Alcune missioni sono disponibili solo in determinate condizioni: ad esempio, una bestia apparirà solo quando il vostro party è costituito da sole donne e un'altra può essere rintracciata, ad esempio, solo quando piove pesantemente, un aspetto che rende queste missioni molto variegate.

Per essere un gioco di 10 anni, è ancora fantastico, ma non è mai stato un gioco bello da guardare. Il video di apertura in full motion e successivamente le cutscene più importanti mostrano la loro età, e al contempo quanti passi da gigante abbia fatto la serie Final Fantasy da un punto di vista grafico. A tutto il gioco è stata data una "ripulita" in alta definizione, i menu e il testo sono stati tutti affinati. L'unico piccolo problema che abbiamo rintracciato è stato il lip-sync: nonostante il gioco sia stato doppiato in inglese, è evidente che questo è stato semplicemente "appiccicato" su quello giapponese, in quanto non c'è sincronia tra i dialoghi e il movimento delle labbra. Si tratta comunque di un problema di poco conto, anche perché interessa solo ed esclusivamente le cutscene.

La colonna sonora di tutto il gioco è stata splendidamente ri-orchestrata, e ogni brano musicale è stato ri-arrangiato dal compositore originale, infondendo il gioco di tanta energia e magistralità. E anche se è possibile passare dalla colonna sonora originale a quella nuova in qualsiasi momento del gioco, abbiamo trovato la musica ri-orchestrata così piacevole da ascoltare da prediligere questa versione per tutta la nostra partita.

Questo remaster è stato fatto in modo eccellente e ora finalmente tutto il resto del mondo può godersi degli extra disponibili solo per il Giappone fino a poco tempo fa. Final Fantasy XII: The Zodiac Age è un gioco immenso, anche per gli standard odierni e dovrebbe temervi impegnati e appassionarvi per molte ore. Se siete un fan o un ultimo arrivato, Final Fantasy XII: The Zodiac Age è un titolo che merita pienamente di essere inserito nella Top 10 dei giochi PS2, e sicuramente degno di un remaster.

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09 Gamereactor Italia
9 / 10
+
Una storia e un cast convincenti; Stile di combattimento e sistema di abilità davvero unici; Mappe enormi da esplorare; Un sistema di abilità complesso e un po' scoraggiante.
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Problemi con il lip-sync.
overall score
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RECENSIONE. Scritto da Graham Bellars

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