TiMi sul riavviato sparatutto tattico: "stiamo cercando di portarvi un mondo su larga scala, pericoloso e imprevedibile in modo che i giocatori giochino come un operatore speciale".
24 Entertainment sul crossover con NieR, la mappa in arrivo e tutto ciò che arriverà in free-to-play.
Abbiamo incontrato Aaryn Flynn per saperne di più sull'idea di "Silk Road", sui boss e sul crafting nel promettente RPG di sopravvivenza sandbox.
Abbiamo parlato con gli sviluppatori subito dopo il successo dell'uscita della dark lore metroidvania e abbiamo appreso di più sulla sua narrativa e sui piani dello studio.
Abbiamo imparato di più sul monitor dual-4K da 57" appena rilasciato e anche sull'OLED G9 abilitato per Gaming Hub e sul più recente Ark.
Ritual Studios ci ha parlato delle funzionalità extra che saranno presenti nel gioco di ruolo musicale.
Intervistiamo Nunu e Willump per saperne molte altre cose sulla loro prossima avventura che uscirà su console e PC Nintendo il 1° novembre.
Abbiamo parlato con il CEO di Colossal Order per parlarci di tutte le nuove funzionalità in arrivo per il loro simulatore di costruzione di città.
Lo sviluppatore della strategia ci ha spiegato perché ha scelto il periodo dell'età del bronzo.
Non dovrai preoccuparti di trovare uno slot di 5 ore per giocare a questo gioco.
Abbiamo parlato con Eon Rush Studios durante il nostro periodo alla Gamescom.
Il leggendario produttore confronta anche le nuove possibilità con quelle offerte da Mario Maker e riflette sull'evoluzione del genere a partire dagli anni '80.
Non è necessario conoscere la differenza tra Kruleboyz e Kharadron Overlords per prendere questo RTS.
Abbiamo incontrato lo sviluppatore francese per sapere tutto sul prossimo titolo di arrampicata.
Hercule Poirot viaggia fino ai giorni nostri per risolvere un nuovo crimine sull'Orient Express e abbiamo già suonato a Colonia.