E' evidente che Turn 10 è stata duramente pressata per finire Forza Motorsport 5 in tempo per il lancio di Xbox One. Hanno fatto un buon lavoro, ma hanno anche ricevuto un sacco di critiche riguardo al numero di automobili e tracciati disponibili, e anche sulla mancanza di gare notturne e della fisica derivante dalle condizioni meteo.
Il direttore creativo Dan Greenawalt ha parlato con IGN riguardo a tali problemi e ha detto che ci hanno messo nove mesi per terminare un tracciato in Forza Motorsport 5 e aggiungere le gare notturne e il meteo al mix avrebbe richiesto molto più tempo.
"Se avessimo voluto realizzare uno di quei tracciati aggiungendo particelle e piogge programmate, e aggiungendo la fisica ad elementi come la notte e al bagnato, questo avrebbe significato rifare daccapo le piste. Non sto cercando di scusarmi, sto cercando di dare un contesto al perché questi aspetti rappresentano un ordine di grandezza superiore a qualcosa come Drag and Tag, e ad altre cose che stiamo tenendo d'occhio da parte della community".